1.代入感(最重要的一点)
代入感更多指的是精神层面的体验。巫师三、大镖客的故事和音乐,都让我回味很久,赛博朋克和死亡搁浅新奇的世界观,满足了我对未知世界的探索欲。上面的游戏让我觉得是一部文学作品。塞尔达剧情太浅,简单来讲就是骑士救公主,加上动漫画风,代入感还是有一些弱,让我觉得这只是一款游戏。
代入感更多指的是精神层面的体验。巫师三、大镖客的故事和音乐,都让我回味很久,赛博朋克和死亡搁浅新奇的世界观,满足了我对未知世界的探索欲。上面的游戏让我觉得是一部文学作品。塞尔达剧情太浅,简单来讲就是骑士救公主,加上动漫画风,代入感还是有一些弱,让我觉得这只是一款游戏。