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前路既晦,此心当坚一一浅谈高低防之辩

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近几天吧里似乎又多了些新面孔,那么就写一点科普向的东西,以让各位了解一下玩家吧的倾向与立场。老面孔也可以看看当作练兵与自省。
自千年之旅和光同尘活动吴÷爆典“放大镜”起,高低防之辩就成了大部分ml社区不能碰的滑梯,对低防抱持偏见,避之唯恐不及者更是大有人在。
必须指出的一点是,高低防是客观存在的事实,有人就是忍不了自己的老婆对别人搔首弄姿。忽视客观事实,以所谓“防止送子弹”、“维护社区防止分裂”为由来强行“不分高低防”,不过是帮厂商捂嘴尽孝的借口,抑或是惰于为汴京支付社区管理成本的懒政罢了。
同时大家也要明白,再高的防,那也是“防”,不是“无视”,“接受”,那些能把牛百lkd吃下去的,不是高防,是王八。
ml运动除了管制厂商,将木人逐出男性文娱,更重要的是让宅男吃的更饱更好。更优秀的剧情,更贴心的老婆,更少的雷点与郁闷,更多的ml游戏,这些都要靠低防对厂商不断地排雷鞭策,迫使厂商产出符合玩家需求的剧情才能达成。
纵观二游圈历史,凡视低防为洪水猛兽,冠以“魔怔”“自律”“滑坡”之帽而封口驱除者,无一不遭反噬,碧蓝航线与千年之旅就是典型的前车之鉴。
取乎其上,得乎其中;取乎其中,得乎其下;取乎其下,无所得矣。ml玩家作为男主是女角色的主宰,作为消费者亦是厂商的神明,这正是master的本义。
愿各位都能坚守作为ml人的初心。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-09-26 12:48回复