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34不分受众,不看市场。为什么大家怀念1.0?因为1.0是真的有MMORPG的感觉,然后制作组就把精力全投入到地图和角色上,不深耕玩法,捏脸长时间不更新,数值也控制不住。当然,吸引轻度二游玩家也是可以的,但是它很快又来个泰坦装备赶走轻度玩家。眼看玩家要走光了,又出个回溯服想挽救,结果出完就直接摆烂更新。后面又开始减负,结果喜欢MMORPG的老玩家又不高兴了。 只能说这是幻塔工作室一以贯之的特色。异环也有这种苗头了,当其它厂商
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5关于什么孝子咋咋黑啥的搞个集中楼让人发发怒气就行了没有任何一个游戏没人乱黑的,别等下次测试的时候好好的一个游戏讨论贴吧一进去游戏内容爆料啥的没看到多少,乌七八糟的一大堆东西看了让人生气,而且这种冲突性的东西还特别容易上首页,特别容易没进吧就被突脸
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23就是原神模式+绝区零地图 技术是挺强的,可惜做了个原神3,鸣潮2,真的失望 有这技术还不如把幻塔重置一遍,为了这破环搞得幻塔4.2一堆bug 还有这游戏别叫异环了,叫原环吧,英文名直接叫oo就好了
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8有没有冲锋队说一下异环一测怎么样?
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111397原神是第一个吃螃蟹的,鸣潮是第一个杀第一个吃螃蟹还赖着不走的人的。全图自由的载具的意义是什么?买卖房产的意义又是什么?如何引发玩家探索大世界的意愿?想做移植手机端gta,人家的核心在于还原帮派犯罪,所有的任务流程也好,对于场景的物理破坏也好,载具系统也好,线上模式也好,都是为还原帮派犯罪服务的。你游目前最吸引我的是战斗的转场,但这又是为了什么核心东西服务呢?创造现代都市侠客的生活体验?细节再多主干不吸7某up聊异环的时候天天拐O,我只是说了一下,异环是异环,原神是原神,评价区的急了,我的话都没看完就开网络六艺,还不只有一个人,太抽象了(原评论已经删了,受不了不理智的人)现在异环和O有这么对立么?两个都是游戏,不影响都玩吧,以后不敢评论了810如果说异环的技术进步得益于幻塔,那么幻塔的技术跃进也不是起始于2.0版本,而是当年反复内测的时候,尤其是三测之后完美中台入驻,短短几个月内改动甚大。 苏州幻塔的技术之强,其实是建立在自身团队努力和完美有效扶植两方面基础之上的。联系完美世界的其他重磅产品,不难发现幻塔相当于是套上二游的画风和抽卡,结合了完美新世界端游的动作性和诛仙世界的虚幻引擎运用,而且恰恰是在诛仙世界从UE4改为UE5的同时期,苏州幻塔从UE4的0我看到隔壁说日本动画高还原度的复刻,总结就是以日本文化符号为核心的都市异能探险战斗经营的角色抽卡养成设计玩法思路?隔壁说了日漫不好给我扣完帽子就封了,这边能讨论不,不能我删了滚蛋吧。7259417水223320160求助回复帖子疯狂水+32异环将都市,异象,JRPG糅合在了一起。目前市面上的二游,这三方面都各有赛道,但异环将三者都结合在了一起,并且可以很好的衔接,游戏体验沉浸感很不错。 主角的人设是二游经典的失忆超能力模板,但是在剧情中有独立的人格与足量的语音,这一点值得称赞。 都市系统包括城市交通,房地产,商业投资,在这一方面如果细致研磨的话游戏性也可以很好。 相比之下本身的战斗系统却显得特征不够突出,二游经典的四人组队与AEQ技能,加入了一2异环这个游戏的质量有目共睹,社区一直以来的颠簸也不少 目前的各大二游阵营中 - 米社区和异环是有直接且最激烈的冲突的,这个情况一直到一测也没有改观的可能性 - 库洛社区最近出现了对异环的不和谐音,但整体声量不算大,希望可以通过沟通消弭 - 贴吧闹的沸沸扬扬的麻辣系已将本游戏划入“混厕游戏”中,对异环的宣传是“不要给画面”,然而根据他们喜欢侵染社区的恶习,我认为迟早会起正面冲突 - 至于别的二游社区,如舟系等未明显139161水水水864没抽到资格的兄弟27