决斗之城吧 关注:141,648贴子:3,796,671
  • 0回复贴,共1

写在2024新累充前

取消只看楼主收藏回复

1.相信很多玩家应该深有体会,在一局对战中有来有往的交互,而且最终赢下决斗,以此来证明自己与卡组的实力,这是相当有游戏体验的。
但有没有感觉,游戏越来越少人了?是游戏不好玩了吗?还是玩家直接不玩了?
2.我的理解有两点:
外部原因是玩家的选择多了,游戏王玩家不再单一选择只能玩决城。
内部原因则是对天梯中各种FTK卡组蹦跶且高收益的卡组不管不顾、0卡胡的泛滥、以及淘气卡组推出。
淘气有其特殊性暂且不表,下面细说前面2点。
3.现在天梯因为人均0卡胡前提下,星泰接FTK的打法已经有很高达成率了,且还拥有后手能力。
比如有教义/黑羽/三国大法师FTK,甚至可以说,星泰只是打掩护的,在后续手牌有关键启动点下,在星泰不通过下,还能吃1-3坑直接FTK的。
而且这3套卡组甚至还有后手能力,教义在携带多启动点下,能通过蜂鸟或幻魔王OTK对手,黑羽则是可以通过配搭正常卡组的手坑量干扰后后手OTK,三国大法师则是利用后手三国卡牌解场。
4.在打法如此高收益情况下,还是个FTK卡组,相信让不少人失望。
FTK是让人缺乏游戏体验的,原因是缺少双方交互。
对决FTK,赢的时候无非是坑中了让对面先投了,输的时候更是啥都没干直接等对面表演操作,更不说对面星泰通过后,手里还有1-3个坑没启动干等了。不管是输是赢基本都没有进行过多少操作。
如果这种高收益且没有交互的打法还在,只能逼迫让玩家选择了,逼迫让对面成为“对手”,一个没有交互的人工智能。而不加入的玩家只能成为“对手”,在攒够足够的失望后离开。
5.四月就是新累充及周年庆了,印记也会返场了,魔偶甜点搭配凭依印记相信会让0卡胡更近一步,若不对FTK这种没有交互且高收益的玩法加以限制,相信会让环境更加混乱,失望只会越来越多。
6.最后,决城还是有不少拥趸,为啥?因为在这里魂卡组能拥有不同于其他环境的强度,而且没有对战冗长和无聊的等待。这也是决城优势所在,必须把天赋拉满到位,目前一年一累充、高价值水晶印记卡强化卡牌是十分支持的,氪金神豪达到应有的体验,魂卡组玩家也能通过积攒养成达到该有的对战环境。不合理就需要调整,弱了就需要补强,无一例外,这才是应有的健康环境。
自珊瑚回归水属性后,在强化卡牌推出下,仍然有部分如红莲、白龙、RR、圣骑士、不知火玩家逆境前行,而三国、枪管玩家也能浅漏一手,这些都是仍然坚持的拥趸,坚定选择自己的信仰。
只要方向对了,就不怕路远
希望如此
------致让仍在坚持的你
PS:附上调整过后的
甘多拉X以及邪炎帝
@决斗之城GM🔥


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-03-25 23:52回复