英雄无敌3吧
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人气最旺的策略类游戏贴吧

  • 目录:
  • 单机与主机游戏
  • 40
    1一般默认200难度,其他难度略微考虑下 2英雄用自家的,首发自己选(举例,塔楼允许小红帽和连锁特,不允许德肯)不考虑外援,和点将。 3原版为标准,hota的话你们自己排 ps允许嘈杂个人因素,比如有些人说我就是觉得地狱最强,我觉得没毛病,避免争吵
    d2h3遗老 11:45
  • 92
    毫无疑问,熟练兵链操作是H3从新手或老菜鸟进阶为高手或者顶尖大神的必备要求。越顶尖的多英雄对战高手,对移动力的规划就越精细,对兵链的计算速度就越快。无论是单机还是对战,掌握兵链思想和操作都是增长H3技术必不可少的一环,这也是阿青示范的14个将,每天4跳,一天能跳“64”(56)下的秘密所在。此贴也是个实验帖,后续B站会有大招
  • 582
    0分:纯fw宝物 1分:有一点作用 2分:一般 3分:还行 4分:很强 5分:神中神
  • 0
    所有钢板特,都40多级,周产相同带本族兵种本族魔法斗蛐蛐,哪个钢板最强?
  • 10
    地图分而治之,电脑登陆在一个出不去的角落,但是他居然把自己的船砸了,被困死在这里。 这个是电脑的主力啊,大小天十几个
    八桶 11:13
  • 32
    最初布朗带爬爬的设定是bug还是有意为之已经不可考了 但是hota制作组在制作新种族的时候都沿用了这一设定 但传统种族的四级兵特还是维持原样 如果把这一设定沿用到传统种族会怎么样呢 首先地下城没有美杜莎特不考虑 其次元素城把费拉的气元换成火元,肉眼可见地更费拉了 据点程昱特把狼骑换成程昱,狼骑粉肯定不乐意,但是不喜欢微操的玩家还是乐意用厚实一点的兵种了。但缺点是攒不起数量,20根木头简直智商税,要不是hota降低了夏侯惇
    won2019 10:48
  • 31
    11张满分战绩,独孤求败啊🙂🙂🙂🙂 都是变态难度的对战图
    落飘零77 10:43
  • 361
    就是那种看似很强,实际却没什么用的兵种
  • 13
    用ai分析了一下三代最厉害的英雄。竟然把罗德哈特搞成山特了。看着分析的头头是道,老玩家一看就是在扯淡
    裂影 10:09
  • 32
    零零后。 从未玩过魔兽,帝国,星际还有乱七八糟的P社游戏。 纯粹只喜欢英雄无敌3和5。全面战争更是半小时卸载。 不懂围棋,象棋只是知道规则,但很喜欢打牌和飞行棋。 喜欢经营游戏,例如说EA的模拟系列,MC。 觉得英雄无敌最吸引我的,是城镇系统和多角色养成。还要就是不需要记键位,不需要狂点鼠标。 平时最爱玩的是动作和竞速游戏。最爱只狼和看门狗,人中之龙。 觉得最难忘的游戏,英3,英5,COD6,COD5.AC2三部曲。
  • 28
    昨天玩了下200难度重归于好,一开始选壁垒打快攻,从传送门杀出去,结果带着大精灵到人老家人已经造出城堡大鸟,虽然给人据点拿下了,但是损失惨重,对面主将回城根本打不过,逆天投石车一回合破门加兵力碾压。时不时家里传送门还有敌将骚扰。这个图不走传送门,从正面杀出去,反而是正解。边上有高山堡垒,杀了水晶龙还有飞行奇术,差不多游戏就要结束了。但是你得先知道有这些东西在,你才能这么打,如果是第一次打,根本摸不明白
  • 3
    刚打下来了个鬼城。为啥我复活了的单位还是显示战损了啊?bug了?
    少女阿宾 09:33
  • 1
    结果遇到了隔壁的老太太,老太太腿脚不好,我上去就是拳打脚踢。终于在严刑逼供之下,老太太招供说:hota下一个要出的族是堡垒族
    笑翻全场 09:33
  • 692
    鉴于最近有人吹娜迦有感,不会真有人觉得娜迦是好兵种吧?
