王者模拟战吧 关注:37,625贴子:439,219

模拟战成就攻略

取消只看楼主收藏回复

分享一些金色成就的获取方法,随缘更新


IP属地:甘肃来自Android客户端1楼2024-06-04 15:44回复
    王者模拟战单排模式里,首次获得成就会给予额外加分,金色成就更是可以获得最高40点加分之多,对于星耀段位玩家,完成一两个大成就很可能一局+100分以上直接跃升至王者,如果能掌握一定的稳定获得成就的方式,可以加快上分地节奏。


    IP属地:甘肃来自Android客户端2楼2024-06-04 15:53
    回复
      对于老玩家而言,仅剩一两个成就未解锁,让强迫症难受异常。


      IP属地:甘肃来自Android客户端3楼2024-06-04 15:55
      回复
        本帖将按照楼主近几个月的游戏经历,介绍一些行之有效的成就获取手段。


        IP属地:甘肃来自Android客户端4楼2024-06-04 15:56
        回复
          数值类天赋:这些天赋是针对单英雄单回合的输出、回复、承伤设计的,至于主动刷新这一项,是对棋手的要求,简单来说就是单局内大量d牌,在弟弟系列阵容里很容易达成,在此不作赘述。
          在当前玄雍养大哥的环境下,这些针对单英雄的成就相对容易达成。
          爆炸输出:两星武则天觉醒非常容易达成,其它玄雍阵容核心大哥也基本可以达成这项成就。
          全场MVP:与爆炸输出同理,打出高伤害的英雄,大多很容易抢到人头,在此推荐起舞阵容里的婉儿,以及法刺阵容里的宫本斩杀。
          妙手回春:模拟战里的团队回复和吸血都会计算在内,因此,强力输出配合吸血装备(起舞婉儿),或者自带强团体恢复的英雄(例如青春之舞蔡文姬)都可以达成该成就。
          铜墙铁壁:这项成就在数值类成就里是相对难以达成的,因为模拟战里英雄血量无论如何也不可能达到3.5w,这意味着达成此成就需要英雄自带强回复能力或高伤害带来的高吸血(类似妙手回春),使得英雄实际承伤能突破自身血量限制。推荐阵容有玄法芈月、弟弟坦克的冰心白起、魔坦刺冰心猪。






          IP属地:甘肃来自Android客户端5楼2024-06-04 16:47
          收起回复
            条件胜利类成就:以下成就均为达成某一条件同时获得胜利的成就
            丝血反杀:几乎只能靠运气,很难通过控血让自身血量刚好降至1,基本上就是随缘打,要注意的是,完成这一成就,所选天赋里不能存在饮血,否则最后一回合的胜利会触发饮血加血,不能维持为1。
            满血吊打:与丝血反杀相反,要求满血达成胜利,这一成就相对就容易达成,不过也并不强依赖饮血,一般来说在较低段位弟弟蜀可以很容易达成这一天赋;或者矿工射牌足够好,前期掉血不多,天赋里存在饮血,最终满血吃鸡。
            闪电战:几乎同满血吊打,但这个成就几乎只能靠弟弟蜀打出,并且强依赖快攻,这是所有成就里最依赖快攻的成就了。
            绝命一搏:这个成就很大程度上也要靠运气,因为要从开局保持自己的血量全房倒一直到23回合,期间不能有低于自己的另一家出现,这意味着,所有在23回合之前淘汰的对手都必须从比自己高的血量上一降到底;不过相对绝地翻杀来说,适当控血可以有效提高该成就获取概率。推荐阵容有妹妹法、张飞法、玄法等强依赖法术大件的流派,保证后期强度的同时也可以保证前期连败。


            IP属地:甘肃来自Android客户端6楼2024-06-04 23:43
            回复
              补楼上图





              IP属地:甘肃来自Android客户端7楼2024-06-04 23:51
              回复
                经济类成就:这类成就里金色成就只有富甲天下,但相当一部分玩家甚至没解锁过对应的蓝色成就:中产阶级(结束时经济150+)
                这个成就的计算方式是:最终结算时上场的所有牌价值总和(卖出价格,即计算升星损耗)+钱袋子里金币,注意:备战区的牌不算。因此,这个成就最好在最后一回合结束前卖掉场下的所有牌,保证最终经济值最大化。
                比较常见的运营思路是起舞,拿到玄旗的情况下,起舞7人口出6玄,拿到帽子,搜三星婉儿后锁血,然后不再搜牌升级,攒钱到180左右结束比赛就可以完成成就,因为起舞回合胜利一般只会留下婉儿一张牌,扣血较少,能把游戏时间拖得足够长,适合追这类成就。
                实际上所有流派成型锁血之后,都可以尝试不搜牌,追该成就,只不过扣血较多,会导致进程过快,难以拖到攒够钱。
                附:大多数阵容成型后阵容价值为100-,攒钱150+基本就能完成。


