首先是优点:
1、支线剧情和角色剧情做的还算可以
基本上每个跟你有点故事的NPC都能给你留下一个印象。但主线剧情就十分一般,甚至有大幅度修改和砍掉的痕迹。主线剧情推进速度过快,“快死了”这个核心内容和玩家四处逛街有着本质上的冲突。而严格意义上来说,主线剧情也十分单薄。基本上就是在找活路而已。据我了解是因为CDPR高层插手导致的,一开始强尼银手不过是个路人NPC,后来因为基努里维斯的加入,增加了越来越多的剧情,最后改成了现在这个样子。
但我这里点评的也是用比较严苛的眼光来看待的。本质上算是一个合格作品。
2、宏大的赛博朋克都市
虽然“立体城市”只是个噱头,大部分的地方都去不了。但是这是市面上唯一一款能够让你体验赛博朋克都市的作品,没有之一。要想体验漫步在未来城市的科幻感,2077几乎就是唯一的选择。这也是为何2077的逛街视频就能获赞上万的缘故。城市做的的确有沉浸感,虽然有砍掉的部分(主要集中在太平洲),但大部分地区的完成度较高,能让玩家体验到一种十分独特的风格。
1、支线剧情和角色剧情做的还算可以
基本上每个跟你有点故事的NPC都能给你留下一个印象。但主线剧情就十分一般,甚至有大幅度修改和砍掉的痕迹。主线剧情推进速度过快,“快死了”这个核心内容和玩家四处逛街有着本质上的冲突。而严格意义上来说,主线剧情也十分单薄。基本上就是在找活路而已。据我了解是因为CDPR高层插手导致的,一开始强尼银手不过是个路人NPC,后来因为基努里维斯的加入,增加了越来越多的剧情,最后改成了现在这个样子。
但我这里点评的也是用比较严苛的眼光来看待的。本质上算是一个合格作品。
2、宏大的赛博朋克都市
虽然“立体城市”只是个噱头,大部分的地方都去不了。但是这是市面上唯一一款能够让你体验赛博朋克都市的作品,没有之一。要想体验漫步在未来城市的科幻感,2077几乎就是唯一的选择。这也是为何2077的逛街视频就能获赞上万的缘故。城市做的的确有沉浸感,虽然有砍掉的部分(主要集中在太平洲),但大部分地区的完成度较高,能让玩家体验到一种十分独特的风格。