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为啥都在骂4代啊?

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我4代免费英雄玩的挺开心的,后面买战锤要塞dlc补票了个冰龙玩玩,要是觉得移动端买塔氪金不公平,可以在pc端玩,steam打折全家桶1-4代加起来100左右,而且强的塔就那几个,尤其是四代我觉得付费塔除了沼泽巨人和飞艇以外其他没必要买,并不会给游戏带来质的飞跃,反倒是免费的古墓和骚扰者登场率高,我买礼包同捆把塔差不多买完了,但是我觉得我真正平凡使用的也就是沼泽巨人,骚扰者和古墓,其他完全没啥出场机会,硬要说就是掷骨者,而且塔位来说,确实有几个地图明明可以有更好的塔位造成集火点,但是塔位缺十分分散导致效果并不理想,可是我觉得影响有但没那么大,而且我觉得4代美术挺好看的啊,好多人喷美术,我觉得4代美术挺好看的挺养眼的,我最喜欢三代美术不过4代也挺好看。我实在困惑为什么这么多人喷4代,反正我1-4代从3代出我就在ios上玩,那时候用礼品卡充值,我小时候中国游戏版号和防沉迷没那么严,国区app store能玩到很多外国游戏,我粘着我妈给我钱买礼品卡买游戏,我反反复复完了很多遍了,我觉得最耐玩的还是1-2代,不过真让我惊艳的还是4代,或许1-2代我没事就愿意玩一把因为有些地图设计的确实很好玩,不过如果长时间不玩回坑,我肯定首选4代,我觉得4代在我心里算是比较好玩的一代,包括马上要出的5代,反正我没事就看看新消息,看看试玩和英雄技能,我觉得挺好的已经迫不及待买来体验了,不知道为啥,是活在过去出不来么?明明游戏画面一直在变好,各方面都在进步,但是却越来越不满意,可能是活在过去不想出来吧,我还记得小时候放学回家借着听英语听力的理由打开4399玩一局王国保卫战,当时盗版没那么多直线,暴风雨寺院和余烬山谷打安布拉卡了我好久,可能要打一礼拜凭运气才过,现在看确实有滤镜,但是抛开滤镜客观评价,我觉得4代包括要出的5代不论是画面,关卡数量,还是剧情质量,都挺好的,不明白在抱怨什么?


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2024-06-07 03:03回复
    感觉好多人都是跟风黑,估计这部分人甚至都不是从1代一路玩过来,我甚至觉得黑的理由都千奇百怪,很牵强,你觉得氪金?只要有台能开机的电脑注册个steam促销的时候不到100就能体验全代,安卓还能免费下载破解版,觉得塔位有问题?那就举例子,我除了在4代中国直线那关能明显感觉到塔位距离远我没办法有效拦截造成输出外,其他地图都有可用的集火点,都在喷塔位烂,我就举例说明了,我看一帮人说,但具体谁也举不出来例子,如果硬要说地图设计,我觉得三代精灵城遗址设计的就挺好玩,尤其是小火龙那关,我一直玩不腻,4代不论剧情还是美工我觉得都挺一流的了,我看喷的点我真的无语,觉得没有前几代的味道了,那是因为那个时期铁皮刚起步,铁皮的美工一直在进步从穿插在kr系列作品间隔中的其他支线作品都能看到影子,钢1钢2就是很明显的从有金属感到后面的有点雾蒙蒙的感觉,这不纯是想要硬踩?


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2024-06-07 03:09
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      说实话如果真给我整个5代返璞归真套用1-2代的美术风格我才是真觉得自己吃了坨大的


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2024-06-07 03:10
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        1-2代基本就是同样的建模同样的配色风格,在三代铁皮做出了改进有种雾蒙蒙的粒子效果,在4代则是在特效渲染基础上改进了美术建模风格,还有饱和度,我觉得挺好,画面鲜艳了不少看着好看,赛博斗蛐蛐都整上战场氛围了,真觉得缺氛围不如去日本加入国民自卫队转投拉法加沙,体验一下战场氛围


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2024-06-07 03:12
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          塔位,没有刀剑相交和惨叫的音效,没有四种防御塔的独特科技树


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-06-07 04:36
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            自己开游戏去看看地图,再看看塔的射程就知道四代的塔位怎么样了


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-06-07 04:46
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              四代的塔位是真的烂啊,尤其是冰川主线,真把我恶心到了,而且太简单,四代老兵难度开荒难度比不上一代的普通难度,出怪质量也不行,敌方比此间的配合几乎没有。
              四代的选塔机制在我看来很不错,但这也是一大雷点,不能像前三代在弓,兵,法,炮里选了,这就导致有事你会没带对空,没带法塔,导致初见杀。
              四代本体,像是一个还没完成的游戏就发出来了一样,音效消失给我带来的沉浸感直接消失。
              风格的大变,无论是美术风格,音乐风格,剧情风格都与前三代大相径庭,科技树也大变样,一时间难以适应。
              氪金,这点……没啥好说的,花钱买游戏不用额外花钱,不花钱买游戏需要额外花钱,取决于你选择的游玩方式,实际上,从一代开始就有氪金项目了(氪金英雄),不过这确实是一个很好的黑点,骂的人自然会着重强调。
              总的来说,四代是一部优秀的塔防游戏,在它发售的那年没有任何一部塔防游戏(指同年发售)能与之相提并论,但是,它作为王国保卫战的新作确实不怎么样,但是,还挺有意思的


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-06-07 07:25
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                塔位整体就是烂,同时开荒复仇和其他代就能明显看的出来,根本不需要什么例子,其他代三个塔位组成的集火点放复仇都要抹一个,而且不知有意无意,复仇路也更宽,旧版腐森都盖不满路径


                IP属地:天津来自Android客户端8楼2024-06-07 08:10
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                  塔位稀烂,防御塔范围也是稀烂,比前三代少了很多细节,画风也变的很奇怪,科技树更是变的无比简陋....。铁皮想创新,想走出过去的框架是好事,但是他创新的真不行。当然萝卜青菜各有所爱,如果你更喜欢四代那也没什么,正如很多人都喜欢前三代那样


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2024-06-07 08:15
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                    四代确实是烂啊,没有前三代耐玩


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-06-07 08:27
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                      首先,音乐依托答辩,除开蛙人支线、战锤支线,其他音乐都一言难尽,其次,幽默塔位,一代真菌森林,三代三个支线已经埋下了隐患,四代问题全面爆发,紧接着bug一堆,KRV新引擎非常答辩🤮🤮🤮


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-06-07 08:43
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                        塔位恶心,导致很依赖飞艇


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-06-07 08:49
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                          美工不行,4代的塔都是反派画风,太丑了


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-06-07 08:57
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                            细的就不说了,大体上问题音乐单调,bug一堆,细节少,音效缺失,技能大量模仿前代(小怪也是),塔位烂路宽,稀烂平衡,主线和天朝支线关卡设计也不行。还有一些历史原因,复仇画风机制剧情等变化太大,很多人一时难以接受;加上初版没怎么调整,关卡还只有主线那一坨,以上问题更严重,导致复仇刚开始给人印象很差


                            IP属地:天津来自Android客户端14楼2024-06-07 09:14
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                              我挺喜欢四代,但因为塔位少,总有种玩不过瘾的感觉,所以塔位少其实削弱了四代多塔类型自由搭配的优点


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2024-06-07 09:34
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