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踏上取经路,比抵达灵山更重要

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中国游戏行业总要有人站出来,总要有人迈出第一步,总要有人敢走这条注定曲折的西行路,总要成功一个,那为什么这第一个不能是“我”呢?
西游记的大幅篇章,讲的是西游路上的故事,没有路上的曲折,这一路既不完整又缺少很多乐趣。,没有这一路的曲折,也不会有抵达灵山后的充实和自豪。
西游的成功结局有迹可循摆在成书之前,但做游戏不一样,那是真正类比玄奘西行的,是肩负使命的,是不知道结局和日期的,唯一明确的就是目的地,以及永远在路上的好心态。
公路片的内核是在路上而不是到终点,保持在路上的心态,就算失败了也能重整旗鼓再出发。
所谓的游戏剧情,恐怕只是游科借西游的壳子讲自己的故事。
他们忘不了西游,忘不了斗战神,忘不了西游路上的遗憾,也忘不了自己的遗憾。
虽然游科过了急功近利的年纪,但他们想在允许的情况下表达真实的自我。
游戏主角是天命人,一只长的很像大圣的新猴子。
操纵角色,代入的可能是多年前悟空的视角,毕竟那些妖魔神仙那些地点在西游记里就已经出现过,我们再次踏上这条西行路,用眼睛看他们的生活图景,用剧情了解他们的动机,用铁棒敲出一条正道。
代入的可能是游科的视角,作为游戏的制作团队,他们在立项之初就想要做能影响行业和世界的中国内核的作品,他们不相信这片土地做不出比肩世界的3a。他们看穿这所谓的宿命,足够努力的整合并善用爆红后的资源,某种意义上他们的天命,就是用软件构建一个真实的严肃的虚拟西游世界,从他们开始慢慢影响中国游戏行业。
代入的也可能是屏幕前的自己,“每个人都可以从他的身上看到自己的影子”。我们都是自己世界里的孙大圣,都以为自己是天命人,在主角面前,那些npc弱的可怜,但可能到最后才发现自己现实里的npc。那些npc也有自己的路,也有自己的生活,在世界失序的背景下,他们也想有自己的活路。
游戏成或者不成,这一炮都已经在世界打响了。过程也好结局也罢,再多的苦累曲折,再多的欢声笑语,那都是该经历的天命。从2020年820开始,游科就告诉自己坦然接受,也希望我们粉丝也能坦然接受。
少点争执,多点讨论。
少点节奏,多点鼓励。
少点内耗,多点包容。


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2024-05-30 11:38回复
    破阵子·观黑悟空有感
    一壶金波入梦,思如潮信迭起。五百年前石猴出,搅个天翻地也酷,终得掌难覆。
    世人都言天命,敢问如何修种?千山万水试金身,九九归真趟漫途。佛自在心中!


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2024-05-30 11:38
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      上面的文字都是对黑神话官网文字内容以及2020年以来主创采访内容的二次解读,仅代表个人主观观点和主观臆断


      IP属地:重庆来自Android客户端5楼2024-05-30 11:41
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        首先要明白黑神话是除switch外的全平台单机买断制3a游戏,这一点在第一个pv发布时官网就写的清清楚楚。大家在哪买都算黑神话的全球销量,销售额都会给游戏科学分成,所以大家在哪买都可以。
        其次腾讯是游科的前老板,双方熟到不能再熟,22整活视频还有腾讯人员客串。在21年3月爆出腾讯意图投资并持股游科时,主创冯骥在知乎上已经回答的清清楚楚,网页链接 腾讯究竟是否已经影响了黑神话的开发?是否会在将来的游戏宣传和发行后动手动脚?是否会和王者荣耀联动🤣?这一点我们无从得知。
        但急着骂之前也要理解,作为第一次站到世人面前接受审阅就要推出尽善尽美3a的游戏开发商,需要面临的技术和资金困难是我们难以想象的。
        英雄互娱这些年掏空了自己,可能是真没钱了,而epic和虚幻引擎由腾讯持股作为大股东,ign-cn也在游戏出海过程中尽心尽力,藤子据说后面给游科投了些钱,它这些年想做3a一直做不好也想借着投资黑神话这样的3a“洗白”,冯杨招这几位主创也是很有个性和理想抱负的,所以游戏做好了上个wegame多挣一份,怎么看也是情理之中吧?
        希望理性看待这些网上节奏,也多加包容。这种外部大环境下,能拿到这么多资金并成功完成这个史诗级的3a真的太不容易了@青莜我心


        IP属地:重庆来自Android客户端14楼2024-05-30 14:51
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          网页链接
          川同学,牛!其他up分析什么旁白剧情想要窥测游科的意图,不如就着游科官网的视频和小作文分析,吃透了就知道游科想要说什么做什么了!


          IP属地:重庆来自Android客户端15楼2024-06-12 09:04
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            天命人的由来,因为是猴毛所化,且有紧箍咒头疼和其它类大圣的法术,应该是大圣最后时刻像世间吹散的一缕缕猴毛,可以一次次失败后重来,也象征了你我这样的天命人玩家。我们玩这款游戏,也是天命的一部分。至于“我在许多奇怪的梦里见过你”,可能是指一次次反抗但失败的玩家,也可能指的就是所有的玩家画像。
            天命人的天命,也就是故事的主线,自然是框扶正道斩妖除魔,但是事实上,这一世成为世间主宰的妖魔并非都是坏的,它们有自己的故事有自己的来由,也有自己的天命。
            我们不会有太明确的任务目标,也不会有太明确的故事框架,我们能做的就是一直向前,在柔情处体味柔情,在刚猛时杀伐果断,我们可以在故事中了解妖族的故事和他们的天命,“难道我族人的天命就是灭门绝户吗”,也可以选择是否了结这些妖魔还是放他一马,毕竟上一世的神佛也不全是正义的。


            IP属地:重庆来自Android客户端16楼2024-06-12 09:10
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              所以说,我们斩妖除魔的目的是究竟因为世界需要英雄,还是因为它们是妖道的身份?难道妖道主政,以自己的利益和角度办事“为祸”就是错的,而上一世那些任性的神佛就是对的?我们能惩罚这些妖,那那些做坏事的神佛谁来惩罚?
              这样的辩证论永远没有尽头,而这一次,游戏科学让你做选择,看世间花果红,走一遭西行路。这就是黑神话。


              IP属地:重庆来自Android客户端17楼2024-06-12 09:10
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