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回复:【攻略】明日方舟五周年版本入坑/回坑攻略

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医疗篇
医疗干员主要用于为范围内的其他干员回血,和给予部分增益buff。医疗可以大致分为单体医疗、群体医疗和输出。
前期医疗练法:一个对单医疗+一个对群医疗必备,对单医疗尽量选择医师职业,对群医疗无特殊要求。另外有【凯尔希】和【焰影苇草】必练,注意凯尔希是配合她的召唤物打输出的,不能当医疗用,焰影苇草也是当法伤输出用,医疗算个添头。其中流明是插曲愚人号赠送六星。


后期医疗推荐:后期环境是低压不用奶、高压奶不住的环境,因此医疗比起治疗量,更看重功能性。所以一些功能性不太强的医疗就慢慢退出舞台了。闪灵其实也可以练,不在推荐中是因为加防的功能性给的幅度略低,高难图用处有限,但日常推图效果还是很明显的。流明的解控能力实际不算好用,只适合应对控制不是很频繁,且控制效果附带伤害的敌人。


IP属地:英国32楼2024-05-05 00:59
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    特种篇
    特种一般用于为队伍提供特殊的功能性和逃课手段。特种可以大致分为控制类和输出类,但同近卫和辅助,这取决于干员自身的技能,而非其所属职业分支,因此依然难以用职业分支来给功能分类。
    前期特种练法:推拉特种各一个+一个快速复活必备。对于输出特种,如果有艾拉必练,水月和阿斯卡纶也比较推荐,一技能清怪在日常图相当不错。琳琅诗怀雅和多萝西属于在前期数值够用,但也有明显缺陷的干员(主要是吃费用和操作),没有其他强力六星选择时才推荐练。
    另外可能会有人说孑精一基建变弱,所以不推荐练。实际上孑精一是降低了极限收益,但提高了下限。孑精0如果想有高收益,需要频繁上线去基建收菜,如果是一天上线一两次的玩家,精一孑也不亏多少产能。以后有了灵知就更不亏产能了。


    后期特种推荐如图。别怪我推荐的多,特种之间功能非常多变,几乎每个人身上都能抠出点优势区间……对于一般玩家来说,我建议练强力且泛用里的几个,加上温蒂,歌蕾蒂娅,老鲤,伊桑,阿,见行者/食铁兽二选一就足够了。



    IP属地:英国33楼2024-05-05 01:03
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      模组攻略
      模组与升级、升技能、精英化一样,是养成干员的一部分。但由于开模组需要的模组块数量很有限,且开模组需要消耗大量龙门币和精英材料,因此开模组有优先级:
      第一优先级:弱干员开了模组可以变为强力干员,或干员本身强力还有较强的模组。
      第二优先级:弱干员开了模组后变得较为实用,或给强力干员一点提升锦上添花。
      第三优先级:模组提升大,但只是让干员在自己的领域里更强,并没有补强其弱点,或使其可以上场应对其他领域。一般玩家不推荐开这个优先级的模组。
      下文将列出各职业所有值得开模组的干员,使用汉字一二三代表优先级,使用数字123代表要开的模组等级,使用字母代表要开的模组。
      先锋:
      一:德克萨斯1
      二:风笛3x,缪尔赛思3
      三:嵯峨1x,焰尾1x,推进之王1x,伺夜3
      近卫:
      一:锏3,圣约送葬人3,左乐3,耀骑士临光1x,银灰3,仇白3
      二:重岳2,棘刺3,山3, 煌3, 斯卡蒂3x(配合深海队站场),3y(配合深海队或单走切人),百炼嘉维尔1, 幽灵鲨1
      三:陈3x,赫拉格3x,战车3
      狙击:
      一:维什戴尔3,提丰1
      二:早露3,能天使1,灰烬3承曦格雷伊1,寒芒克洛丝1,灰烬3x,迷迭香1,提丰3,鸿雪2
      三:黑3x(狙击拐),3y(单走)
      重装:
      一:黍3,泥岩1,斥罪1
      二:斥罪3,泥岩3,涤火杰西卡1,星熊3x,年3x
      三:瑕光3x,瑕光3y,星熊1y,年1y
      辅助:
      一:无
      二:令2x,灵知3,铃兰3y,夏栎3,梅尔1,白铁1
      三:麦哲伦3x,麦哲伦3y
      术师:
      一:艾雅法拉1,林3,刻俄柏3x,莫斯提马3,逻各斯3
      二:澄闪3,夕1x或1y,伊芙利特3,卡涅利安1y,黑键3d,异客2y
      三:卡涅利安3x,异客3x,艾雅法拉3
      医疗:
      一:夜莺1,白面鸮1
      二:流明1y,凯尔希2x,凯尔希3y
      三:焰影苇草1,白面鸮3
      特种:
      一:艾拉3,麒麟夜刀1,多萝西3,归溟幽灵鲨3x
      二:缄默德克萨斯1,麒麟夜刀3,水月2x,歌蕾蒂娅3,归溟幽灵鲨3y,狮蝎1,伊桑3,傀影1x,温蒂1x,阿斯卡纶1
      三:乌有2,老鲤2x,缄默德克萨斯3,傀影3x,温蒂3x,温蒂3y,阿3,砾3


