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圣兽之王角色评分/定位/搭配简评(慢更)

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IP属地:黑龙江1楼2024-03-15 09:13回复
    2L自留用来加目录


    IP属地:黑龙江2楼2024-03-15 09:13
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      前言
      此贴为上班摸鱼之作,所以慢更,因为下班就打游戏去了,但我肯定会更完,兄弟们别急,如果我突然不见说明来活了,预计施工时间两周。
      楼主是打游戏比较细的类型,从发售就买了电子版一直在玩,大陆上每一块土地都有我的舌头舔过,所以更新也不会特别快,但是慢工出细活,多想想写的更好。
      上班不方便截图,所以需要下班再截,以及从其他帖子偷点人物技能截图,会给链接出处的。
      参考文献:https://tieba.baidu.com/p/8931718811?see_lz=1&pn=1
      楼中楼如果需要补充文字的时候可能会删评来顶自己,提前道歉。
      叠甲:
      1.评级水平为个人主观意见,如果大家有不同看法很正常,欢迎讨论。
      2.欢迎大家发表自己的思路,优秀的思路会加到楼中楼里面,并@作者。


      IP属地:黑龙江4楼2024-03-15 09:16
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        补充:评级最高S,最低是D。
        人类篇:
        斗士(先锋)
        综合评级:D
        输出能力:★☆☆☆☆
        生存能力:★★★☆☆
        辅助能力:★★★☆☆(防御向/BUFF向)
        角色类型:步兵/重装
        角色定位:前排/生存向辅助/控制/挡箭工具人
        核心技能:飞矢掩护/吸引注意/盾击
        属性简评:伤害约为没有,重装吃对重装特攻,低魔抗吃魔法伤害,血防不高扛不住。
        技能简评:飞矢掩护主要是飞龙队需要,而吸引注意会占用开场技位置(注意开场技一队只能放出一个)。如果飞 龙队的开场技选精灵国挖宝戒指的“急速行进”→飞龙,对面弓手就被秒掉了,所以这俩核心技能都不是必要的。
        需求装备:扒光出售
        搭配队友:无
        扬长避短:板凳区雅座一位~如果实在想用他,加个魔法屏障戒指设置对自己释放吧。
        吐槽:每个攻略第一个迫害的都是红毛,简直是太~让人高兴了。
        图是从隔壁偷的



