卡装备组合套装方案三:全游戏伤害最高的远程飞镖流,远程站撸一切boss(除了百目眼睛满天飞会影响操作外,但也能打)。
组合思路:7天钿女+4伊贺套,不需要配置饰品,毕竟饰品不容易捡到完美飞镖流适配词条,那就是废词条浪费词条位置。
天钿女核心要装备轻盈程度增伤,所以选择的臂甲要轻甲;适合的臂甲如盗贼臂甲、航海衫、海盗臂甲、忍者臂甲、户隐流忍者臂甲等;但用这几个臂甲的组合思路有所不同,后面再说;
伊贺套核心要99武器结束恢复忍术道具50%保证飞镖恢复续航,以及增加忍术术力;
守护灵:个人推荐主蝙蝠,附玉兔,前者敏捷增伤、背伤、不消耗忍术道具是飞镖流的专属守护灵,后者主要增加术力;
武家:小早川,增加背伤;
需要准备的防具和词条组合分析:
首先要让飞镖伤害最大化,必须全身卡臂甲数量最大化,同时兼顾四件伊贺套,将臂甲的飞镖词条数值堆到最高,结合忍加点保证术容量和忍术术力;
所有装备栏共计11个位置,其中五个防具、两个饰品、1个近战主武器、1个远程主武器位置共计9个,能让词条同时生效,剩余的近战、远程副武器则是恩宠生效、词条不生效;
因此11个装备栏要组合恩宠,即7个天钿女和4个伊贺,不需要八尺,这样可以规避八尺的废词条但能保证套装效果;
剩余可生效的9个栏位,就需要考虑词条的组合最大化收益;
可洗飞镖组合词条:
投掷武器伤害
投掷武器2倍伤害,该词条与投掷武器伤害冲突,不能同时存在在一个臂甲上;
手里剑、苦无伤害
视忍术术力增伤(手里剑、苦无、散弹苦无);
不消耗忍术道具
星号词条:
忍术命中赋予动作速度降低(迟钝符效果)
忍术命中赋予防御力降低(氪金符效果)
忍术命中赋予盲目(谁在飞镖打我?)
忍术命中赋予攻击力降低
忍术道具伤害增加14%+(无伤),星号词条
使用忍术道具时赋予(攻击力增加或防御力增加等)
每个臂甲可调整词条5个,其中投掷武器伤害(或投掷武器2倍伤害)、手里剑苦无伤害、不消耗忍术道具,加上继承词条继承远减做满远减,还有一个空余词条就是留给星号词条的。
对于冲突词条投掷武器伤害/2倍伤害,肯定优选把2倍伤害数值堆满,达到100%概率2倍,即22.9%*5=100%+,一定保证概率堆到100%,每一发出去伤害都是2倍效果,虽然数值堆叠5个溢出,但为了保证2倍伤害客观效益,这就需要5个投资2倍词条,占了5个栏位;
同时,所有有用的星号词条中,只有忍术道具伤害(无伤)星号词条是数值类词条,也是需要堆叠,因此,用带忍术道具伤害(无伤)星号词条洗投掷2倍伤害,实现一并堆叠;
这样的话,同时生效的9个栏位还剩4个可安排;
4个栏位中,需要配一个胸甲,因为需要胸甲的承受剑弹不畏惧词条,配合满远减数值,远程攻击不受伤也不会被打断投掷动作,保证远程输出动作不受影响,这个很关键,特别是你在攻击其他敌人,被远程射中,投掷动作打断,那么远程的压制特别是压制人形,会瞬间反扑,对于全身轻甲臂甲的纸糊防御一刀死,容易暴毙。同时,胸甲也能洗出不消耗忍术道具、远减词条、持续伤害不死亡(避免暴毙),同时手里剑动作加快有臂甲继承词条,继承到胸甲上,就可以完美契合飞镖流的使用,手里剑加速特别是面对人形死防的时候,打崩解效果完美,当人形防御手里剑不间断的输出时,精力被打空的时候,就可以用苦无打伤害了。
另外提及一个,忍术道具伤害(无伤)星号词条效果,就必须要保证自己随时满血状态,所以远减必不可少,虽然13.9%*8满远减溢出,当然也可以13.9%*7=98%,牺牲一点点远减节约一个词条位置,但堆叠的无伤增伤数值就会容易失效,实战过程中,不能保证稳定输出。综合收益和实战来说,多占一个词条溢出远减来保证无伤增伤型号词条生效,收益更高。即五个防具、两个饰品、一个近战或远程栏的都继承远减;
按上述分析,同时生效的9个栏位还剩3个可安排;