      IP属地:英国34楼2024-05-05 01:03
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        好耶!


        IP属地:江西来自Android客户端37楼2024-05-05 01:06
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          讲完了如何练干员,再讲讲怎么高效获取练干员需要的资源。主要的资源来源有两个,一个是支线活动,一个是基建。
          首先讲讲活动,方舟的活动大致能分为三种:支线活动,故事集,新模式。
          支线活动:剧情随关卡推进而解锁;活动奖励主要靠用活动代币从活动商店购买;关卡分为普通和高难关,随着活动的进行逐步开启。普通关没有突袭模式,有剧情,最后几关会以很高掉率掉落不同的蓝精英材料;高难关有突袭,没有剧情。刷活动关卡的普通关会以1理智:1代币的比例掉落活动代币,高难关仅有首通奖励。
          故事集:剧情用事相碎片解锁,这个可以从活动商店买;活动奖励主要靠用活动代币从活动商店买,但远不如支线活动的多;不分普通关和高难关,活动关卡有突袭,掉材料概率基本和主线持平;故事集期间全部常驻关卡几乎都可以以1:1的比例掉落活动代币,不局限于活动关。
          新模式:不同于常规打法的模式,如常驻的集成战略、保全派驻等。奖励比较丰厚,一般是在新模式内达成一些目标即可直接领取。难度一般比上面两种高。
          【重要】对于萌新来说,专注于支线活动即可,奖励丰厚且获取容易。支线活动开启时,应当尽量自理打通普通关,然后反复刷掉蓝材料的关卡,直到每个蓝材料各至少屯50个、搬空活动商店为止。在这之前,尽量不要刷活动以外的关卡。如果普通关打不通,那么能打哪个关卡就打哪个,不影响搬商店,可以从商店搬些资源,提高队伍练度后,再继续推。对于活动高难关,可以借干员尽量打打,拿点源石,如果实在打不过也没关系,可以等后续复刻再继续打。


          IP属地:英国38楼2024-05-05 01:06
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            然后是基建。我比较推荐的基建结构有2种,一种是2贸易4制造3发电,这种产能均衡,功能齐全,舒适度也高,但总产能略低,需要的换班干员较多。另一种是2贸易5制造2发电结构。这种同样产能均衡,且比243更高,但由于2发电站无法支持基建内全部房间满级,因此要牺牲一部分功能。243没什么好说的,基建房间全部拉满即可。252要拉满发电站和中枢,基建和右侧房间不升级,左侧房间先全部升2级,之后逐个升3,保证每个贸易站都有一个同等级的赤金制造站支持即可。左侧不能全升3是正常的。
            房间升好后,基建干员也很重要,毕竟没人打工怎么可能有产出呢。这里仅列出精一解锁关键基建技能的干员,这些都要练到精一:霜叶,红云,白雪,卡达,豆苗,砾,芬,史都华德,调香师,斑点,缠丸,安比尔,铅踝,坚雷,罗比菈塔,清流,断罪者。放置基建干员时不能谁有心情就放谁,有些基建干员需要联动效果,如红云+卡达+豆苗就是一个造经验票组合,拆开放效果会很差。
            不建议只为了基建精二任何五六星,回本太慢。平时推图能用上,且基建够强的五六星可以精二。
            更详细的基建攻略可以去看b站up公孙长乐的视频。


