近卫篇
近卫的作用是在高台数量紧张、高台位置不好或队伍缺输出的时候,从地面补充伤害。近卫相比高台输出的优点是身板比较硬,相对不容易出现技能没放完直接暴毙的情况;大部分关卡地面远多于高台,部署位置灵活。缺点是近卫费用普遍较高,攻击范围普遍较短,在低练度时容易出现放敌人脸上死得快,不放敌人脸上打不到人的情况。
前期近卫练法:1-2个站场输出的近卫,1个切人近卫(切人近卫非刚需,因为也可以选择把敌人放过来打,或用狙击等手长的干员直接远程打死)。
站场近卫推荐如下。棘刺如果不能直接精二就不建议练,精一阶段很弱,可以等精一队伍成型后再集中资源精二棘刺。如果没有玛恩纳,萌新尽快去别传多索雷斯拿龙舌兰,在前期算是非常能打的。拉普兰德可以在开局送的五星自选券里选,也是吧友们经常给萌新推荐的选择,但我个人不算很推荐,精一拉普兰德打输出不如芳汀好用,打沉默不如孑好用
近卫的作用是在高台数量紧张、高台位置不好或队伍缺输出的时候,从地面补充伤害。近卫相比高台输出的优点是身板比较硬,相对不容易出现技能没放完直接暴毙的情况;大部分关卡地面远多于高台,部署位置灵活。缺点是近卫费用普遍较高,攻击范围普遍较短,在低练度时容易出现放敌人脸上死得快,不放敌人脸上打不到人的情况。
前期近卫练法:1-2个站场输出的近卫,1个切人近卫(切人近卫非刚需,因为也可以选择把敌人放过来打,或用狙击等手长的干员直接远程打死)。
站场近卫推荐如下。棘刺如果不能直接精二就不建议练,精一阶段很弱,可以等精一队伍成型后再集中资源精二棘刺。如果没有玛恩纳,萌新尽快去别传多索雷斯拿龙舌兰,在前期算是非常能打的。拉普兰德可以在开局送的五星自选券里选,也是吧友们经常给萌新推荐的选择,但我个人不算很推荐,精一拉普兰德打输出不如芳汀好用,打沉默不如孑好用