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关于术士精神属性

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关于术士精神属性


IP属地:广东1楼2010-12-13 15:31回复
    简要归纳精神于术士的意义:1、邪甲强化后每点精神0.39法伤。2、精神雕文支撑下每点精神0.2法伤。3、显著减少分流次数,增加输出。4、团队中受到王者加成。有遗漏请补充。


    IP属地:广东2楼2010-12-13 15:46
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      属性搭配:1、暴击:智力加王者提供一定基础,天赋和多彩及头肩附魔加4T9加上武器和团队提供8%,火焰石可调节,其他装备不再考虑次属性。


      IP属地:广东8楼2010-12-13 16:53
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        法伤:此属性只和装备等级、武器、宝石插法、饰品选择有关。此属性满命中的情况下收益最高。对于蓝孔,精神够500满足多彩,可以无脑23法伤。


        IP属地:广东9楼2010-12-13 17:14
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          我搭配配属性出4T9效果,在满足命中的前提下追求平衡属性下的法伤最大化。


          IP属地:广东10楼2010-12-13 19:09
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            同等级的装备提供的基础法伤是相等的,因此要达到法伤最大话就要从精神装入手,精神装中急速收益最高,3系天赋都如此。有什么理由不选择急速精神装。


            IP属地:广东11楼2010-12-13 19:47
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              12楼偏激了…我不是说完全不需要暴击,我说的是平衡属性下要达到法伤最大化精神是最重要的属性。毁灭天赋面版暴击率至少也要要达到25%,因此我现在护腕用的朱玉没用纯白。如果是恶魔和痛苦天赋我会毫不犹豫地用急速精神装。


              IP属地:广东13楼2010-12-14 01:09
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                总的来说平衡属性之后堆精神属性是为了同等级装备下法伤最大化和减少分流次数,从而使单次施法伤害最大化以及BOSS战中分流次数降到最低。
                PS:BOSS倒下,刚好没蓝是控制分流次数的最高境界。


                IP属地:广东19楼2010-12-14 11:07
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