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黑神话这boss和主角的能力是不是太不对等了

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boss个个超长霸体和超猛攻击性,输出空挡只有一点点,我们的吗喽没什么削韧能力,劈棍蓄力容易被打断或者空就算打断了给的僵直也就一套普攻,识破也不给个强打断,二段我们的霸体也不强。定身术boss也定不了几秒,也不会打断boss正在释放的技能。很多时候打得非常憋屈,满场躲技能,反倒是虎先锋打的很畅快,虽然说对于那时候的我来说有些难,但不是纯恶心人,有种见招拆招的感觉,比如他握刀我就知道要顺身了我就做好准备,而不是后面几章boss常见的大范围压场或者小前摇技能第一次打黄风大圣的时候被投技抓了我还以为要出qte了只能说游科可能光顾着画面表现了,对于战斗系统没有好好打磨吧


IP属地:海南来自Android客户端1楼2024-09-01 00:27回复
    还有游科幽默的数值加成,疯虎也就给七点攻击力但是要扣血量上限,另外一个小怪直接就加五点攻击力



    IP属地:海南来自Android客户端2楼2024-09-01 00:31
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      说到精魄,这玩意变个身还会被打回原形除了大头这种前摇小的,放个地狼想打僵直结果boss刚好开始攻击直接给打回来,直接给我整红了


      IP属地:海南来自Android客户端3楼2024-09-01 00:33
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        说起来我刚玩的时候还以为切手技是不同棍法之间切换触发的结果后面才发现就是轻攻加重攻,三种棍法只有重击不一样


        IP属地:海南来自Android客户端9楼2024-09-01 00:42
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          其实说到底还是动作衔接的问题,那些法术等等的东西性能不差,但是使用起来与我们的普攻衔接不够流畅,甚至普攻与普攻的派生之间衔接也有点问题,比如用棍的话4 5 a是不能识破的 还有一个导致玩起来难受的原因就是猴子的受击硬直太长,boss的长连段攻击中了一下就必须吃完全部 这两个比较突出的问题导致我们碰到boss出招不能见招拆招,只能躲(更何况好多boss都喜欢变速突进,慢悠悠的突然瞬身到你面前来一下)满场跑完等boss打完所有的攻击才能冲过去输出,没有一点交互性,大部分时间都是在等技能CD,猴子本身性能孱弱


          IP属地:海南来自Android客户端39楼2024-09-01 13:03
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