                IP属地:甘肃来自Android客户端8楼2024-06-07 10:52
                回复
                  滴牌类成就:这类成就讲解只以十全十美和群星闪耀为例,因为九星连珠、双星之芒、将星之主都是上述二者的下位成就。
                  我将分两层楼单独讲解这两个成就的完成方法。






                  IP属地:甘肃来自Android客户端9楼2024-06-07 10:55
                  回复
                    十全十美:要求场上和备战区共计十个及以上不同英雄三星,即三星英雄不必在场上战斗,备战区也可算在内,大概不包含临时购买区,这点与富甲天下只计算场上和钱袋子总价值区别。
                    要追十张三星,经济是必不可少的,总体阵容价格也应该越低越好,这样可以减少经济压力,在不得已(卡牌)时卖掉其中2星牌时也可以减少损失。那么要完成这个成就,需要目标阵容有良好的经济以及较低的费用,要满足后者,弟弟系列阵容显然更加容易,但为了保住血量,前期强度也要有足够保证,同时又不能被过多同行卡牌。比较经典的弟弟系列阵容有弟弟蜀、矿工射、妹妹法、弟弟射(长城射)、弟弟玄(弟弟坦),其中后两者需要6长城或6玄羁绊成型,前期强度相对孱弱,因此排除,妹妹法在三星嫦娥后强度尚可,但4人口的强度取决于第一个天赋是否有炼火,这对于前期要卡4人口追大量一费3星的十全十美来说不算稳定。那么弟弟蜀和矿工射就是十全十美较好的选择,弟弟蜀可以利用自身牌的强度,在4人口保持连胜,从而保证自身经济,但弟弟蜀很容易在8、9回合和12、13回合被针对断连胜,如果4人口天赋能出佣兵,固然会降低一些前期强度,但经济将更有保障,也算是不错的选择。


                    IP属地:甘肃来自Android客户端10楼2024-06-15 12:25
                    回复
                      下面,我会着重介绍矿工射打十全十美的具体思路,附最近的十全十美截图





                      IP属地:甘肃来自Android客户端11楼2024-06-15 12:29
                      回复
                        如上图,矿工射十全十美与常规旷工射后期上后羿蒙犽船夫不同,十全十美打法里不再升高等级,一般来说7人口就要追出全部的十张三星,因为7人口的二费牌概率和三费牌概率之和是最高的,我们十张三星的后5张都在这个区间内。
                        为了打出十全十美,我们首先需要确定要追三星的阵容,它需要有足够的强度,但牌的热度又不能过高,避免卡牌,这需要我们临场判断对手阵容以及观察牌库剩余牌的数量判断。
                        一般来说,4级需要追的一费牌有嫦娥、李元芳、明世隐、百里守约、盾山(沈梦溪)炸弹猫在没有意外事故时对阵容强度加成有限,不过可以用来消化前期的抽象法装三件套,如果发现对手有多家魔种,百里守约不足的情况下可以选择用炸弹猫替换。
                        至于前期场上阵容,与常规矿工射相同,即钟馗狄仁杰李元芳(三长安)与前期强度较高的嫦娥,在四人口已经追出3张或4张1费三星后,可以考虑升级,血量较多可以考虑5人口适当停留,搜狄仁杰、钟馗、姜子牙,血量不足或牌相当卡的时候就保证利息直升7人口,场上选择钟馗、狄仁杰、李元芳(三长安)嫦娥、姜子牙、太乙真人(三封神)以及根据15回合阵营旗子决定的凑羁绊牌(4游射或4攻辅),当然十全十美建议拿坦克旗,这时上明世隐带坦克旗即可,原因我将后续介绍。


