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细数根源之战从先锋测试到现在的抽象设定和恶性bug

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在这奉劝根源之战的ch引咎辞职,你体面,大家也开心。你没有能力适应你的工作,你没有经验做出能让大家满意的产品,不要难为自己恶心大家了。提升自己学历和多玩玩同类型其他产品吧🤡🤡🤡🤡🤡🤡🤡🤡
开始输出:从先锋测试开始弄这个根源,始终是依托答辩,一次比一次离谱:
1:刚开始特别卡人物走路都困难,
2:修复后无故崩溃掉线,
3:卡炮弹伤害,
4:卡无限换弹夹,
5:老烂手套吞燃烧瓶伤害
6:猎手核弹降落目视的人直接弹窗崩溃一直到帷幕后期才好
7:噩梦难度有人传送进来直接失败
8:核心可以被卡到最高的天上(有利bug正式服修复)
9:boos可被卡死(有利bug绑定游戏刷新机制无法修复)
抽象设定:
1:根源炮弹在最开始消耗巨大,全服凑油来打噩梦
2:赤化最开始二十分钟保质期,还超级沉重
3:噩梦小boos死了掉三发,小boos和这个设定都是没有存在意义的东西,因为会被卡死。
开服后
3:谁都可以在任何时候拆建筑,导致有人捣乱
4:除建造者外其他人不能拆建筑,导致捣乱的直接封死传送点和占满预算,大家都不能打
5:谁都可以乱开根源,导致这边还没建造好就被开了,导致失败
6:通行证分数机制的一些不合理设计导致pve开打之前全体开红互刷救援加血(真踏马离谱啊)
7:侍女落雷数值超模以及机制秘而不宣,导致很多服务器现在还没通巨人阶梯。

一分钟内想起来这些,大家也可以补充。
最后再说一句,策划你辞职吧。现在几个服务器大师难度根源已经被填满了,下周一大家发现都没法打就会在网上发生群体性事件,到时候你会很不体面。你赶紧辞职,好好找个成人本科重新读一下,然后玩一千小时辐射76去,对你大家和七日世界都好


IP属地:天津来自Android客户端1楼2024-07-24 09:20回复
    亲爱的@大河帮你怼策划 ,公屏怨声载道了,快给上压力给他


    IP属地:天津来自Android客户端3楼2024-07-24 10:33
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      感觉话说太重了,策划还是别辞职了都不容易


      IP属地:天津来自Android客户端6楼2024-07-24 19:30
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