目前刚开始大家可能都还有新鲜感,但是开放人物满级、烙痕满级之后刻印将达到分数瓶颈。
而且刻印漫巡是纯数值向的,烙痕破越多分越高,这是永远也无法逾越的鸿沟,最终排行榜是实打实的全满破才有资格上,百分之九十九点九的玩家可以忽略排行榜这一存在。
那大部分玩家玩漫巡的意义是什么呢?
没错,就是刷技能词条,届时,攻略会推出各种各样的传家宝刻印,最优解词条刻印,就像dnf刷史诗、原神刷圣遗物一样,其实这套烙痕模式有点像dnf100版本的史诗模式。
毕业?是不可能毕业的,出了新烙痕里面有更好的词条,又要重新凹一个轮回。
一把要点半个小时,多少人可以久处不厌呢?
而且刻印漫巡是纯数值向的,烙痕破越多分越高,这是永远也无法逾越的鸿沟,最终排行榜是实打实的全满破才有资格上,百分之九十九点九的玩家可以忽略排行榜这一存在。
那大部分玩家玩漫巡的意义是什么呢?
没错,就是刷技能词条,届时,攻略会推出各种各样的传家宝刻印,最优解词条刻印,就像dnf刷史诗、原神刷圣遗物一样,其实这套烙痕模式有点像dnf100版本的史诗模式。
毕业?是不可能毕业的,出了新烙痕里面有更好的词条,又要重新凹一个轮回。
一把要点半个小时,多少人可以久处不厌呢?