        IP属地:黑龙江6楼2024-03-15 09:24
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          2. 骑士(重骑士)
          综合评级:S
          输出能力:★★★★★
          生存能力:★★★★☆
          辅助能力:★★★☆☆(BUFF向/追击向)
          角色类型:人类/重装/骑兵(对步兵输出翻倍)
          角色定位:前排/输出/BUFF/控制/追击
          核心技能:狂野冲杀/骑兵呐喊/骑兵追击
          属性简评:高生命,高物理攻防,有一定魔防,带小盾格挡B代表不会轻易狗带,行动速度C刚需加速度,命中C容易被闪避。因为站前排能承很多伤,站后排就有点浪费了。也有前排贝姐后排骑兵的打法,个人觉得有些浪费贝姐的实力,因为功能可以被德鲁伊替代,而贝姐只有一个。
          技能简评:没有一个废技能。骑枪突击/连续穿刺击杀+1AP可以收割(我一般不带连续穿刺);狂野冲杀眩晕前后排(晚出手的眩晕等于没有,所以一定要加速先出手);骑兵呐喊BUFF一整排可叠加;骑兵追击让三骑兵变成了无耻的一撞二追击。三骑兵是第一张图能无脑组出的最好阵容,属于官方降低难度。
          因为身板硬,BUFF优质,所以也可以放在其他队伍中作为BUFF手,收割手。
          推荐装备:三骑兵队带加速羽毛(+20速度,技能为一整排+10速度),并人手羽毛一个,速度至少要达到等级+10。
          扬长避短:骑兵队惧怕的是高物抗、格挡和魔法伤害。5人队后排队友建议用德鲁伊(开场技减速减闪避、一动前排减防禁格挡,德鲁伊需要加速羽毛)或者上近卫(维京)(开场技全队无视格挡,并提供减防)、白骑士(前排群体加血、群体抗魔)。
          很多人会提到骑士怕狮鹫,首先对抗狮鹫需要真实之枪(技能带必中,同时解决狮鹫和高闪避敌人的问题,后期可以强化到+25攻击,真实冲刺设置仅对飞行使用)并提速到狮鹫之前(+10速羽毛加德鲁伊开场减速就能做到),遇到狮鹫,德鲁伊设置对狮鹫一排减攻50%,加上德鲁伊被动让狮鹫减攻20%加必不暴击,这样即使狮鹫出手也没法秒一排,给白骑士奶回来的空间,猎羽小盾没有必要,狮鹫攻击无视格挡。
          如果骑兵拆开单用,可以随意的塞进物理队的前排,建议带一个骑士盾(免疫封格挡、封被动),并带羽毛加速,抢在同排DPS之前出手加BUFF并提供眩晕。
          搭配队友:德鲁伊/维京/白骑士
          地图能力:队长高移速,地图能力骑兵冲锋,比较少用。
          吐槽:把骑士放到这里写是为了定好S级定位,方便定位中间档次。对步兵X2伤害让骑兵的输出非常变态,很多人说到了雪国骑兵队就不厉害了,建议后排搭配德鲁伊和白骑士再去试试,泥头车依旧,因为雪国没什么狮鹫反而更不会翻车。
          图还是偷得,因为第一次偷得糊了甚至重新偷了一次。



          IP属地:黑龙江13楼2024-03-15 10:49
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            3.兵士(枪兵)
            综合评级:B
            输出能力:★★☆☆☆
            生存能力:★★☆☆☆
            辅助能力:★★★★☆(BUFF类)
            角色类型:步兵
            角色定位:后排/BUFF工具人/对骑特攻
            核心技能:振奋呐喊/主动馈赠
            属性简评:一样望去就和妹子的胸一样平平无奇,只有速度B勉强能看,放在后排别死就行。
            技能简评:
            AP技能:以输出为主,长枪穿刺和强化利矛是对骑兵特化的输出技能,但实战很多时候反而会被创死;飞矛对空特攻,但是不带必中,加上命中C,建议设置直接镖对面后排,强化利矛设置仅自身增益可用。
            PP技能:让队友攻击必爆(同时发动受限),给主C加AP,两个技能代表了枪妹是多辅助保C阵容的重要角色,也是带她的全部原因。
            搭配队友:龙骑队,三一雨队,箭雨队,主角陀螺队等保C阵容。
            扬长避短:枪妹的AP技能基本没用,建议带个黑暗枪,1AP挂一串黑暗,把工具人贯彻到底。PP技能很重要,所以PP尽量堆满。
            建议装备:黑暗枪,PP项链
            地图能力:1点勇气复活,有用,某个队里死两个人的时候你会想起她的。(我知道你们会挨个翻队伍勇气技能找谁会复活的,就是她)
            吐槽:带她主要是可爱,其实不是必带的,光有暴击没爆伤没用,技能强化位就一个,挂了必爆就没有必中、赌徒硬币、魔剑书这些了,传AP也就1次,在辅助里算不上强力,但是她还挺可爱的。
            图还是偷的。



