继续挖掘战士的可能性,只要乌贼给战士留条裤衩,我就能给他穿件衬衫
•感官
理论上,空气弹比实体子弹更难以看见,然而战士能连续格挡,起码眼力是不错的,那么,夜战八方式是不是有可能实现?
•格挡飞行物
火球风刃的速度总不见得比子弹快,数量少的话战士嗯挡也是没问题的,数量多的话,应该把行步棍花点出来,然后登录《黑神话•战士》。
话说棍花挡飞行物并不是一个新奇的设定,怎么好像诡秘系列的讨论里,大家都默认没这个用法一样?
•走位躲闪
按说首席展示过这个,但其他战士没有一个用出来过的。
战士、猎人这种偏现实侧,重毁伤的半神,战斗半径得以公里计才算合理,但诡秘战斗都是在很小的场地内,和斗兽笼一样,这对机制型半神有利,但对战士这种数值型的就不利了,技能都躲不开。
•感官
理论上,空气弹比实体子弹更难以看见,然而战士能连续格挡,起码眼力是不错的,那么,夜战八方式是不是有可能实现?
•格挡飞行物
火球风刃的速度总不见得比子弹快,数量少的话战士嗯挡也是没问题的,数量多的话,应该把行步棍花点出来,然后登录《黑神话•战士》。
话说棍花挡飞行物并不是一个新奇的设定,怎么好像诡秘系列的讨论里,大家都默认没这个用法一样?
•走位躲闪
按说首席展示过这个,但其他战士没有一个用出来过的。
战士、猎人这种偏现实侧,重毁伤的半神,战斗半径得以公里计才算合理,但诡秘战斗都是在很小的场地内,和斗兽笼一样,这对机制型半神有利,但对战士这种数值型的就不利了,技能都躲不开。