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我 关于 “胜负象棋” 这个作品的 几点看法。

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实话说一句,作品能否被人接受,是市场的选择。
以后会如何,不能确切 地 下结论。
但 胜负象棋 是 有几点创新的。。。。。。
但我觉得创新点 并不包括 盘盘胜负 这个,
因为 几乎任何棋,一引入 禁止全局同形再现,均 能实现 盘盘胜负。
而 胜负象棋 如果 没有 “禁止全局同形再现” 这个规则, 就不能保证盘盘分胜负。
胜负象棋 这个作品的创新点在于以下几点:
1、串杀
2、穿越
3、某些 棋子 的 某些 动作 必须 与 “王” 这个棋子 的 相对位置 合适的 情形下 才被 允许。
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其他的可能还有,但 我能 看到 的 就 这些了。


IP属地:广东1楼2024-06-26 17:01回复
    所以,我 对 这个作品 的 理解是 ,
    盘盘胜负 并非 这个 作品 特创之处。。。。。。。。。
    (别人的 日本将棋 也是 盘盘胜负,围棋也是 盘盘胜负)
    而且 较真地说, 真正的 盘盘胜负, 必然要 引入 禁全同 规则。(这个是我目前的认识)
    或者 对 于 全局同形再现 的 情况,做出 某一方 胜 (或负)的判定。
    所以,以我 浅薄的 见识来说,
    盘盘胜负
    甚至 不是 这个作品 最 亮眼 的 地方。


    IP属地:广东2楼2024-06-26 17:07
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      以我 浅薄 的 见识来说一下,
      胜负象棋 可能 取 一个 更好听 点的 名字 会 好一些,
      (如果不愿放弃 胜负象棋 这个 名字,可以 多取一个 名字,又名 某某象棋之类)。
      宣传上,也要 尽力 在 盘盘胜负 这个 点之外,
      再重点 讲 这个作品 其他的 优点 和 特点。


      IP属地:广东3楼2024-06-26 17:12
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        或者 , 胜负象棋 这个作品的 作者,
        他想表达的 “盘盘胜负” 这个 优点 是指以下内容:
        1、在 没有 持驹打入 的 规则之下,
        2、在 没有 禁全同 规则之下,
        3、在前面两条基础上,只要 下棋 双方 努力 下棋 ( 而不是 双方联合作假和棋)的
        情况下,这个棋 就能 盘盘都分出胜负。
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        或者 以上意义的 “盘盘胜负” 真是 一个 优点,
        但 我觉得 并非 是 一个 在 市场上 对 竞品 产生 真正 大的 优势 的 奇异点。
        无论如何, 还得 在 其他方面 多 宣传。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。


        IP属地:广东4楼2024-06-26 17:31
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          胜负象棋 这个作品的创新点在于以下几点:
          1、串杀
          2、穿越
          3、某些 棋子 的 某些 动作 必须 与 “王” 这个棋子 的 相对位置 合适的 情形下 才被 允许。
          --------------------------------------------------------
          其他的可能还有,但 我能 看到 的 就 这些了。
          尤其是 第3点,
          确实是 一个相对 较新 的 探索。。。。。。。。。。


          IP属地:广东5楼2024-06-26 17:34
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            新棋吧 应该 允许 智力(及见识)普通者 (甚至 稍差者)发表意见。


            IP属地:广东8楼2024-06-27 03:48
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              可否用一句话概括成"由于子力极强 和 升变 的原因,所以因而导致 对弈时 双方较易于 因为 子力 的 发挥 而 分出胜负”?


              IP属地:广东9楼2024-06-27 03:54
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                回复 鬼畜的棋类游戏设计师 :喜欢 玩 围棋 和 象棋的 人群中 也有 不少的比例的人 是 喜欢 钻牛角尖的,不过我并不赞同这种钻牛角尖的精神用在玩棋方面,我认为这种精神和精力 用于 事业 和 科学 或 数学方面 才是 更好的做法。


                IP属地:广东10楼2024-06-27 04:01
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                  我概括一下这个盘盘胜负的优点的说法如下,不知各位是否有同感:
                  由于 子力极强 和 升变后子力极大加强,导致 对弈双方
                  会 在对弈中 极易 做到 每一盘 都 能分出胜负。


                  IP属地:广东11楼2024-06-27 04:06
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                    胜负象棋 的 作者, 这么多吧人在 讨论 您的 作品,
                    应该 算 有点热度啦(在这个吧的这个时候)。


                    IP属地:广东14楼2024-06-27 15:22
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                      无论作品 是否 高深精妙, 商业的成功 一概 是 以 市场接受 为准的。
                      我看见 摩点 上 一些 平平无奇 的作品,一样 能挣到上百万的 销售额。


                      IP属地:广东17楼2024-06-27 16:33
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                        我在主观上 谈一下 自己对 这个作品的看法而已,
                        不必 对 作者有评价,只谈对作品的主观看法。


                        IP属地:广东18楼2024-06-27 16:37
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                          说是做了十几年,其实只是 时间跨度有十几年而已,不可能是真的 专业做十几年吧???有时候作者 为 了 宣传作品,会用一些情形来强调某些要素。


                          IP属地:广东19楼2024-06-27 16:41
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                            但举个例子吧,牌类的 《 三国杀》这一款, 感觉规则就很复杂,但这款作品真的 成功 挣到大钱了啊!!!


                            IP属地:广东21楼2024-06-27 16:54
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                              作品再好,也得 能变现(变成作者的 名、利、钱)才能 达到目标----(即世俗上的成功)。这吧里的吧友人人都有自己的作品,甚至每人都有几款作品,这时候,大部分人都会认为自己的作品才是最好的。所以建议 吧里有好作品的 作者,多些到其他流量大的地方去宣传。


                              IP属地:广东22楼2024-06-27 17:00
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