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来讨论小紧的公孙离问题在哪里

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就以AG打KSG中小紧的公孙离,和AG打WB中狂魔兮的公孙离为例,比较发挥。楼下细嗦,一楼放省流版:
1.对线消耗少,技能全用来补兵
2.太爱保自身状态和队友状态,技能交的太随意
3.被近身喜欢先大招推开反点,手头没伞
4.不打抗压团和试探消耗性团战,数据刷的少
5.AG体系对公孙离铺垫不够,自身站位也有问题
6.上野太强,轮不到公孙离发挥,混就完了😋


IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-07-06 10:04回复
    这句谎言是真的、琅琊路人甲、杨汉堡妈妈. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    1.首先是小紧对线不怎么打消耗,技能全用在专心补兵上,然后就去拿中立资源或反小野。其实这是个优点,因为前期还是要以发育和卡线为主,不差对线打的这点输出,当然这么做,前期数据就刷的太少了。与之相对,狂魔兮公孙离对线就很爱消耗,直接大招+狂暴2技能上来打人,最后公孙离2.1k,敖隐2.5k经济,对线优势反而经济落后,补兵纯纯cjb。


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2024-07-06 10:06
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      小紧2技能喜欢保自身状态而不是进攻,实在太稳了,甚至为了轩染马超不掉状态,专门1上来开个2给他挡掉伽罗的箭,然而这没有必要,伽罗这时候没伤害的。公孙离就应该是刀锋舞者,打的更凶一些,更独一些,更找机会一些,你玩个公孙离反而像个保姆。狂魔兮就硬吃三火不吱声,2技能留着收割火舞人头,以及团战打输出。为了保状态,技能交的太随意,团战开启没技能,公孙离怎么打得出输出呢?


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-07-06 10:09
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        3.小紧被近身就先大招推开反点,要是还被近身就1技能后撤,这导致手头没伞了,因为点大招就回去了,直接等死。狂魔兮被近身就1技能回撤反点,大招捏着,再被近身就1技能回去大招换方向,或者大招推开,这样操作空间更大。很明显后者更好,哪有被近身先大招的,八成是鲁班敖隐玩太多了,被切了先交个控制。小紧明显对公孙离伞的位置非常不敏感


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-07-06 10:13
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          5.狂魔兮的公孙离永远在1200和暖黄铺垫好战场后再进场,上野帮你骗出或逼出对面关键技能后,公孙离操作空间大。小紧喜欢贪输出,不等辅助冲你前面,自己先上去,死的嘎嘎快。收割残局时也爱冲,跟他玩其他大射时稳如老狗完全俩德性,不等上野收割自己冲上去,又没啦


          IP属地:江西来自Android客户端6楼2024-07-06 10:17
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            6.上野太强。轩染和钟意也不喜欢打抗压团,而是蛰伏起来找机会,找到机会就冲上去迅雷不及掩耳之势终结团战。很多时候公孙离还没跟上补输出,团战就结束了。很明显,暖黄和1200做不到这一点,狂魔兮的发挥空间就来了。而我们小紧又美美的混了一把捏


            IP属地:江西来自Android客户端7楼2024-07-06 10:19
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              IP属地:江西来自Android客户端10楼2024-07-06 10:28
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