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总结一下《赛博朋克2077》这款游戏的优缺点

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总的来说,2077算是合格的游戏,但远远达不到“完美”。玩家喷的大部分的点,都是CDPR吹牛吹过头的结果。


IP属地:福建1楼2024-06-08 14:06回复
    源氏作业子、喜欢对线、再来一个卤蛋. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    首先是优点:
    1、支线剧情和角色剧情做的还算可以
    基本上每个跟你有点故事的NPC都能给你留下一个印象。但主线剧情就十分一般,甚至有大幅度修改和砍掉的痕迹。主线剧情推进速度过快,“快死了”这个核心内容和玩家四处逛街有着本质上的冲突。而严格意义上来说,主线剧情也十分单薄。基本上就是在找活路而已。据我了解是因为CDPR高层插手导致的,一开始强尼银手不过是个路人NPC,后来因为基努里维斯的加入,增加了越来越多的剧情,最后改成了现在这个样子。
    但我这里点评的也是用比较严苛的眼光来看待的。本质上算是一个合格作品。
    2、宏大的赛博朋克都市
    虽然“立体城市”只是个噱头,大部分的地方都去不了。但是这是市面上唯一一款能够让你体验赛博朋克都市的作品,没有之一。要想体验漫步在未来城市的科幻感,2077几乎就是唯一的选择。这也是为何2077的逛街视频就能获赞上万的缘故。城市做的的确有沉浸感,虽然有砍掉的部分(主要集中在太平洲),但大部分地区的完成度较高,能让玩家体验到一种十分独特的风格。


    IP属地:福建2楼2024-06-08 14:08
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      3、还算不错的光影效果
      画质绝对是2077能打的要素之一,迄今为止,2077依旧是各大显卡测试能力的游戏之一。各种高新技术的应用让2077的画质依旧是现在游戏的标杆。
      4、可圈可点的战斗系统
      天赋树的设置还算过得去,至少可玩性是足够的。是选择当一个黑客,还是选择正面火拼?又或者是拿着一把手枪当个赛博牛仔?天赋树的玩法完全支撑得起不同流派的风格。
      5、设计可圈可点的载具
      虽然没有浮空车,但2077里的载具还是各具特色的。无论是超跑石中剑,还是陪着你一路走来的那辆改装天穹,内饰都十分有特色,并且让你能沉浸其中。
      如果你对游戏没那么苛刻,2077打折买还是十分划算的。作为一款3A,它至少达到了及格线。


      IP属地:福建3楼2024-06-08 14:10
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        再说缺点:
        有多少玩家骂,就证明了CDPR当初欺骗了多少玩家。也证明了CDPR原本计划的2077比现在这“一拖”要优秀多少个档次。
        1、若有若无的改造系统
        原本的人体改造是可玩性十分高的一个系统。按照CDPR自己的说法,玩家可以安装不同的义体产生不同的效果,甚至这些效果都会在玩家的主界面上反映出来。而这也就是为何2077只支持第一人称的原因。
        但结果就是,除了几种武器以外,改造系统基本上就是个变形的装备系统。无外乎就是给一些能力和加一些属性。给的能力也十分鸡肋,无外乎就是减少掉落伤害,又或者二段跳,蓄力跳一类的东西。至于“改变UI”,这个根本就没体现出来。甚至定制UI都要靠MOD才能实现。
        2、完全消失的枪械改造系统
        当初说的天花乱坠,说枪械系统能改装,实现自己的战斗风格。结果到最后除了瞄准镜以外玩家什么都改不了。既没有办法改后坐力,也没办法改射击模式。枪械基本上只能加点数值,改装的也就是芯片一类的东西。


        IP属地:福建4楼2024-06-08 14:12
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          3、凭空蒸发的任务网
          一开始说好的任务可以通过不同方式完成,任务和任务之间会产生联动,也就是所谓的“网状叙事”,但实际上除了第一个任务以外,剩下的任务都没有类似的结构。只有第一个任务去找小平头可以通过多种途径完成任务,并且对后期也有影响。由此可见,CDPR是有能力做出来的。但因为赶工和频繁的给基努里维斯加戏,导致后来的任务只能做成线性叙事。
          4、被砍掉的战斗方式
          在演示中,V的战斗方式多种多样。不仅能用螳螂刀爬墙,甚至黑客也能实现各种各样的效果。结果到了实际游戏中,黑客变成了“瞪谁谁死”的法师。原本需要用线接入,或者事先侵入局域网的设定本来非常好,给黑客流非常多的玩法空间。但到了实际游戏中,黑客就是个变种的法师。盯着谁然后施个法就让对方自杀了,完全没有乐趣可言。
          更不用说最经典的武士刀弹反子弹了。这个设定可以说是赛博忍者必备的技能,但在实际游戏中并没有做出来。还是玩家依靠着MOD才实现了这个效果。
          5、bug太多
          维护了三年依然留下了一大堆bug未修复,可见这个游戏的最初版本有多难玩。


          IP属地:福建5楼2024-06-08 14:15
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            好多楼被吞了


            IP属地:福建来自iPhone客户端6楼2024-06-08 14:18
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              主要感觉这游戏没做完而且可以做的更好


              IP属地:吉林来自Android客户端7楼2024-06-08 15:33
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                步子迈大扯到🥚了,如果当初把规格眼光放到三分之二哪怕二分之一的水平去做这个游戏,可能会好上很多。


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2024-06-08 21:53
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                  就开局序章就绷不住了
                  明明和杰克还有一堆任务
                  但是就一段cg完事了
                  还有tbug怎么认识的我也都没搞明白
                  删减的东西属实多的离谱
                  主线特别短,支线要不是射击手感好都不一定能玩下去
                  主线短小且空虚
                  支线又臭又长


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2024-06-09 09:22
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                    广度够了,深度不够


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-06-09 09:58
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                      武士刀不是能弹子弹么


                      IP属地:河北来自Android客户端11楼2024-06-09 12:27
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                        继续


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-06-09 19:58
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                          集装箱太多了,一股工厂风,桌上放着美工刀。它应该有更超前及宏伟的建筑。都2077了,那种加油的摩托车早就停产多年了


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-06-10 11:02
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                            这游戏玩着想吐 困 可能不太适合城市呆 喜欢美景的游戏


                            IP属地:广西来自iPhone客户端14楼2024-06-10 16:12
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                              确实bug有点多,而且总觉得还有很多可以优化的空间,不管是剧情方面还是战斗方面。可惜现在已经不会继续开发了。


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2024-06-10 20:27
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