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水一贴,关于战场部队特点定位

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ccz发展这么多年来诞生了无数优秀的作品,其中不乏各种好玩的战场,而战场玩家所操作的每个部队,在多年的发展过程中,经过引擎,兵种和特技的迭代也逐渐形成了多种极具特色的部队,大部分mod的设计其实都可以多多少少看到相似设计的影子,下面就来水水这些部队的特点,欢迎大家讨论。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-08-07 11:19回复
    首先,各种部队细分大致都在以下几种分类当中:骑兵,步兵,远程,文官。下面也将按照这个顺序来讨论


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-08-07 11:20
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      各个mod兵种都是从原曹演变而来所以后面也会先讲下原曹。
      1、轻骑兵
      原曹的骑兵特点鲜明:S攻A防,优势地形为平原草原,在山、水、树林等地方为劣势地形,受到敌军远程部队克制。新时代mod开始给兵种加特技后印象里给的比较多的是冲锋攻击,相对来说是比较适合骑兵定位的。当然,在后续mod的发展过程中演变出了另一个方向的骑兵,在多数mod里称之为重骑兵,以下以重骑兵代称。
      2、重骑兵
      大多数mod重骑兵为S攻S防御,特点:相比轻骑兵防御较高,但是移动力、爆发力和地形相比轻骑兵都有所降低,尤其是地形,这也是重骑在很多mod里被叫做小丑兵种的原因,甚至有些mod设定里重骑兵的受策伤比例也会比轻骑兵高。相比轻骑兵来说等于是用防御换了多方能力的下降,这其中最让楼主不能忍的就是打铁。在新时代mod中给重骑兵的特技比较多的也以防御类为主,如降低物理伤害和降低远程伤害。


      IP属地:江苏3楼2024-08-07 11:38
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        在这两个基础骑兵之上,各个作品又演变出了不同类型的进阶骑兵如下
        3、高爆骑(高级轻骑兵)
        这类骑兵通常是以高爆发为特点,最典型的例子就是姜维的白马骑,陆抗的赵是真。我把他归纳为高级轻骑兵的原因之一是通常这类骑兵的防御力较低,有些mod中甚至比轻骑兵更低,基本在S攻B防X敏这个比例(不同mod会有区别),特点是通过高爆发的格挡来弥补防御的不足,同时高连击率也能进一步强化输出,移动力同轻骑兵甚至更高,可以说是把原曹的骑兵和武术家结合的成果。对远程和策略的抵抗力也基本类同轻骑兵。一般配备特技为辅助格挡、提升爆发、忽视爆发之类,将自身特点发挥到极致。缺点也很明显,如果遇到必中类特技在防御不高的情况下容易暴毙,有优点优缺点相对来说算合理。


        IP属地:江苏5楼2024-08-07 11:46
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          4、高士骑(高级重骑兵)
          基本算是重骑兵的进阶版,代表人物姜维的句扶,陆抗的吴艳。多数为保持了S攻防的基础上将士气提升到X,部分mod也会提升敏捷或攻击,但不会很高。最重要的其实是地形的优化,弥补了重骑最致命的缺点。和高爆骑的提升思路有所区别,前者为扬长,后者为补短,一是因为大部分重骑缺点明显,而是因为目前ccz引擎爆发和士气所占比重不同,光把士气提高不足以让这个兵种眼前一亮,所以还是得在地形上面做提升。至于一般高士骑给什么特技,忘了.......大家补充吧。总结:能弥补地形劣势和打铁的情况下好用(那和高士有什么关系)


          IP属地:江苏6楼2024-08-07 11:55
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            5、高智骑
            这个部队的定义其实比较模糊,可能说起来第一反应大家会觉得是骑马策士?但我个人比较倾向骑马策士在文官分类里面,处于骑兵分类里的代表人物我想到的是一些江东mod的美洲狼攻精双s可以拿双加的枪的骑兵,是江东英豪还是霸王传具体记不得了。或者一些mod骑兵都督类,姜维张辽吕蒙之类。这类骑兵攻防智属性均不错,一般地形也较好,某种意义上可以算是原版曹操的加强版,当然策略一般多为功能性策略为主。伤害类较少,属于是没什么短板的可靠性部队。要说缺点么,只能是也没有特别过人的长处,印象中特技一般以辅助类为主,众志成城,状态光环。符合定位。


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-08-07 12:19
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              顶一手


              IP属地:上海8楼2024-08-07 12:33
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                太强啦。


                IP属地:江苏9楼2024-08-07 12:34
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                  6地形骑
                  一开始在想原曹的西凉骑要不要放进重骑兵,后来想想还是放进这里比较合适,毕竟人家比地形比较高贵。正如类别名,这类骑兵的特点是在特定的地形上可以发挥顶级战力,但是常规地形表现一般,代表为江东骑,西凉骑类,以及很多mod中的异族骑,没有远超普通骑兵的档位成长,但是在一些合理地形和特技的加持下有奇效。代表特技:好像什么都有


                  IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-08-07 12:39
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                    我設計過最特殊的兵種:閹兵


                    IP属地:中国台湾来自iPhone客户端12楼2024-08-07 12:46
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                      7战神骑
                      各个mod的顶级骑兵兵种,基本代表了这个世界的战力天花板,如战神吕布,战鬼文鸯,霸王熊万里。特点是攻防爆士移地形都很优秀,并且因为高防的原因对弓箭也不怕,再加上这些人自身的变态特技加持,可以说是不少玩家的噩梦,相对来说比较普遍的弱点就是弱智,这也算是作者留给玩家的突破口。特技种类就比较多了,一夫,鬼神,万夫。先手,穿透,自动霸气之类的。优缺点明显,同事还能装逼,可以说是各大mod必备之人。


                      IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-08-07 12:46
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                        骑兵类大概先想到这么多,欢迎大家补充。可以看出其实兵种分化的方向大致雷同,在保证自身基础特点的同时增补其他属性,以此来区别和原始兵种的差异,这个特点在骑兵和步兵身上最为明显。


                        IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-08-07 12:50
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                          参军这种骑策


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-08-07 12:54
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                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-08-07 12:57
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                              山贼骑。


                              IP属地:北京来自iPhone客户端17楼2024-08-07 13:16
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