            IP属地:黑龙江32楼2024-03-15 14:09
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              4.萨满(德鲁伊)
              综合评级:S+(全游戏唯一评级,本来最高S的,但是她是S那别的角色只能是A了)
              输出能力:☆☆☆☆☆
              生存能力:★★★★☆
              辅助能力:★★★★★(强力DEBUFF)(她的五星是因为满分只有5星)
              角色类型:人类/步兵
              角色定位:后排/辅助/封格挡/减防/减攻/减速/减闪避/反暴击/减PP/加命中/技能必中
              核心技能:所有技能,以减攻防和封格挡为主(看上面这行)
              属性简评:B血C防S魔防B闪避,这身板扔前排都不容易暴毙。A行动速度,出手比绝大部分职业快,赖的一B。
              技能简评:
              按照搭配不同队伍有不同用法。但是开场技能用诅咒沼地没什么争议。
              缺少过盾能力的开场减防封格挡,蓄力憋大招队开场减攻击。
              通用设置一动减前排防封格挡、二动减人最多一排攻、三动减人最多一排PP、四动诅咒危机。
              遇到有驱散的敌人,可以只放前两个技能。
              建议装备:+2AP和+2PP项链,+15速度黑羽毛,法杖选加行动速度的,带的技能都没她的技能厉害。
              搭配队友:随便塞,搭配任何队伍都有用。
              扬长避短:抱歉,全是长处,没有缺点。硬要说的话,10级发力,20级爆炸,25级完全体有点晚。
              地图能力:未卜先知,+50命中。要点脸吧。。。地图能力+诅咒沼地,等于开局全队+80命中了,连狂战士锤狮鹫都能刀刀烈火。
              吐槽:这多半是制作组怕玩家打不过,特意留下的轮椅。难以想象怎么会有一个角色同时拥有这么爆炸的技能组和这么爆炸的属性面板。如果你想爽玩,每个队伍塞一个,如果你觉得游戏太简单,把这个职业自禁了再玩。(正好我看大家都嫌简单)
              图是偷的隔壁新鲜出炉的,正好我上午一直在找德鲁伊的技能截图没找到。



              IP属地:黑龙江33楼2024-03-15 14:49
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                5.侧妃(剑豪)(玩这个都是冲着侧妃来的,这个职业只能练一个人)
                综合评级:C(堆资源为A)
                输出能力:★★★★☆(有必中,怕重甲减一分)
                生存能力:★★★☆☆(怕远程/怕多段伤害/脆)
                辅助能力:☆☆☆☆☆
                角色类型:人类/步兵
                角色定位:前排/闪避T/暴击流DPS/必中/多段
                核心技能:振奋利刃(必中+50%暴击)/拨挡(一段格挡,+1AP)
                属性简评:D生命,E物防简直纸糊,但是闪避S,靠着高闪避和格挡是可以混饭吃的。C的物攻注定了打伤害一定要猛猛堆攻击,命中/暴击/速度都是S,保证了一个良好的输出环境,不是很依赖别人给的暴击率。
                技能简评:
                侧妃技能设计很有意思,理论上穿透收残血+1PP,格挡+1AP无限循环,但是实战纯看运气。
                快速袭击前期用用就行,作为高贵的开场技能中期就得下掉,给队友的其他开场技能让位置。
                振奋利刃必中天克盗贼和狮鹫,出暴击就直接抬走。
                穿透设置对50%血以下非重装用,专门收残血。
                流星斩击不带必中还少20%暴击率还要2AP,可以不带,通常能秒的不需要这个技能,不能秒的流星斩击也带不走。
                蓄力前进要设置3PP以上用,至少给格挡留一点PP。
                建议装备:想用好侧妃就要堆大量资源,风剑/王剑/2AP/2PP项链只要你舍得就堆给她,最好带个盗贼斗篷设置法师和弓手触发,格挡不是荷斯斩箭术,挡不掉远程会暴毙。队友可以配一个赌徒硬币专门给她触发。
                搭配队友:
                德鲁伊:完美解决怕高防怕格挡的痛点(完美队友)
                维京:和德鲁伊定位类似。
                牧师:侧妃玩脱了,给个复活,抒情魔杖+1AP,还能驱散debuff。
                王子:喜欢我的+20%攻击吗?我还可以跳舞给你加攻击~(舞女手环)
                女巫:我能加法伤,还能帮你打大盾(但是9连斩并不会计算9次伤害)
                精灵弓:我也能加法伤,还能群体驱散。
                扬长避短:
                侧妃是一个对属性要求非常高的职业,如果想要用好的话就要给他堆资源,一个档养一个玩玩就够了。一个合格的侧妃至少要50暴击率堆振奋利刃的必爆,闪避率不宜太高,不然触发不了格挡,也不能太低,会暴毙,建议等级+50左右。
                我堆了好多资源给侧妃,双持王剑+风剑,5命中5攻击5暴击5闪避5幻之露都喂上了,但是流星斩无buff单打大盾有格挡还是秒不掉,打其他职业倒是刀刀烈火。
                建议侧妃再找一个合格的T一起站前排,表姐/贝姐/巨人姐都不错
                怕远程可以用盗贼斗篷解决。
                地图能力:2勇气给队伍+20%行动速度,意义不大,本来侧妃就是最先动那个。
                吐槽:堆了这么多资源,她一次只能打一个人,算了,谁让她是侧妃呢。