    dingxhbd 09:17
  • 3
    打下个电脑鬼城,直接可以2路了……
    emulsified 08:55
  • 175690
  • 39
    一级兵小蝴蝶,这和元素有什么关系?不知道用个光元素和暗元素来代替吗? 二级雷元素,雷在哪里,作为雷应该能够释放连锁闪电吧。 三级兵冰元素,冰在哪里,作为一个冰元素,是不是应该有技能可以冰冻对面? 四级火元素,同样是火属性,为什么火精灵有火盾火元素没有,而且火球术应该会一个吧。 土元素,这个应是不是应该自带石头皮肤,还有盾。 精神元素,不能控制别人的精神,那还能叫什么精神元素,总得有个催眠的几率吧。
    skl0000 08:08
  • 3
    今天开了局随机,开局壁垒350,练到19级,基本完美技能,回头一看,力量是一点没加。不带个魔法披风都出不了门。
    dwwebx 06:47
  • 2
    我打龙族宝藏,选的工厂,电脑传送门进我家偷家,我守城的把他主力都干掉了就剩点杂兵,城里兵我已经提前买光了,准备第二天边上一个主力去夺回城,结果第二天他身上多了19个无畏机甲,我反复确认过城里兵买完了,他这19个机甲哪里来的?百思不得其解啊,谢谢大佬解惑了
  • 65
    我给ds提的问题:请你设计一个英雄无敌3死亡阴影的一个种族,不能太弱也不能太强,要有中国民族特色。 追加提问(补充):兵种至少要有攻击,防御,伤害,速度,生命,周产,价格,单格/双格,兵种技能,生产建筑所需资源和前置建筑的详细数据。有且只有一种升级形态,生产建筑也有且只有一种升级形态。
    马金花 02:55
  • 13
    话里话外充满了号角比原版的优越感,辩论说不过就拉黑!真是让你双标完了你个唐氏儿还不如忧伤呢
  • 48
    只考虑死亡阴影,假如除墓园外,每个族都有一个可以将自家2级和3级兵升级为自家大4的英雄,那么对哪个族提升最大? 假定都是法师英雄,起始技能智慧+智力,自带小箭,3组起始兵力分别为6、3、1个大4那么抛开墓园不谈,且不考虑BT图,那么各位感觉对哪个族的提升最大? 镇楼图与内容无关
  • 472
    一直都是默默的单机玩英三,现在基本上喜欢玩无事件地图不SL。偶然遇到这个BT地图,不SL根本玩不下去。然后我打开了地图编辑器(小电脑,看我打不死你),结果发现还是不知道怎么打才好!重打了三次! 第一次,主力用瑞恩,拿到水书不舍得换欧灵,瑞恩等了8个多月攒兵,开了水上300水晶龙的口子。把粉色英雄瑞萨和赛琳娜干了,然后发现艾斯却尔有点打不过。贴吧找到答案,这些可以先不打,说换英雄用欧灵好打。 第二次主力用欧灵,欧灵
  • 41
    原来大恶魔这么厉害
    风色幻想 00:35
  • 11
    我把最近几年收集的HotA版本地图整理了一下,打了个压缩包发网盘了,网盘链接见简介!见简介!见简介!没有密码。有一千多张自定义地图、近四十个原创战役、二百多张官图、还有若干可替换头像。地图大部分是英文的,小部分是俄文,没有翻译,假如汉化版遇到乱码闪退等情况请使用英文版游玩。地图跨度从2014-2024年都有,假如遇到bug可以使用Hota1.71版本游玩。这就算作我给大家的春节礼物吧! 之前在QQ群和B站发了,结果才想起来贴吧还没发
  • 365
    插件特性 1、完美兼容HOMM3HD,最值得注意的就是兼容32位色模式了,不用忍受16位色了!32位色模式下可以使用多种滤镜效果,应该游戏显示更加完美 1、字库使用GBK,兼容绝大多数汉字。 2、兼容SOD_SP插件彩色文本,能够显示特殊彩色文本格式的文字 {~ColorCode} 文本xxxxx} 3、映射游戏内的9种字体,虽然实际可能见得到的只有五种吧,但你可以配置字体的间距和阴影。字体绘制的位置更加准确,不再向上偏移。 4、可自定义弹出框的宽度。 字体生成工具
  • 65
    为啥塔楼开局很难? 相对于城堡在W2都可以造出骑手MF了,塔楼在W2还在用丢丢… 而且塔楼英雄也不太好用。
  • 16
    现在大模型热门,如果大模型不仅仅是和人聊天,而是运用在这种游戏上,我觉得更有挑战性
  • 49
    之前已经做了原版其他8族关于优劣的帖子,这次应该是这个系列的最后一贴了 优势 1.该种族7级兵凤凰拥有全游戏最快的速度,价格便宜,产量也比其他7级兵多 2.1级兵蓝蝴蝶速度是同级兵里最快的,产量高价格便宜,前期可以依靠她mf不少低速野怪 3.2级兵气元素的属性要比同级兵高不少,速度快,升了级还是个远程兵,依靠该种族的1、2级兵致使元素的前期开荒非常的强 3.魔法学院可以花钱学会四系魔法,这样后期就根本不会担心英雄没有气土的问
  • 0
    ai是不是有问题啊。我用镜像特打的电脑,海盗复制出来好像很少贴上去
  • 32
    技能改的废技能很少了,但是四系魔法还是不太平衡…… 我在想要不然把重生改成水系魔法,雷鸣爆弹改成火系,是不是四系魔法就想要的人差不多多了?