                        IP属地:甘肃来自Android客户端12楼2024-06-15 12:43
                        回复
                          搜牌节奏:按照上述阵容搜牌,有很大几率会出现卡牌现象,原因是:搜了不该搜的牌。
                          本条评论我会介绍“不卡牌”的搜牌节奏,供大家参考。
                          我们知道每回合的第一次搜牌价格是1块钱,如果上一回合掉血≥5,会获得一次免费刷新,1块钱刷新自动延后。
                          我们要搜三星,就需要利用好临时购买区,但这里的卡牌在回合结束时若备战区满,则会自动卖出,这种情况称为卡牌。及时搜出高星牌可以解放备战区,缓解卡牌情况,那么,我们需要手上需要攒足够多的钱,保证我在搜出三星前,钱袋子不会清零。
                          一般来说,攒80左右的钱完成一次大搜是相对合理的,但有时每回合自动刷新会出牌,导致卡牌,那么我们就要在备战区只有1个位置是停止搜牌,为可能的以外刷新留下容错,此时哪怕1块刷新都不能碰,这很可能是崩盘的导火索。
                          我们搜牌的核心思想就是:不卡牌,不搜牌,当自动刷新出牌卡住时,再花钱搜牌,搜出三星空出位置就停手。


                          IP属地:甘肃来自Android客户端13楼2024-06-15 12:55
                          回复
                            运营节奏:
                            开局ban蜀国,长ban位有利于搜牌。
                            第一回合有牌就留,只要是十全十美需要的一费牌和二费长安牌。前期拿到长安牌优先上场吃三长安,尽量保连胜(较少)、连败(较多),保证5回合至少吃到20块档利息即可。
                            前两个装备优先不详(卡)、红莲、爆裂,给嫦娥可以极大提升前期强度,魔女次之,因为我们阵容优先拿坦克旗出三法坦,天然具有法系抗性。
                            5至10回合优先攒钱不搜牌,1块钱刷新可以在场下备战区多于一个空位时搜,否则都不搜,前期卡牌是非常致命的,我们需要在十回合后集中搜牌,避免卡牌。这一期间由于不升级不搜牌,基本是在走连败节奏,站位保证不要掉过多血量即可。
                            5回合结束升4人口的第一个天赋选择:
                            1.最佳拍档:提升阵容强度,保血
                            2.饮血:拖长对局时间,有利于追成就
                            3.不稳定的收益:简单粗暴加6块钱,前期经济重要来源
                            4.失败的经验:前期连败经济类天赋,但我其实并不建议选择它,会让我们4人口停留时间过短甚至自动升5人口,影响搜牌节奏。
                            十回合旗子无所谓,基本上没有能凑出来的羁绊,装备同样优先肉装,有最佳拍档可以考虑电刀红叉。整体装备选择以肉装为主,因为我们能带输出装的英雄实际上只有狄仁杰,李元芳带输出装加成着实有限,后期破晓无尽可以拿给狄仁杰。
                            十回合结束后集中搜牌,主要目标是三星嫦娥,有红莲、爆裂的情况下可以保住10到15回合的连胜,继续攒钱到15回合。中途一般会卡牌,集中搜一张三星即可,哪怕不吃利息。
                            15回合优先坦克旗,射手旗凑3射手4游射不带后羿蒙犽增益不明显,辅助旗出4攻辅意义不大,坦克旗三法坦极大提高法系抗性,增幅较大。一般15回合过后,一费三星就搜得差不多了,这时选择升级,建议吃好利息直升7级,中间天赋冰霜之箭优先,能量之域次之,防御破坏由于没有高攻击频率英雄(蒙犽后羿)效果不算好,再次之。
                            7人口后不再升级,封神牌(姜子牙太乙)两星前,场上优先选择之前追的一费三星。按照不卡不搜的思路继续进行。观察场上三星总数,算上来两张封神后大概仍需要最后一张三星,一般选择牛魔、庄周或阿离(卡牌对手少)
                            后续装备选择,作为矿工射依然是冰心钟馗优先,其余看情况拿霸者(有冰心)、破晓无尽。
                            按这个节奏,一般27、28回合就能搜出全部十张三星完成成就。
                            稳妥起见,可以选择攒够钱,到30回合野怪后搜牌,之后还可以继续升级,争取吃鸡(基本没戏)


                            IP属地:甘肃来自Android客户端14楼2024-06-15 13:21
                            收起回复
                              注意事项(不能打矿工射十全十美的情况):
                              1.场上有同行(最致命,卡牌严重)
                              2.有一家以上快攻(节奏过快,难以追成就)
                              3.4家以上王者(不建议,对手都不弱,很可能前期崩盘)


                              IP属地:甘肃来自Android客户端15楼2024-06-15 13:24
                              收起回复