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我发原创乌尔比安模组你来打分

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看到吧里很多人给三队哭弱,看看我设计的祖传深海逆天模组能不能把三队加强到三幻神之蓝
(数敏狼哥镇楼)


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-06-09 14:47回复
    重剑手x模组
    一级模组——
    特性追加:攻击来源越远对干员造成的伤害越低,最高提供40%的减伤
    生命+215 攻击+75
    二级模组——
    *天赋【血脉的哺养】更新
    每次击倒一名敌人时,自身的生命上限提高150,攻击力提高50,最多叠加9次,其他【深海猎人】干员获得65%的提高效果
    生命+400 攻击+145
    三级模组——
    *天赋【血脉的哺养】更新
    每次击倒一名敌人时,自身的生命上限提高150,攻击力提高50,最多叠加10次,其他【深海猎人】干员获得70%的提高效果,【阿戈尔】干员获得30%的提高效果,其余阵营干员获得10%的提高效果
    生命+650 攻击+170


    IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-06-09 14:49
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      重剑手y模组
      一级模组——
      特性追加:阻挡的目标越多受到的伤害越低,每个敌人提供10%,最多30%
      生命+260 法抗+3
      二级模组——
      *天赋【血脉的哺养】更新
      每次击倒一名敌人时,自身的生命上限提高125,攻击力提高35,最多叠加10次,生命值回复当前乌尔比安生命上限的5%,其他【深海猎人】干员获得50%的提高效果
      生命+430 法抗+7
      三级模组——
      *天赋【血脉的哺养】更新
      每次击倒一名敌人时,自身的生命上限提高130,攻击力提高40,最多叠加12次,生命值回复当前乌尔比安生命上限的10%,其他【深海猎人】干员获得50%的提高效果
      生命值+700 法抗+10


      IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-06-09 14:55
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        重剑手y模组
        一级模组——
        特性追加:持续收到同一人攻击时,该敌人对干员造成的伤害逐步降低,减伤30%时达到最高
        生命+250
        二级模组——
        *天赋【本性的坚守】更新
        每次受到伤害时,治疗自身120点生命值;生命值低于60%时,治疗效果提升至180点生命值
        生命+375
        三级模组——
        *天赋【本性的坚守】更新
        每次受到伤害时,治疗自身150点生命值;生命值低于70%时,治疗效果提升至220点生命值,收到的单次伤害高于1000时额外回复200点生命值
        生命+500 攻击距离+1


        IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-06-09 15:03
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          做梦哥


          IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-06-09 15:07
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            直接把单挑哥搬上来吧,只受到阻挡的敌人伤害


            IP属地:河北来自Android客户端8楼2024-06-09 15:10
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              重剑手x模组
              一级模组——
              特性更新:
              对被阻挡的敌人造成的伤害提高到120%
              生命+130 攻击+130
              二级模组——
              *天赋【本性的坚守】更新
              每次受到伤害时,治疗自身120点生命值,对该敌人造成的伤害提高至110%;生命值低于55%时,治疗效果提升至170点生命值
              生命+210 攻击+210
              三级模组——
              *天赋【本性的坚守】更新
              每次受到伤害时,治疗自身120点生命值,对该敌人造成的伤害提高至110%;生命值低于55%时,治疗效果提升至180点生命值,对该敌人造成的伤害提升至115%
              生命+320 攻击+320


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-06-09 15:12
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                淡季贴吧


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-06-09 15:12
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                  第二天赋加强可以改成其他深海猎人获得的效果提升至100%,同时初始获得等同于深海干员携带数的层数


                  IP属地:江西来自Android客户端11楼2024-06-09 15:16
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                    我设计的是一天赋恢复已损失生命值的2%


                    IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-06-09 15:19
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                      重剑手y模组
                      一级模组——
                      特性更新:
                      每次技能造成的前五次伤害提高并逐次降低(150%~110%)
                      攻击+170
                      二级模组——
                      *天赋【本性的坚守】更新
                      每次受到伤害时,治疗自身140点生命值;生命值低于50%时,治疗效果提升至200点生命值;受到伤害的五秒内技力回复速度增加0.15
                      攻击+340
                      三级模组——
                      *天赋【本性的坚守】更新
                      每次受到伤害时,治疗自身140点生命值;生命值低于50%时,治疗效果提升至200点生命值;乌尔比安受到伤害的五秒内技力回复速度增加0.30
                      攻击+510


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-06-09 15:21
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                        模组【斯卡蒂发射器】
                        一级模组——
                        特性更新:
                        攻击敌人时造成的伤害提升至1000%
                        生命+10000
                        二级模组——
                        *新增天赋【朝着吉普车冲过来!】
                        释放三技能时向前额外发射一只斯卡蒂,对敌人造成相当于乌尔比安生命值10000%的真实伤害
                        生命+10000 法抗+90
                        三级模组——
                        *天赋【朝着吉普车冲过来!】更新
                        释放三技能时向前额外发射一只斯卡蒂,对敌人造成相当于乌尔比安生命值10000%的真实伤害,场上存在益达时效果提升至100000%并且强制撤离益达
                        生命+10000 法抗+90 攻击范围提升至全图


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-06-09 15:27
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                          重剑手x模组
                          一级模组——
                          特性更新:
                          收到的治疗效果提升30%
                          防御力+90 法抗+3
                          二级模组——
                          *天赋【血脉的哺养】更新
                          每次击倒一名敌人时,自身的生命上限提高2%,攻击力提2%,最多叠加9次,其他【深海猎人】干员获得50%的提高效果,编队中每存在除乌尔比安外的【深海猎人】干员一名时该效果额外提升5%,最高提升为75%
                          防御力+145 法抗+7
                          三级模组——
                          *天赋【血脉的哺养】更新
                          每次击倒一名敌人时,自身的生命上限提高3%,攻击力提3%,最多叠加10次,其他【深海猎人】干员获得50%的提高效果,编队中每存在除乌尔比安外的【深海猎人】干员一名时该效果额外提升10%,最高提升为10%
                          防御力+200 法抗+10


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-06-09 15:32
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                            累了


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-06-09 15:33
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                              我要求不多
                              生存向特性更新模组加强第一天赋补偿单走能力(以及补偿这个本来机制不错但是数值低到逆天的第一天赋回血量
                              输出向特性更新模组加强第二天赋 进一步增强深海内的输出能力【因为深海不缺生存】
                              就行


                              IP属地:辽宁来自Android客户端17楼2024-06-09 15:36
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