这3个栏位全部是臂甲,需要安排一个伊贺臂甲,满足伊贺套装,同时堆叠臂甲数据;这三个臂甲的可洗词条就调整为:投掷武器伤害、手里剑苦无伤害、不消耗忍术道具,继承远减,剩余一个词条需要细作思考:
1、前面提及的星号类词条,只剩非数值类,因此,这些星号词条不需要堆叠,只需要有一个即可;
2、这些星号词条,结合个人经验来看,最佳效果是忍术命中赋予动作速度降低(迟钝符效果)、忍术命中赋予防御力降低(氪金符效果),盲目虽然看上去敌人短时间找不到对象乱出手,但是动作速度不变,容易误伤,而且持续时间非常短(目测1秒),需要飞镖一直命中保证DEBUFF持续,实战效果没有迟钝效果好;氪金不必说,减防就是增伤。而对于忍术命中减攻、使用忍术道具赋予BUFF的,本身就是飞镖流远程攻击,加上纸糊的防御一刀死,减不减攻击力或者给自己上增防、增攻buff已经不重要了。
3、综上所述,一个臂甲带迟钝星号、一个臂甲带氪金星号词条,就还剩最后一个。
最后一个臂甲投掷武器伤害、手里剑苦无伤害、不消耗忍术道具,但继承远减词条已满,不再需要,替换视忍术术力增伤(手里剑/苦无/散弹苦无)、星号无伤增伤。
(这里我个人有个BUG提示,我记得术力增伤跟前面某个词条有冲突,很早以前我试过,但不记不清了,感兴趣的可以去试一下洗词条);
9个生效栏位分析完后,剩余2个堆恩宠的栏位,由于词条不生效,就考虑伊贺的太刀和锁链就行,伊贺四件套就凑齐了,天钿女7件套也凑齐了。
这样就形成了装备结构:
从装备的分布来看:
防具五个栏位,胸甲正常装备伊贺胸,其他全部装备臂甲;
饰品栏两个装备臂甲;
近战主武器装备臂甲,副武器装备伊贺武器(游戏过程中飞镖打累了随时切换成武器打打近战也一样可以玩,顺便各位大佬当希人在新人面前装装X,也是一种乐趣);注意细节,带远减的臂甲都装在生效位置,当近战的臂甲切换成武器时也能保证满远减。
远程主武器臂甲,副武器伊贺武器。这里提及一个细节,远程副武器卡锁链穿模很难看,我比较喜欢把太刀卡远程副武器,近战副武器正常装备锁链;
从装备及词条的构成来看:
投掷武器2倍伤害、手里剑苦无伤害、不消耗忍术道具,继承远减、星号无伤增伤臂甲要5个,但只需要准备一个就可以,利用1卡5的逻辑安在五个位置;
投掷武器伤害、手里剑苦无伤害、不消耗忍术道具,继承远减、星号迟钝1个臂甲
投掷武器伤害、手里剑苦无伤害、不消耗忍术道具,继承远减、星号氪金1个臂甲
伊贺胸甲、臂甲、太刀、锁链各1个;
总结套装亮点:
不消耗忍术词条70%+,堆叠到阈值了。。。
投掷武器2倍伤害概率达到100%+。
投掷武器伤害堆叠约70%;
手里剑、苦无伤害堆叠120%+
忍术命中赋予动作速度降低(迟钝符效果)
忍术命中赋予防御力降低(氪金符效果)
纸糊一般的防御,受身一刀死。。。。所以能躲远点躲远点
配合的道具栏位:
手里剑、苦无、散弹苦无、仙药放一起,毕竟一弹命中就有迟钝氪金DEBUFF,只需要无脑投掷,不小心破无伤,也能马上仙药补血;
虎躯、替身、浮云(避免火、水地面DEBUFF伤血);
金刚符、护身符、影弹符、(进一步提高不消耗术类道具);
容易被忽略的一个点:带上氪金符,阴阳术氪金符和忍术道具命中的减防DEBUFF可以叠加,伤害不要不要的。
飞镖在不消耗忍术70%+影弹符情况下,硬怼两个人形都没有问题,实在耗尽,就暴99再解除99恢复道具就可以了;
蝙蝠99计量槽累积很快,理论上就实现了飞镖流的无限投掷。
如果无间狱打BOSS,个人实操经验总结,可以先吃个零食满血爆99下去,一则99能护身,避免被伤和DEBUFF破无伤,二则使用飞镖消耗的时候,99结束自动充满,增加续航。
码字很费力,兄弟们给个赞或者顶个贴,让更多玩家看到我就心满意足。
后面会继续更新其他有意思的套装玩法。