                IP属地:黑龙江35楼2024-03-15 15:44
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                  加一更,很多兄弟们对骑士姥爷队(西八里也)的保质期有疑问,我特意读档了一下雪国列车队伍,创一波人给大家看看。难度是一周目最高难度。
                  先到雪国随便创几个弟弟:
                  风门弟弟:

                  狐人妹妹:

                  雪国BOSS鼠老弟:

                  雪国野外45级暗黑骑士大弟:

                  雪国猪人弟弟:

                  再去教国创几个:
                  40级闪避弟弟:

                  爸爸:

                  爸爸:


                  不乱吹,会飞的确实创不太动,西八里耶创飞行单位命中减半,还没有创地面单位的2倍伤害,即使把王子拉进来加必中,打这队三飞盾二飞龙,战果是十战里 1斩杀8胜1败 ,反正不会被灭队。
                  但是大家不能玩这个游戏要求骑士姥爷起飞当地对空导弹吧?教国还是要组弓手队伍打鸟人的。
                  目前创了一圈,只要是没长翅膀的咱们都创死了,我给的配队肯定没问题,大家放心开创就行了。


                  IP属地:黑龙江55楼2024-03-15 20:51
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                    发一下骑士队的配装和技能设置。骑士老爷的核心装备只有三羽毛(其中一个是天使羽饰),其他装备有啥用啥,不用给太好的,有好枪好盾就随便换换。关键设置是白骑士和萨满的设置一定要正确,白骑士要堆高魔攻用来一次奶满前排,不要想着用她打输出。萨满要羽毛,技能顺序按图设置即可。




                    IP属地:黑龙江来自Android客户端68楼2024-03-16 09:48
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                      补充一条,其实我不推荐大家只用剧情角色,最重要的原因是有的职业给的太少没法体验到完整的配队。
                      比如龙骑,黑骑,萨满都可以在堡垒无限招募,但是剧情只给一个。
                      只用剧情角色就没法体验三狮鹫➕天地双盾是什么感觉,双萨满加三狂战有多不要脸。大家可能打到通关都不知道龙骑除了神龙天降还会什么技能。
                      其次剧情角色的属性通常不对,比招一个可自定义的角色要弱一点(当然这不重要)


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端71楼2024-03-16 11:53
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                        我刚刚发现最高难度不叫tactical,原来是叫expert,那没事了,前面写到和难度有关的你们自行脑内更改为ex就行了。


