【传阿CD小册子P9:音乐团队Special Message 2-2 佐藤仁美】
在这一作,我们是要把终将成为未来神奥地区的音乐的基石——洗翠地区的音乐制作出来。将神奥的音乐要素分解出来稍作改编,有时是重新整成完全不一样的音乐,我觉得这比通常的编曲工作更加有趣。
到底洗翠的每首曲子都出现了哪些神奥曲子的片段呢?为了让在意这点的人可以核对,我们都在小册子里列出来了,但我还是想趁此机会向大家解释其中一些。
《聚落》《天冠山麓》:这是我分解得最彻底的曲子。我将黑金市的热闹繁华和地理要素进行分解,将和弦放到了聚落中,又把旋律置于天冠山麓下。其实最近,我将《聚落》的副旋律也用到了《零之秘宝》的某个登场人物的主题曲中。
《对战:望罗》:姑且不说这位是谁……这首我是完全按照竹兰的印象反着来制作的。那为什么连(战胜竹兰的)胜利曲要素也加进去了呢?那到底就是源于我自己对望罗的想象了:“这个人啊,啥事都不关心,有时还可能会沉溺于胜利的幻想中……”从前就觉得,比起小调,大调更适合去表现这种发癫的状态。
《Ending》:神奥209号道路的那首曲子,我制作它的时候把结尾搞错了,然后副旋律成了主旋律。其实209后面主音较高的那段才是主旋律,这次能够把这曲子恢复成本来的样子真是太好了。
最后我想说,《宝可梦 钻石/珍珠》有我第一次参与音乐制作的经历,对我来说是很特别的回忆。重新面对过去的作品,然后再次创造出新的音乐,真的就是像穿越时空一样的美妙体验!感谢一起让洗翠地区响遍绝妙声音的团队成员们,还有喜欢这作音乐的玩家们,特别是能够深刻理解我在本作音乐中所表达的感受的DP粉们,真的由衷感谢!
在这一作,我们是要把终将成为未来神奥地区的音乐的基石——洗翠地区的音乐制作出来。将神奥的音乐要素分解出来稍作改编,有时是重新整成完全不一样的音乐,我觉得这比通常的编曲工作更加有趣。
到底洗翠的每首曲子都出现了哪些神奥曲子的片段呢?为了让在意这点的人可以核对,我们都在小册子里列出来了,但我还是想趁此机会向大家解释其中一些。
《聚落》《天冠山麓》:这是我分解得最彻底的曲子。我将黑金市的热闹繁华和地理要素进行分解,将和弦放到了聚落中,又把旋律置于天冠山麓下。其实最近,我将《聚落》的副旋律也用到了《零之秘宝》的某个登场人物的主题曲中。
《对战:望罗》:姑且不说这位是谁……这首我是完全按照竹兰的印象反着来制作的。那为什么连(战胜竹兰的)胜利曲要素也加进去了呢?那到底就是源于我自己对望罗的想象了:“这个人啊,啥事都不关心,有时还可能会沉溺于胜利的幻想中……”从前就觉得,比起小调,大调更适合去表现这种发癫的状态。
《Ending》:神奥209号道路的那首曲子,我制作它的时候把结尾搞错了,然后副旋律成了主旋律。其实209后面主音较高的那段才是主旋律,这次能够把这曲子恢复成本来的样子真是太好了。
最后我想说,《宝可梦 钻石/珍珠》有我第一次参与音乐制作的经历,对我来说是很特别的回忆。重新面对过去的作品,然后再次创造出新的音乐,真的就是像穿越时空一样的美妙体验!感谢一起让洗翠地区响遍绝妙声音的团队成员们,还有喜欢这作音乐的玩家们,特别是能够深刻理解我在本作音乐中所表达的感受的DP粉们,真的由衷感谢!