下一站江湖2吧 关注:6,201贴子:53,139
  • 2回复贴,共1

下一站江湖2——既然制作组听劝,那我也来提点意见

取消只看楼主收藏回复

大家好,我是两个潇不太会,给一个单机游戏提意见其实一件挺没意思的事情,不喜欢玩就换其他游戏玩好了,单机游戏在售卖的时候已经把开发资金花差不多了,也不是网游有持续性收入,愿意对游戏进行大规模修改的制作组少之又少,最多进行小优化,修修恶性BUG之类的。我之前就给某个特别喜欢的河洛游戏提过,果然没啥用。但是这款游戏不一样,它的框架很好,开放世界武侠游戏,有门派有国家,特色轻功真的可以让人体验飞天遁地的感觉,做好了真的未来可期。而且这游戏制作组是真听劝,玩家反映的问题真的去解决,比如大家吐槽的限时间问题,制作组就取消了。而且很快,到我做视频的时间已经进行了5次更新。下面我提一些意见希望制作组可以看到,个人想法不一定准确,也欢迎大家在评论里说出希望制作组做的事情。
意见分三类。直接劝退、玩的不爽、锦上添花。
先说直接劝退类。
1.缺少新手指引,这个非常劝退人,不是所有玩家都有这个意愿去B站或者贴吧找攻略的,当他发现这个游戏在新手村塞了一大堆东西却找不到任何说明时,点击退款也是很正常的事情了,建议让附身主角身上的蓝衣少女介绍好了,实在不行做个百科给大家看吧。
2.树的建模问题。虽然不知道为什么制作组要在树上面放那么多宝箱,一但人上了树那是什么都看不清,给块状的叶子和枝条挡的死死的,别说箱子,新手村找树上的人我都找半天,对我这种宝箱强迫症的玩家真是折磨。建议优化模型,不行箱子别放树上了。
3.死亡读档时间过长。一般游戏人物死亡会咨询你读档重来还是退出游戏,这个游戏倒好,直接给退到主界面,是想让我们来听歌的吗,每次死亡都要好几分钟才能重开,非常麻烦,游戏的死亡原因多半是给野怪打死,建议死亡后直接回到开打前。
4.切磋或决斗站的太近。游戏中经常接到击杀某个NPC的人物,等你脸对脸点了决斗,人马上就打你,一点反应时间不给你,一个人还好,如果是一群人,比如某剑派的剑阵,我还没反应过来就给打死了。建议拉开点距离好吧。5.迷宫没有地图。武家的那个迷宫我足足绕了半小时,你这迷宫设计真不错,全是墙跟天花板迷的我不要不要的,不管是一直向左法,还是随机应变法,始终出不来,转来转去我都想删游戏。最后实在没办法用了防卡点才出来,不过里面的麒麟还没收服,下次怎么进去哎。强烈建议迷宫给地图,这个就没必要为难玩家了吧。
6.脱战设定怪异。这个游戏是有所谓的战斗范围的,就是出了范围怪物就回家回血了,本身没什么问题,可是你这个游戏是有地形差的,大家有没有过25层血的BOSS辛辛苦苦打到3层自己掉下山或者掉进河,然后回原位满血的经历吗,这个真是让人崩溃,建议把BOSS添加个轻功,让他不至于掉下去,再不行都搁平地好吧。
7.物品使用不方便。游戏中提升技能跟修为不管是打怪掉落,还是任务给予,都是以书本或者残页显示,需要玩家去读才能提升,这一个个点的麻烦死了,生活技能书就算了,也许会有玩家前期非常缺钱拿去卖钱,修为跟感悟直接给我们不好吗,非要一个个点,最搞笑的是钱袋也要点。建议修为、感悟就不要做书卷了,买了或者掉落的话直接获得相应修为、感悟,实在不行你跟卖东西一样做一个批量学习吧。
玩的不爽类。
1.寻找人、物只给坐标。游戏中需要找很多人提升技能,制作组给个坐标让我们自己找,你们自己做的地图多大不知道吗,让我一点点找不折磨人吗,建议点击坐标点直接给我在地图上标出来。
2.野怪实力不明。野外BOSS可以通过血条层数来判断强弱,野怪只有个普通或者困难,困难到底是什么程度呢,是靠吃血嗑药能打过,还是给秒杀,根本没说明,而且野怪大部分都是一堆,我也不知道为此死了多少次。建议显示野怪境界,再不行你就用颜色表明跟玩家的差距,深红色的我就绕着走好了。
3.人物立绘不统一。游戏的人物立绘一看就是外包,而且是2包,不知道各位小伙伴对一边真人一边二次元的对话怎么看,我是一秒出戏。建议统一一下,要么全真人要么全二次元。
4.肝度太高。游戏号称单机版网游,肝的东西太多,六脉升完升任督,任督完了升五脏,光境界就有十几个,你这是要成仙啊。武器要去搞大把材料刷词条也就算了,武功也要刷怎么想的,一个单机游戏的最佳游玩时间是20小时,制作组你这是奔年去的吧。我在网游里面肝可以炫耀给其他玩家看,这个游戏我炫耀给谁啊,天机老人吗,建议减少肝度,用剧情和玩法延长玩家时间,而不是用刷词条。
5.奇遇太多。本来给这个游戏改名叫下一站宝箱,现在可以叫下一站奇遇了,真是是到处都是奇遇,张无忌看了都眼红,建议减少奇遇数量,提升奇遇质量,给一些像样的东西。
6复仇系统太奇葩。游戏中你与NPC都有个关系值,如果你杀了某个NPC,他的亲朋好友就会来找你复仇,不过这个复仇时间有点奇怪,几次刷到我在跟人对话或者决斗时候出来打我,我根本还不了手,让人哭笑不得。建议优化一下,NPC也不能这么不讲武德吧。
锦上添花类。
1.换装系统优化。目前游戏人物可以换装,不过换装不是换头,怎么衣服一穿整个人都变了,就这你还准备卖钱啊,建议好好设计,最好还带武功特效,让我们心甘情愿的花钱。
2.增加武器类型,现在只有4种,都是近战没有远程,武侠世界怎么能没有暗器呢,建议添加武器类型增加玩家的游玩时间。
3.难度太低。宗师难度对玩家来说还是不够,境界上来后玩家很快无敌,制作组赶快把最高难度开了吧,不然我们肝了半天找不到对手多无聊。
4.开放女性角色。目前只能选择男性角色,千金还没开,其实特殊剧情无所谓,女性玩家还是是需要女性角色的,而且听说不少男性玩家也喜欢玩女性角色。
5驿站标识不清楚。地图上会显示各种图标方便玩家了解情况,不过要走进了才会显示,其他无所谓,驿站这个比较特殊,地图这么大我全部跑一遍要好久,驿站的位置标出来会方便很多。
好啦,说了一大堆,希望制作组能够看见,你这个游戏很有潜力欧,上一个让我这么上头的开放武侠游戏还是河洛群侠传,加油加油欧~


IP属地:江苏1楼2024-04-26 07:53回复
    俗话说写的多错的多,我也是昨天一时感慨写的,可能还会有错别字,初衷不是吐糟而是真心希望这个游戏能更好,大家可以提出不同意见,我会挨个看最后做到视频里,写的不对的地方也请小伙伴包容


    IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-04-26 11:41
    收起回复
      视频已经做的差不多啦,还有什么好意见的小伙伴们再提提,我加进去


      IP属地:江苏来自Android客户端36楼2024-04-28 08:50
      回复