就以AG打KSG中小紧的公孙离,和AG打WB中狂魔兮的公孙离为例,比较发挥。楼下细嗦,一楼放省流版:
1.对线消耗少,技能全用来补兵
2.太爱保自身状态和队友状态,技能交的太随意
3.被近身喜欢先大招推开反点,手头没伞
4.不打抗压团和试探消耗性团战,数据刷的少
5.AG体系对公孙离铺垫不够,自身站位也有问题
6.上野太强,轮不到公孙离发挥,混就完了😋
1.对线消耗少,技能全用来补兵
2.太爱保自身状态和队友状态,技能交的太随意
3.被近身喜欢先大招推开反点,手头没伞
4.不打抗压团和试探消耗性团战,数据刷的少
5.AG体系对公孙离铺垫不够,自身站位也有问题
6.上野太强,轮不到公孙离发挥,混就完了😋