  • 13
    下文是deepseek没开深度思考按照我给的材料写的文章,极其精彩!(后面深度思考又可以用了,又写了篇小说,更爆笑🤣!放在2楼) **《大西洋的“英雄”无敌之路》** 在这个世界上,有一种人,他们自诩为“英雄”,却在道德的泥潭里越陷越深,最终成了自己口中的“小人”。今天,我们要说的就是这样一个“英雄”——网络昵称为“大西洋”的《英雄无敌3》地图制作者。他的“英雄”事迹,堪称一部荒诞不经的讽刺剧,令人啼笑皆非。 **第一章
  • 2
    能打过2月元素辣真是太难了。
  • 38
    一般玩200难度,一打4或5,特大双层地图,3小时左右拿下 个人心得: 1.开局选350英雄,金币 2.酒馆随机一个可以的主英雄,如果没有合适的重新开始,买主英雄时记得挑选下一个英雄,350加理财的 3.350的分别出城探路捡资源,不带兵。主英雄带所有兵,打通道路加沿大路偷城 4.随后陆续从酒馆买出加水银水晶硫磺宝石英雄,一个不能少,这些英雄探路加捡资源。城里资源不会缺,7级兵和魔法塔不会缺资源 5.打败敌方英雄后记得迅速招出来,前期有概
  • 129
    我玩的死亡阴影版本,只玩特大双层混战,最近都在试160%难度,之前几天都是输,感觉都颓废了 今天玩了一把,还是首发泰泽+韦斯特,结果开局第一个龙城大损拿下,出了先知剑,气书,水书,龙甲,当时我就觉得肯定应该是要胜了。 结果真的一路用气书踩攻防和上大学,指数很快飙到20+,然后碰了二个敌方主力,都是剩一半兵力然后对方逃跑,期间我运气也好,拿到一个沼泽城方便合兵,一个野外天使招募地和一骑士招募地,旁边居然有马厩可
  • 102
    首先我肯定火怪是地狱的灵魂兵种,而且它的作用比骑兵相对于城堡来说更重要,这点毋庸置疑。 其次我肯定它的两种形态近乎于完美的各方面表现,飞兵进城也是骑兵做不到的。 但从升级难度、开荒战斗力、单开扫野以及硬仗能力四个方面来讲,使用起来我认为它还是稍差一筹。 1,升级难度,小巢的话大哥不笑二哥,骑兵不要稀有资源但木材确实是硬伤,火怪好出但众所周知地狱这个地形是真的又绕又穷,而且除水晶的all3稀有难度也算不上低,
  • 113
    1、官方版本 包括《埃拉西亚的光复》(1999年2月)、《末日之刃》(1999年9月)和《死亡阴影》(2000年3月) 《埃拉西亚的光复》,最初版本,只有8个种族和少量中立怪,没有元素城、没有组合宝、没有随机图; 《末日之刃》,第一个资料片,增加了元素城和不少中立生物; 《死亡阴影》,第二个资料片,增加了组合宝设定,《死亡阴影》资料片中取消了元素势力,但元素兵种保留; 现在基本上已经看不见单独的初版或者单独的资料片,现在流行
  • 9
    把原来的魔抗基数修改成15% 22.5% 30%不好吗? 看到敌方放哑炮魔法真的蛮有成就感的。 减少敌方力量的加成不能直接体现出来不爽
  • 139
    写在前面 下决心写这个系列帖,缘起近来偶得闲暇重温宝典和晕了诸人的教学视频,又拜读了《战场怪物走位背后真相》(作者佚名)、《露娜火墙教学——技巧与走位分析》(阿青_LYP所長)、《AI 高速飞兵等待与否的行动规律》(Quamarine)等神作。由是,整理了自己一些心得,一度草成三篇关于初级露娜(3 K 3 P)倒斗的贴子,其间,得到了不少同行校尉的抬举和中肯建议。 现根据校尉们的指导意见,重新调整体例、改进文字和图片更新发布,希
  • 38
    烧火?要禁锢之灵?要等级?要三格火?不能带太多兵?没那么多繁文缛节。 一学就会。 ——小y
  • 6
    看到有群友求助hota的资料查询网站,我就又来啦 1、【Heroes 3 wiki】heroes.thelazy.net 优点:欧洲的英雄世界,实时更新hota最新数据,资料非常详细,UI使用方便。 缺点:只有英文,hota数据实时更新,想查看旧hota版本数据只能看log了。 2、【HotA官网】h3hota.com 优点:hota制作组官方数据,txt一整页,可以直接ctrl+F搜索关键词。 缺点:只有俄文和英文,无图,不方便与游戏内容对应。 3、【英雄世界h3版】http://heroworld.gamerhome.com/?c=h3 优点:拥有最全的全中文

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