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端73楼2024-03-16 15:48
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                          6.佣兵(国土佣仆)
                          综合评级:低难度A,高难度C(肯定有人说低了,别急往下看)
                          输出能力:★★★★☆
                          生存能力:★★★☆☆
                          辅助能力:★☆☆☆☆(追击勉强算辅助)
                          角色类型:人类/步兵/剑/小盾
                          角色定位:输出/前排/收割
                          核心技能:重斩/杀戮连锁
                          属性简评:
                          生存向:A生命,B物防,前排抗线看着强,E闪避,B格挡,物攻来了靠血挡,E闪避,D魔防,在线等个魔法盾;
                          输出向:S物攻纸面上面板爆炸,E命中没鹰眼双眼致盲,C暴击赌人品别想太多;
                          速度:行动速度E最为致命,十多点的行动速度让对面出手两轮才轮到他动。
                          技能简评:
                          主动AP技:重斩150纸面威力强大,杀戮连锁收割十分帅气,恶徒十字最高130威力2连,但是砍大盾砍不动。
                          这个技能组的问题在于光有输出没有必中和封格挡,那闪避人是打不到的,鸟人是管不了的,大盾哥是砍不动的,给好装备的区别大概就是2连能不能砍死满血狂战和骑士了,但是他是拿剑的,而这个游戏一把好剑有太多人需要,侧妃不练了?
                          被动PP技:
                          追踪斩击命中给PP白嫖,但是你命中E还有10%命中惩罚;
                          复仇格挡25级才给,你知道没有格挡的前排有多容易死吗?得带个有格挡技能的盾牌;
                          公牛之力一动之后加速20点看着美好,实际上等一动了已经挨两轮打了,慢速步兵升到30级基本到教国了,光加速不加命中打鸟人都是miss,如果是+命中+速度那勉强能用。
                          建议装备:武器+命中和+速度优先,25级前刚需有格挡技能的盾牌,狙击手眼镜,加速羽毛,AP、PP都需要,但是只有两个饰品格子,总有一部分要靠队友提供
                          搭配队友:女巫贴必中,德鲁伊给加速和命中(敌人减速减闪避等于我加)给减防封格挡就能砍死大盾,地图技能给+50命中,咱们也是命中S了。最好放在牧师队里,因为伤害都是用血吃,经常死于不明AOE,没续航玩不了一点,被打死了好歹还能1血复活不丢经验。
                          培养指南:简评缺点:要补命中,补速度,而且在前排站不住,成型还晚,作为一个单体输出还要俩人辅助已经输了,有这个功夫练个狮鹫开场一斧子砍翻对面后排不好么?想用的话建议只练一个(你们肯定会练妹子的,不会有人想要练那俩大叔吧?),有手镜趁早改成技术型+速度型,能稍微弥补缺陷,反正本身S攻+高技能面板不缺伤害,缺输出环境。
                          地图能力:1费召唤佣兵,可以1费喊个便宜小弟帮你打断据点敌人产兵,还能招个弓手支援射击打打鸟人,不错。注意这个召唤佣兵会召唤当前地图等级的佣兵,也就是说低难度你上来就去打独角兽之王,基本要靠这个技能。
                          吐槽:看着面板很高的大剑姐,用起来四处漏风,说明这个游戏的平衡真的有水平,光靠数值高也就打打前期,等到敌人配队稍微合理一点就原形毕露了。如果说带个德鲁伊就能打,那也是德鲁伊强,别人带德鲁伊更强。