            IP属地:英国39楼2024-05-05 01:07
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              常驻模式攻略
              一、剧情
              剧情主要来自主题曲、插曲、别传和故事集。主题曲即主线剧情,1-8章是一条线,9-13章是另一条线。由于在时间线上,后一个剧情线和前一个有重合,因此打过第三章后就能解锁第九章。然而在难度上,9-13章是大于等于第八章的。一些干员的精英材料需要打9-13章才能刷取和在加工站合成,所以这几章剧情有难度分级,萌新可以开剧情模式降低难度来快速推图,解锁精英材料。标准模式是正常难度,磨难模式相当于前几章主线的突袭模式,难度增加,但在磨难模式下推图可以直接花费双倍理智、获取两颗源石,相当于一次打完普通+突袭,不用再一关打两遍。回坑的老玩家可以这样推图。这几章主线的H关卡只有打开磨难模式才能打。
              插曲和别传剧情来自往期支线活动,主要用来给错过活动的玩家补关卡源石、活动剧情和活动赠送的干员及家具。这两个的区别在于插曲剧情和主线更相关。往期故事集可以在主页左下角的档案里看。


              IP属地:英国40楼2024-05-05 01:07
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                二、剿灭
                剿灭是获取合成玉的主要途径之一。剿灭分为常驻剿灭、当前轮换剿灭和往期轮换剿灭。首次打过三个常驻剿灭和当前轮换剿灭可以提升每周合成玉上限,最高1800,重复打常驻剿灭和当期轮换剿灭可以获得合成玉,直到打满上限为止。打往期轮换剿灭无法获得合成玉,但有首通奖励。
                剿灭的难度为切尔诺伯格<龙门外环<其他,萌新先从切城剿灭打起。


                IP属地:英国41楼2024-05-05 01:07
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                  三、保全派驻
                  保全派驻是获取模组材料的主要途径之一,主要获取二级三级模组材料,模组块只有首次打通才给。这个模式中干员可以覆盖其他干员,并根据被覆盖干员的职业获取增益。玩法就是叠干员叠出核心来。这个模式中,敌人也会随着战斗增强。
                  一开始可以携带20个干员作为初始阵容,每次战斗结束可以再进行两次招募。战斗中,可部署的干员会从队伍里随机选,其他干员会进入预备区,可以消耗10点调用凭证或特殊道具来随机调用。杀死敌人或波次结束可以获得调用凭证,部署辅助干员也可以帮助调用。倒下或被覆盖的干员会进入休整区。预备区的干员全部被调用完后,休整区的所有干员会进入预备区。
                  由于初始可部署干员和调用干员都有随机性,为了尽快且稳定叠出一个大核,携带的干员应该满足以下条件:
                  1,编队里的干员要么能当核,要么能当buff来源。因此不要带太多医疗、特种、重装和近卫,这几个职业提供的buff相对弱。
                  2,阵容应该携带多个可以当核的干员,以免随不出想要的核而崩盘
                  3,能当核的干员应当能吃多种buff而都有不错的收益。
                  职业战术装备建议除了辅助选B,其他全选A。初始编队20人建议带两个医疗、五个地面先锋、五个狙击、总共五个高台先锋+术师,剩下的位置可以给核,实在没什么好给的就带辅助。后续战斗结束后招募优先放弃增援,如果不能放弃优先抓辅助,其次抓先锋、狙击和术师。打第三关的特殊敌人可以获得导能单元,建议优先选战备激活阀,可以大幅增加叠buff稳定性。其次选预备区和休整区发讯器。
                  各职业的推荐核和需要叠的职业buff如下(正常情况下职业buff最多叠5个):
                  先锋:无
                  近卫:锏(至少3先锋,近卫、重装可选),艾丽妮(至少4先锋,近卫、重装可选),重岳(至少2近卫,剩下的叠先锋)
                  狙击:水陈,维什戴尔(4及以上先锋/术师,狙击可选)
                  重装:塞雷娅(5先锋),号角(先锋近卫混叠),黍(任何buff都能吃)
                  辅助:灵知(带二技能,2狙击3术师/先锋),铃兰(二技能叠狙击)
                  术师:林(狙击先锋术师混叠),卡涅利安(狙击先锋术师混叠,2技能多叠先锋/术师,三技能多叠狙击),异客(二技能多叠狙击,三技能多叠术师/先锋),澄闪(5狙击)
                  医疗:无,可以叠狙击加奶量
                  特种:水月,阿斯卡纶(先锋近卫混叠)。


