省流版见二楼
看了上一篇自由加强建议底下大家的评论,加之我和身边的只有玩家的探讨,确实感觉上次的建议好像还缺了什么。
这几天一直在玩xb的自由,加之和群友的讨论,确实给我带来了一定的启发。我目前认为自由确实应该加一个后格斗,也就是图2GIF里面的那个:后撤然后进行一段前突刺,也就是动画里击破神意的那一招。但是把这种很单纯的格斗加到氪对的环境里我感觉也没什么用,基本还没打中人之前自己就先倒了。所以我在想能不能带点效果?目前有两种想法
1.像拉赫的见切一样,第一段后撤闪避进行判定,如果在这期间闪避伤害成功那第二段突进闪避所有伤害。但是我感觉这个可能加到自由身上就有点不太现实。
2.把第一段的后侧取消,直接进行一段霸体前突刺,对刺中的敌人造成击飞效果,可以衔接其他格斗。我原本是感觉霸体是不适合放在自由这台机子身上的,但是这几天重温动画,我突然发现自由在使用这套格斗击破神意的时候,动画里用的是金光闪闪的特效,刚好和游戏里霸体的特效是非常接近的,所以我就产生了霸体后格斗的想法。
其他建议和第一次的大差不差,然后就是想加一个照射取消主射的取消路射,无了。
看了上一篇自由加强建议底下大家的评论,加之我和身边的只有玩家的探讨,确实感觉上次的建议好像还缺了什么。
这几天一直在玩xb的自由,加之和群友的讨论,确实给我带来了一定的启发。我目前认为自由确实应该加一个后格斗,也就是图2GIF里面的那个:后撤然后进行一段前突刺,也就是动画里击破神意的那一招。但是把这种很单纯的格斗加到氪对的环境里我感觉也没什么用,基本还没打中人之前自己就先倒了。所以我在想能不能带点效果?目前有两种想法
1.像拉赫的见切一样,第一段后撤闪避进行判定,如果在这期间闪避伤害成功那第二段突进闪避所有伤害。但是我感觉这个可能加到自由身上就有点不太现实。
2.把第一段的后侧取消,直接进行一段霸体前突刺,对刺中的敌人造成击飞效果,可以衔接其他格斗。我原本是感觉霸体是不适合放在自由这台机子身上的,但是这几天重温动画,我突然发现自由在使用这套格斗击破神意的时候,动画里用的是金光闪闪的特效,刚好和游戏里霸体的特效是非常接近的,所以我就产生了霸体后格斗的想法。
其他建议和第一次的大差不差,然后就是想加一个照射取消主射的取消路射,无了。