rimworld吧 关注:227,225贴子:3,933,818

有关DLC的推测

取消只看楼主收藏回复

就DLC的题材来说可以称得上惊喜,几乎没有人提前预料到。
个人最在意的几张镇楼




IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-03-15 00:23回复
    题材新颖并不代表一定是好处,这次题材和边缘世界十分不搭,传送到异空间似乎意味着超光速,异常生物也难以用已有世界观解释,虽然这些可以全部用超凡智能解释,或者干脆说写世界观的记录者,没进入到不代表没有。
    但总的来说,之前的几个DLC无疑都提到了游戏性,因此新DLC无疑还是值得期待的


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-03-15 00:26
    收起回复
      诚然,这看着像作者看了一些克苏鲁题材就突发奇想将其做进了游戏。
      或许某天,作者会做个魔法少女dlc什么的“来(殖民地名称)吧,在这里,魔法少女可以得到救赎”


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-03-15 00:27
      收起回复
        先说说我个人对dlc的期待,希望编剧可以将dlc和原版游戏内容进行有机融合,不要出现专门针对dlc敌对单位的无用物品(例如喷火器最好可以用来针对其他低甲敌人)
        更希望作者可以别太顾忌平衡,给玩家真正有关异常的高风险高回报的惊艳。


        IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-03-15 00:29
        回复
          看起来,除了心灵武器和特化对抗异常的装备,新dlc应该更新了更多的枪械,这或许是用来增加代入感的


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-03-15 00:38
          回复
            对于异常的来源,主流的推测认为来源于超凡智能。
            而我个人推测这里“深渊的虚空”作为异常的来源属于第三方势力,金色方块可能是异常的一种,也可能和其他异常对立。


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-03-15 00:39
            回复
              被认为是机械的红色异常或许并不是机械,而是一颗巨石


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-03-15 00:40
              回复
                现在说我最期待的部分,将有机会捕获异常,捕获手段可能是使用麻醉弩,可以自制的心灵武器(希望不是专门针对异常的)
                看图中被捕获的异常思维有灵魂捕手(黑灰色那个),巨石,活尸,骷髅。
                玩家可以通过化验和激光刺激异常进行实验,或许玩家将由此获得异常能力,或者直接利用异常。


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-03-15 00:42
                回复
                  就我个人的观点来说,我希望作者要做就做全,将难以融入已有体系的东西干脆写成一个新体系


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-03-15 00:43
                  回复
                    因此,玩家应该将有能力独立制作一些心灵武器,并且这是捕获异常的前置科技(也有可能最初玩家只能用捡漏的方法捕获异常,随后通过研究异常来解锁心灵科技,在这个解释下,异常可能就和超凡科技有关了)


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-03-15 00:44
                    回复
                      对于新增的结局,这里引用一下其他作品的一句话“故事一定会有一个好的结尾,因为我们希望如此”
                      因此,我希望在最后玩家可以选择掌控、封印、毁灭、驱逐或者扩散“深渊的虚空”,而不是一直以来消极未知的结局,虽然这是一个故事模拟器,那理应拥有一个好结局。
                      或许边缘世界其他结局都是逃离和屈服,这次也很可能如此,但既然这次DLC名叫异常,那也可以拥有一个异常的美好结局。


                      IP属地:北京来自Android客户端12楼2024-03-15 00:49
                      回复
                        重要的内容好像讲完了,今天就暂且更新到这了,明天大概会推测一下,异常研究会有什么功能和结局具体会怎么写


                        IP属地:北京来自Android客户端13楼2024-03-15 00:50
                        回复
                          图中还出现了重型自动门,或许可以有效防止囚犯和异常逃离的问题


                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-03-15 00:55
                          回复
                            说起来,异常中的仪式和文化中的仪式或许有冲突,也可能异常仪式的设定直接用来解释文化仪式的设定,或者作者根本就没有想过联动


                            IP属地:北京来自Android客户端16楼2024-03-15 00:56
                            回复
                              或许可以将异常设定为手动开启(比如要手动破坏某个封印),这个设定是合理并且兼顾游戏体验的,但作者很难这么做


                              IP属地:北京来自Android客户端18楼2024-03-15 01:10
                              收起回复