                  IP属地:英国42楼2024-05-05 01:09
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                    四、危机合约
                    危机合约是高难玩法,通过选择各种buff来增加关卡难度。不同buff的等级不同,等级总和越高奖励越多,但拿全奖励不需要拉满等级。目前常驻的危机合约是训练场,正式活动为定期限时开放。


                    IP属地:英国43楼2024-05-05 01:10
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                      一、集成战略
                      常驻的Rougelike玩法,也就是常说的肉鸽模式,奖励非常丰厚。在这个模式中,初始可以选择三个干员,后续通过战斗和特殊事件可以获得希望和招募券,招募和进阶干员需要花费希望,稀有度越高花的希望越多。此外还可能获得藏品,藏品可以提供多样的增益。
                      开局分队、部分藏品和技能树都需要多次游玩并完成一些任务来解锁/升级,因此刚开始玩时会比较坐牢,后面该解锁的都解锁后就会轻松一些了。
                      在通关一次肉鸽后,可以解锁该肉鸽的其他结局,需要在游玩途中遭遇特定事件来进入。此外对于水月肉鸽和萨米肉鸽,还可以解锁更高难度,高难度下一些条件和节点会出现变化,并在结束结算时获得更高奖励。
                      由于肉鸽模式对获取干员的限制,使得少人推图成为常态。又因为各种藏品的加持,部分干员会有日常图中难以遇见的发挥。因此这是个偏后期的模式,阵容越齐全,肉鸽体验越好。
                      然后说一点各个肉鸽的入门思路:
                      通用点:
                      一, 尽可能在保证不扣血、不错失结局相关节点的情况下多打架,尤其是多打紧急,来获取希望,干员和藏品。
                      二, 希望尽量留着抓核心干员,不要抓一些无关紧要的干员浪费。过渡可以用三星,不要只为过渡抓四五星甚至六星。
                      核心干员主要取决于你使用的分队和肉鸽环境。
                      傀影肉鸽:环境简单,数值较低,但道中节点少发育慢,因此选择多面手干员作为核心,如棘刺(大范围+对空+自回血),令等。
                      水月肉鸽:普遍护甲较低,但法抗高,近地悬浮多,有对短手地面位很不友好的投嗣育母,所以一些长手物理干员和物理高台干员,以及有对空冰冻和眩晕的干员比较吃香,如维什戴尔,玛恩纳,号角,缄默德克萨斯和一众狙击干员等。法伤干员几乎不抓。
                      萨米肉鸽:普遍护甲较高,敌人数值高,关卡节奏快,因此群攻和输出控制兼备的干员比较吃香,如锏,莫斯提马,卡涅利安,伊内丝,玛恩纳,艾拉,缄默德克萨斯等
                      当然这些只是很笼统的说法,详细的还得靠自己玩来体验。


                      IP属地:英国44楼2024-05-05 01:11
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                        六、生息演算
                        常驻的沙盒经营玩法,你需要在地图上采集资源建设基地,来应对敌人的入侵和对更远方向的探索。同样也是比较偏后期、吃阵容的玩法。这里推荐一个我自己用的公式打法:
                        资源获取方面,前期决断点一个用来砍树挖矿,一个用来打猎获取食物,一直往左边开图,遇到敌袭直接在他们出现的节点解决。10天左右打过千仞关,尽量在第20天左右给基地升三级、基地内麦田建到上限(12个)。一般6个麦田就能在盛季饮料自由,这时就可以不天天打猎,全挖矿砍树或分点决断给战斗、开地图和清要塞。后面打无阻冲锋官找个好图花3饮料单决断打过,然后不找森蚺对话,继续开地图搜集资源。雨季快结束时区找森蚺对话,打过第二个boss后开翠影关。之后的boss和探地图收集资源就都没什么难度了。
                        战斗时记得做点支援设施,尤其是阻挡敌人的桩子,一些图防漏骗攻击非常好用
                        没有解锁三级都市屏障前不建议下功夫建防线,因为没法防远程敌人。解锁后主要在哨站设防,大本营不需要建防御设施。
                        砍树挖矿主要交给采集机器解决,大部分干员的效率不如机械。大前期只能靠干员采集的时期,可以给夜刀和乌有吃个加阻挡的饭帮忙搬材料。


                        IP属地:英国45楼2024-05-05 01:11
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                          主要内容完结撒花,如果大伙觉得还要加一些内容也可以说一下


                          IP属地:英国46楼2024-05-05 01:11
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                            IP属地:山西来自Android客户端47楼2024-05-05 01:12
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