                          IP属地:黑龙江76楼2024-03-16 20:54
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                            7.战士(扫荡者)(有大锤为什么要用大剑?)
                            综合评级:S
                            输出能力:★★★★★
                            生存能力:★★★☆☆
                            辅助能力:☆☆☆☆☆
                            角色类型:人类/步兵/斧
                            角色定位:输出/后排/破盾/AOE
                            核心技能:重装克星/怒不可遏/阵线破坏/重装反击
                            属性简评:
                            生存向:B生命,A物防,C魔防,D闪避,B格挡,这身板放后排基本不会死;
                            输出向:S物攻二号人,D命中有点差,F暴击当没有吧;
                            速度:行动速度C很重要,40级能到30速度了,大剑姐要是有C的速度也不至于那么难用。
                            技能简评:
                            主动AP技:
                            1.重装克星:打重装无视防御无法格挡,以大锤的攻击打中就死了;
                            2.突进打击:杀戮连锁大锤版,但是无法格挡的含金量你懂吗?
                            3.阵线破坏:神技,AOE+无法格挡+无法掩护,如果上了必爆,一锤子就能敲死对面前排三壮汉。硬要说缺点,30级才出,打鸟人有点烦躁。
                            被动PP技:
                            1.封锁格挡:建议下掉,封格挡只是为了让队友输出,大锤自己全技能无法格挡,打到的人都死了,别浪费PP。
                            2.怒不可遏:恐怖如斯的叠buff,第一是+命中,一层变命中B,两层变命中S;二是触发条件是队友挨打,那大锤速度C在出手前一般已经叠了2层了。这个技能的存在让大锤不需要堆速度,速度太快叠不起来层数。建议设置PP2以上释放,给下个技能留个PP点。
                            3.重装反击:就,反击,150%伤害,无法格挡,对重装无视防御,谁中谁死,有问题吗?打残局的神,大锤的身板在后排肯定能活到最后,然后对面围殴满血大锤,谁摸谁死。
                            建议装备:武器是斧子,这是优点,抢的人不多;三个饰品槽解决选择恐惧症的问题,AP/PP都要,第三个槽甚至可以看队伍需求而定。
                            搭配队友:抱歉,现在是你们需要我,而不是我需要你们。
                            地图能力:AOE清机关,一定要带一个大锤,当你看到一地的地雷+路障的时候你会去找她的。
                            培养指南:即使地球要毁灭了也至少练一个,当你觉得这队人见到重装太苦手,就加个大锤,大锤其实什么都不缺,生存、输出和输出环境都自带了。
                            简评:
                            1.大家一定要理解到格挡是多么重要的属性,如果100血的大盾有100格挡,那他基本不会死,因为所有伤害要减半,即使是没盾牌的后排脆皮,脸好出一次格挡减25%伤害,就是嗝屁和苟活的区别。无视格挡词条绝不仅仅是用来打大盾的,打所有人都有意义,没有例外。
                            2.讲个笑话,红毛是重装。
                            3.男大锤太丑了,我被迫拍了一下妹子,图二偷隔壁的。



                            IP属地:黑龙江77楼2024-03-16 21:35
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                              8.近卫(维京)
                              综合评级:B
                              输出能力:★★★★☆
                              生存能力:★★★☆☆
                              辅助能力:★★★★☆
                              角色类型:人类/步兵/斧/小盾
                              角色定位:后排/减防/AOE/无视格挡BUFF/辅助/副DPS
                              核心技能:战斗号角/破阵横扫
                              属性简评:
                              生存向:生命C、防御C、魔防E、闪避D、格挡D,放前排分分钟去世,还好有个盾牌,在后排没那么容易死;
                              输出向:物攻A优秀,命中C及格,暴击D摸奖;
                              速度:B很优秀,步兵比他快的没几个,这个速度保证了在步兵队能提前出手挂减防。
                              技能简评:
                              主动AP技:
                              1.猛击:减防,没了,我宁愿用旋风斩;
                              2.旋风斩:这才是核心技能,AOE减防,缺点是75%命中,像我三婶家挂窗台外面的花盆一样不可靠;
                              3.破阵横扫:一排减防30%,有减益额外增伤,能把这个技能打出去,任务就完成了。
                              被动PP技:
                              1.斩草除根:EVP技能,你就当没有。
                              2.狂热:随机减防15%。
                              3.战斗号角:全体无视格挡,你带他的最大理由,注意这是开场技,而开场技只能用一个,队友的开场技要下掉。
                              建议装备:羽毛,没了。
                              搭配队友:他是被需要的那个。
                              地图能力:2勇气,范围回精力2,带他的理由二。
                              培养指南:如果你自限萨满就用他吧,边角料装备给给,打出减防就行。
                              简评:注意减防是线性叠加,这些减防技能可以叠加,没了。



                              IP属地:黑龙江81楼2024-03-17 00:08
                              收起回复