S35赛季更新后,装备调整和英雄改动让游戏环境有了很大变化,特别是新装备“怒龙剑盾”和红莲斗篷改动后,出现了许多强势英雄。
在各个分路中,受影响的最大的是打野,装备改动让坦装猪八戒、雅典娜强势崛起,压制了原本强势的打野英雄。
另一方面,新英雄大司命的坦装玩法,以及肉装打野马超,让野区英雄的坦度偏高,刺客系打野需要更强的手法才能确定优势。
那么谁堪称S35赛季的野区版本之子呢?铠无疑是表现亮眼的一位强势打野,技能简单操作难度门槛较低,没有手法全是强度。
从数据来看,铠的胜率和登场率与裴擒虎、暃相当,位列打野类英雄前列,且段位越高的对局胜率数据越高,侧面反映了英雄的强度。
玩法方面,经常提到的“五烧流”玩法很火,该玩法的核心内容是指五种伤害构成,分别是:红Buff、打野刀、红莲斗篷、怒龙剑盾和大招被动。
通过装备和自身的被动伤害,在保证高坦度的情况下具备不俗的输出能力。
然而,该玩法在S35赛季是一个明显的“坑”,玩法思路虽然很好,却忽略了装备的性价比。
首先,怒龙剑盾能提供的伤害有限,以后期7000点额外生命值计算,装备的被动伤害也仅仅只有420而已,抵消目标防御伤害就更低了,更重要的是还有2.5秒cd。
至于装备提供的续航效果,用处就更小了,因为铠的一技能的续航已经足够用了,与不死鸟之眼被动搭配,回血量能达到1400点以上。
优势不明显,但缺陷却很明显,六神装时的物理防御也只有550点。
那么怎样的出装更适合S35赛季的版本呢?
有的玩家会选择暴击装玩法,团战时针对敌方C位即可,但暴击装最大的缺陷,在于对阵容有较高的要求,容错率不高需要一定的意识和手法。
同时,各种英雄的减伤和无法选中效果,又限制了他的输出环境。
因此,经常会出现战绩很优秀,却无法取得最终胜利的实况,反而是坦装玩法具备先手开团和前排抗伤的优势,能对阵容形成互补更容易获胜。
在各个分路中,受影响的最大的是打野,装备改动让坦装猪八戒、雅典娜强势崛起,压制了原本强势的打野英雄。
另一方面,新英雄大司命的坦装玩法,以及肉装打野马超,让野区英雄的坦度偏高,刺客系打野需要更强的手法才能确定优势。
那么谁堪称S35赛季的野区版本之子呢?铠无疑是表现亮眼的一位强势打野,技能简单操作难度门槛较低,没有手法全是强度。
从数据来看,铠的胜率和登场率与裴擒虎、暃相当,位列打野类英雄前列,且段位越高的对局胜率数据越高,侧面反映了英雄的强度。
玩法方面,经常提到的“五烧流”玩法很火,该玩法的核心内容是指五种伤害构成,分别是:红Buff、打野刀、红莲斗篷、怒龙剑盾和大招被动。
通过装备和自身的被动伤害,在保证高坦度的情况下具备不俗的输出能力。
然而,该玩法在S35赛季是一个明显的“坑”,玩法思路虽然很好,却忽略了装备的性价比。
首先,怒龙剑盾能提供的伤害有限,以后期7000点额外生命值计算,装备的被动伤害也仅仅只有420而已,抵消目标防御伤害就更低了,更重要的是还有2.5秒cd。
至于装备提供的续航效果,用处就更小了,因为铠的一技能的续航已经足够用了,与不死鸟之眼被动搭配,回血量能达到1400点以上。
优势不明显,但缺陷却很明显,六神装时的物理防御也只有550点。
那么怎样的出装更适合S35赛季的版本呢?
有的玩家会选择暴击装玩法,团战时针对敌方C位即可,但暴击装最大的缺陷,在于对阵容有较高的要求,容错率不高需要一定的意识和手法。
同时,各种英雄的减伤和无法选中效果,又限制了他的输出环境。
因此,经常会出现战绩很优秀,却无法取得最终胜利的实况,反而是坦装玩法具备先手开团和前排抗伤的优势,能对阵容形成互补更容易获胜。