打塔和打裂缝
资源的主要获取途径是刷活动和打塔,其中打塔最大的资源是魔晶石,因为每个关卡首通就给100魔晶,而其它关卡一般都要30体力才能获取100魔晶,打塔只需要5点或者10点体力就能获取100到500魔晶不等,裂缝也是,所以塔跟裂缝都得打一打,新人开始可能比较难打,但你能打多少是多少,一定要去打,越早能打通塔越好。
塔,每5层就一个BOSS关卡,按难度一共分为四个梯度,34层以下是最低的梯度,难度比最初的塔降低了很多,哪怕是个勉强及格的队伍,只要有一点练度都能打过,所以34层以下必须要打。
35层以上的难度就开始增大,其中50.55.60是一个梯度,而35.40.45是上一季塔里的50.55.60的数值缩减了以后放到这一季。虽然数值缩减了,但难度不一定会降低(大部分时候难度都是降低了),因为低的层数会压你的等级,你自己的数值也缩减了。
61.62.63是当前的50.55.60的加强版,难度非常高,不过60层以下只要满星了,所有奖励都在60层以下领完了,后面三层只有300魔晶石了,能打就打,实在打不过也不用勉强。
35层到60层一般都要找攻略。天下布魔恶心的地方就在这里,机制非常复杂。等你以后不缺角色不缺练度的时候,60层以下的很多机制你都可以靠阵容和练度无视了。
新人初期因为各种缺角色,所以你要找的是有具体机制的攻略,根据自己的阵容去琢磨打法。这个琢磨过程很痛苦,我们当初也是这么过来的,努力吧,等以后你可以无视机制的时候就舒服很多了。
裂缝是需要拿出2到4个队伍去打,裂缝是魂晶最主要的获取方式。裂缝也分3个梯度,前四层是比较简单,且每一期都相同,这四层一定要打过。前期拆不出那么多队伍的时候,可以拿花巴单独做一队,这四层都有一些关卡是单花巴就可以通关的。
5到8层难度相当于摸鱼塔的35到60层,只不过你需要拿出三到四个队伍去打。前期你各种缺角色,可能拿不出那么多队伍,那可以把目标定为拿完首通的魔晶石,拿你最强的队伍去打,打完以后就重置,再打下一关。
裂缝的SP难度跟塔里的61.62.63差不多,别说新人,很多老玩家都要看攻略,你就去琢磨就行了。