【来自星尘破防吐槽】68元买断制手游,9小时速通,玩完了?玩完了!
剧情平淡,建模平庸,OK我不在乎,主打一个战斗爽。
我的回合,出招连携打配合;敌人的回合,QTE弹刀破韧,韧性条清空,开启one more时刻群殴集火,还是我的回合,也是爽的。
在我打到第二章的boss椋之前,我都觉得来自星尘还能算是一个优秀的毕业设计级别的作品,就是卖的太贵,性价比太低,不值当而已。
跟大伙讲一下这趟boss的经历。
做主线任务,先进地洞,下面是个好多层的迷宫,没有小地图,就靠记路来绕,我上上下下走了半个小时走到头,期间遇到几波怪,我3打5,元素技能+连招+大招+弹反破韧+满溢集火,一顿操作猛如虎,两回合解决,能打出六七十段连击,上万伤害。可以说是乱杀,数值是够的吧。
走到迷宫终点,有3个男npc,跟我聊了一会儿就有事要忙,让我一个人去见boss。临走说她非常难缠,给了我一个技能,并堵住了我回城的路。
boss有一个蓄力群体大招,提前预兆一回合,如果不用他新给的技能挡住,600血以下会被秒杀。
我临时拿到技能,技能等级只有1,升2缺的材料要通过剧情任务获取,已经消耗的材料也不能返还。
新技能2级质变,会返还电力。
这是个需要2电力才能用的护盾,平常通过连招恢复电力,在boss的两次大招之间,不升到2级技能偷电,根本回不到2格电,护盾开不出来。
电池药水可以加电,但提前没有准备,就三个,不够用。
硬抗,有角色血量上限比斩杀线低,会减员。而且生命药水有抗药性buff,吃多了削减药效。
想去药水补给,得回城,回头路被堵死了,想回城,得回档,在城里买了药水再重走一遍迷宫到boss面前。
boss的攻击,红刀蓝刀混搭,我最多一回合扛过七连斩,出招量大,多挨几下角色就得退场,容错率低。
血还巨厚,我打小怪伤害溢出速刷,打boss刮得要命,药水吃完都刮不完的程度。怪物的数值在突然之间就迎来了一个断层,根本打不过。
boss的范围大招不可闪避,不是技术的问题,想抗住就得有技能材料,去升那临时丢给我的新技能,或者有电池药水,或者提升角色练度血量到斩杀线以上。
但这在一个封闭环境内,根本没有安全屋和补给点,想继续玩只能回档,这是什么逆天设计?真是绷不住了,内购手游制造强度焦虑是为了逼氪,买断制游戏突然塞新机制,拉boss属性,是图什么,怕我打通关这单机游戏花的时间太短,显得游戏没内容,卖得价格高吗?
这设计真的两眼一黑了,9个小时玩完了吗?玩完了,已经结束了!
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c2e18100764e251fe2f7e4f09787c9c2/a13a54dfb48f8c54173be6157c292df5e1fe7f88.jpg?tbpicau=2024-09-19-05_fcddc221be0f3bccf84b3f95ef5e4555)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b59b3315d3cad1c8d0bbfc2f4f3f67c4/bae42b5594eef01fbffc3bffa6fe9925bd317d88.jpg?tbpicau=2024-09-19-05_725d9b712016a0b0ca0dee554671a364)
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剧情平淡,建模平庸,OK我不在乎,主打一个战斗爽。
我的回合,出招连携打配合;敌人的回合,QTE弹刀破韧,韧性条清空,开启one more时刻群殴集火,还是我的回合,也是爽的。
在我打到第二章的boss椋之前,我都觉得来自星尘还能算是一个优秀的毕业设计级别的作品,就是卖的太贵,性价比太低,不值当而已。
跟大伙讲一下这趟boss的经历。
做主线任务,先进地洞,下面是个好多层的迷宫,没有小地图,就靠记路来绕,我上上下下走了半个小时走到头,期间遇到几波怪,我3打5,元素技能+连招+大招+弹反破韧+满溢集火,一顿操作猛如虎,两回合解决,能打出六七十段连击,上万伤害。可以说是乱杀,数值是够的吧。
走到迷宫终点,有3个男npc,跟我聊了一会儿就有事要忙,让我一个人去见boss。临走说她非常难缠,给了我一个技能,并堵住了我回城的路。
boss有一个蓄力群体大招,提前预兆一回合,如果不用他新给的技能挡住,600血以下会被秒杀。
我临时拿到技能,技能等级只有1,升2缺的材料要通过剧情任务获取,已经消耗的材料也不能返还。
新技能2级质变,会返还电力。
这是个需要2电力才能用的护盾,平常通过连招恢复电力,在boss的两次大招之间,不升到2级技能偷电,根本回不到2格电,护盾开不出来。
电池药水可以加电,但提前没有准备,就三个,不够用。
硬抗,有角色血量上限比斩杀线低,会减员。而且生命药水有抗药性buff,吃多了削减药效。
想去药水补给,得回城,回头路被堵死了,想回城,得回档,在城里买了药水再重走一遍迷宫到boss面前。
boss的攻击,红刀蓝刀混搭,我最多一回合扛过七连斩,出招量大,多挨几下角色就得退场,容错率低。
血还巨厚,我打小怪伤害溢出速刷,打boss刮得要命,药水吃完都刮不完的程度。怪物的数值在突然之间就迎来了一个断层,根本打不过。
boss的范围大招不可闪避,不是技术的问题,想抗住就得有技能材料,去升那临时丢给我的新技能,或者有电池药水,或者提升角色练度血量到斩杀线以上。
但这在一个封闭环境内,根本没有安全屋和补给点,想继续玩只能回档,这是什么逆天设计?真是绷不住了,内购手游制造强度焦虑是为了逼氪,买断制游戏突然塞新机制,拉boss属性,是图什么,怕我打通关这单机游戏花的时间太短,显得游戏没内容,卖得价格高吗?
这设计真的两眼一黑了,9个小时玩完了吗?玩完了,已经结束了!
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