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猜一下之后角色的新招,图一乐的帖子

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分析arc以往加新招的逻辑
可以看出新招一定是为了弥补角色原本缺陷而加的,而不会在本来的基础上扬长避短。
an缺转圈稳定性就加了全无敌的招,mi缺火力加了鸡爪……
并且这些新招又会非常能体现角色的特色。
ky的,ky立回能力已经很强了,缺的是破防和压制还有火力。
但是所有新招目前为止都是上段,甚至mi那个也是上段。在arc认知里多一个必杀技择是会颠覆角色定位的所以一直没给有择的新招。
于是排除加强破防。
所以我猜ky的新招有这两种情况
1,打中带电的对手后可以崩防的必杀,崩防就可以打投择,尽显连王本色
2,打中带电的对手后可以减少修正的必杀,增加火力。
关于sol,sol缺的只有立回,我猜测新招一定会和火有关,是加强立回能力的新招,并且会一如既往的recover很短。没去了解过sol的武器,说不定会是剑喷出火焰之类的?搞不好是能处理掉波的新招


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-06-12 12:58回复
    关于ch,ch缺的只有肉。新招猜个忍者特色替身术之类能提高ch容错率的招式


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-06-12 12:58
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