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大家一人一句盘点kenshi的错误“常识”

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楼主先来
〔错误的〕:钝伤比切割伤害高贵。因为切割伤可以包扎,包扎完毕起来后又是一条好汉。而钝伤是真实伤害,不可包扎,恢复更慢,击倒后敌人会一直昏迷,再起不能。
〔真实的〕:其实切割伤和钝伤半斤八两。
切割伤包扎后恢复速度等同于钝伤,不存在切割伤恢复更快。
倒地的敌人之所以会爬起来,是因为关键部位受伤没达到昏迷点,和伤害类型无关。
切割伤优势:
不包扎无法恢复,甚至带箭头的切割伤会恶化,而钝伤不需要包扎就可以恢复。
切割伤可以放血,对血条特别长的敌人有奇效(原版利维坦长者喙嘴兽,以及MOD的各种怪物)
钝伤的优势:
重甲的切割抵抗要高于钝伤抵抗
骨人可以快速修理切割伤,无法修理钝伤,对骨人来说钝伤确实是真实伤害。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-03-31 17:14回复
    还有吗?


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2024-03-31 17:50
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      自然恢复速度一样,这还真不知道,我一直以为盾伤恢复更慢


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-03-31 18:16
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        我再来
        [错误的]切割伤和钝器半斤八两
        [真实的]钝器更好
        如果你跟三大势力为敌,那么他们必有护甲,这种情况下切割武器远不如钝器有效。
        一般人只会练某一种武器,这样熟练度高。比较高的熟练度,钝器打没有护甲敌人也很快,但是武士刀类型打有护甲的敌人就不是很有效。
        所以游戏有第三种选择,砍刀类型切割和钝器的伤害都有


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-03-31 18:31
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          钝伤高贵就是破甲厉害,后期要打的基本都是重甲,流血除了打长老和利维坦以外没什么用的,但是这个问题其实没什么意义,后期都是重武长柄十字三种来回选,还是得先看武器


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2024-03-31 19:16
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            错误的:
            kenshi世界最虔诚的信仰是圣国国民对奥克兰的信仰
            真实的:
            kenshi世界最虔诚的信仰是黑龙干饭团对吃饭的执着,跨大半个大陆都一定要去你家“做客”


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-03-31 19:31
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              护甲的切割抵抗要远高于钝器抵抗,所以还是钝器伤害比较强


              IP属地:河北来自iPhone客户端7楼2024-03-31 19:33
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                钝伤主要恶心在钝伤人海,可以把玩家的少量精英优势折磨得很难受,你甲好它钝伤透甲强,你骨人速修它让你不好修,而且钝器又重价格又低。像雾人,人皮土匪都是这个套路


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-03-31 19:41
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                  切割是用来给玩家对付电脑人海的
                  钝伤是用来给电脑制裁玩家精锐的


                  IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2024-03-31 19:45
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                    〔错误的〕:圣国NPC只正常对待绿原人。
                    〔真实的〕:焦土之子与绿原人在圣国眼里没有区别。


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2024-03-31 20:24
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                      〔错误的〕:可以到水里避险逃避敌方攻击
                      〔真实的〕:包括但不限于铁蜘蛛、狼能在水里继续攻击,而你在水中无法反击


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2024-03-31 20:30
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                        有注意到出血率么——来自野太刀爱好者:哔噗


                        IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2024-03-31 21:10
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                          很难想象2024年还有人觉得钝伤武器比切割武器更好。楼主说的没有问题,仅仅对比切割伤害和钝器伤害这两种伤害本身并没有什么所谓的三六九等,具体游戏里也没有足够有信服力的手段来说明什么伤害就更高贵,然而楼下有人开始认为切割武器不如钝器这可就有说法了。首先声明,没有垃圾的武器,各种武器都有适合自己的环境,在此前提下我希望从武器本身角度说明一下《切割武器不如钝器》这种观点错在哪里。
                          第一:游戏伤害算法而言,主切割伤害武器天生在属性转化到伤害的效率上更具优势,除此之外,游戏中绝大多数锻造者加成都是切割加成不低于钝器加成(开顿废品大师例外)这意味着即使为一个武器设置相同的切割/钝器倍率,切割倍率也会高于钝伤,还可以满足上面所说主切割武器的算法。
                          第二:上面的吧友认为《钝器对护甲造伤效果更好》和《三大国敌人普遍着甲》因此得出钝器更好用的结论。首先,我认为绝大部分玩家应当有一个共识,即原版npc的护甲等级极其拉胯,我们以具体数据来说,仅论npc种类,原版能够穿着标准以上品质护甲的npc仅占所有npc种类的1/10不到,其中还要排除一部分废案,一部分唯一npc,一部分虽然品质高但穿着轻甲的贵族之类,总体而言能够称为高甲敌人的npc占总人口的比例可能不到1%。而一个基本常识应该是品质越高的护甲对切割伤害的抗性才越能和对钝器伤害的抗性拉开差距,换言之品质越低则越没什么区别。而护甲的切割抵抗普遍高于切割抵抗这个没问题,钝器伤害对护甲造伤效果相对切割伤害更好也没太大问题,(虽然论造伤效果更应该选择带破甲词条的武器,而所有破甲武器中仅仅只有两种钝器其他都为切割武器)但这背后的逻辑中有一部分在于绝大多数(约88%)护甲拥有“切割抵抗效果”这样一个词条,这个效果的意思是被抵抗掉的切割伤害将按此比例转化为不可再被后续层数护甲减免的直接伤害,这是补偿切割伤害的机制,且仅被韧性减免,而切割抵抗效果也是不会被护甲品质影响的固定比例。
                          第三,上面的理论可能有人会认为仅仅是纸上谈兵,那么既然论的是切割武器和钝器,我们就落实到原版具体武器来举例,以落日与分段斧为例,假设影响伤害的属性(即力量敏捷熟练度)数值相等(这里假设为100),以疯子卡特龙为假想敌,虽然卡特龙的护甲确实不是原版最好的,但应该不会有人认为原版最强敌人之一的对手护甲抗性还没有足够含金量吧。大家不妨试试代表钝器伤害的分段斧伤害是多少落日又是多少,我可以告诉大家落日伤害为41分段斧伤害为37。论总倍率落日为4.46分段斧为4.26,落日总倍率比分段斧高9.5%不假但落日的伤害却比“更适合打重甲”的全游戏最高钝器伤害倍率代表分段斧高了11%。此外原版最好用的武器中圣骑士十字、长柄刀、落日等都是主切割武器,既然不论伤害而要论具体武器,钝器更好的论断我想恐怕站不住脚吧。


                          IP属地:江西来自Android客户端13楼2024-03-31 21:27
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                            骨人(玩家可选)没头盔怕爆头,伤害高点打头随便打死的垃圾。
                            实际上骨人胸部受击率高,胸口被打烂了其他地方都不见得出事。
                            能打出单次极高伤害的敌对单位并不多,即便有200血加上高韧性也足以承受多次。。应该没有傻子低韧性就敢去打锡拳石魔卡特龙的。
                            至于炮塔,应该也没有人会在攻城的时候站在对方炮塔下方死磕,而不选择先清理远程。


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-03-31 21:55
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                              不管你再怎么觉得切割跟钝击一样,都改变不了钝击就是比切割厉害,这种东西但凡你去看看敌人的盔甲的数值和数量都不至于觉得低品质盔甲没有用,另外武器强不强早就测试过了,就是单对单、多对多都有测试,切割的就是钝器,然后长柄刀是因为先攻反而是最厉害的


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-03-31 22:10
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