小西天:
小西天地图设计多样,雪山径是一本道,浮屠界、苦海和极乐谷是宽线性,小雷音寺有点小箱庭的味道,可惜太小了。个人最喜欢的是浮屠界,感觉像是带了诅咒buff的大书库监狱+塞恩游乐园,痛并快乐着。
赤尻马猴、亢金龙、黄眉、寅虎,这些boss战设计都很出色。三打赤尻马猴既贴合剧情发展,每次打的强度又有所提升,一个boss加点新技能又变成新boss,不知道之后游科会给我们端出来多少离群恶魔(笑)。亢金龙龙形态是我第一次打中国龙体型boss(后面才去打赤髯龙),看得出来游科对中国龙的设计有自己的一些思考和理解,虽然战斗体验并不完美,但瑕不掩瑜;亢金龙人形态的战斗则是人的招式和龙的招式的结合,一些技能衔接丝滑且场景炫目。黄眉boss战是一个很长的流程,包括黄眉一阶段,大战赤尻马猴,化身赤尻马猴,黄眉二阶段。个人最喜欢的还是化身赤尻马猴那一段,虽然是无双割韭菜,但是黄眉凝视的压迫感还是迎面而来,让人屏息。寅虎是我苦战的第二个boss,我用了禁字决,刀来棒去,一闪一躲,你来我往。又让我想起了我玩入坑单机玩只狼的时候,角色的数值并没有增加,敌人的招式没有减弱,之所以会赢,是因为身为玩家的我,变强了。这种玩家成长的感觉,以如此直观的形式表现出来,真让人快活。