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1680张财神扑克方案(重阳版本) - 李星洋的文章 - 知乎 https://zhuanlan.zhihu.com/p/941233307
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45通过对网络游戏的研究,你会发现,新老玩家如何平衡成为各种网络游戏运营商都要面对的问题。 如很多角色扮演类游戏,老玩家等级越高越厉害,经常欺负新手玩家。 自由度越高的游戏,新手基本上出不了新手村…… 这样就有一个问题:游戏用户增量问题,游戏不能一直服务于老玩家,而不去吸收新玩家。 对于这类型的游戏,营运只能不停的开新服务器,新玩家在新服务器里练级,避开了老玩家。 老玩家练废了号,也可以跑到新开的服务器上开
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4该问题由牛气冲天的胜负象棋引起,胜负象棋可以后手拿掉9兵2马,共11子,还能够一战!那么国际象棋先手拿掉8兵,假如棋王是先手,请问村冠水平的国际象棋高手,敢不敢跟棋王一战?
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21原文:https://www.pychess.org/blogs/Variant_Design_Contest 楼下逐步发译文。 (本帖仅为资讯,非参赛提交贴,参赛请自行解决楼下所述诸如Discord等问题)
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24rt,平台叫逆界黑白,新棋吧老吧主团队自行研发,现在有52款棋,用户数快1000,日活稳定20+了,很不容易 虽然五十多款新棋,但是大部分都是小型棋,后面想做一些中型棋,欢迎Java大佬来一起写棋现在平台同样招赞助,如果可以给平台赞助500块钱的话也可以帮你写一款小型棋
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87八年前群里还有永恒象棋这种创新机制的新棋能拿出来撑门面 现在居然还有人在推广那种只加一个新棋子的变体
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18用母亲给自己买的将棋稍微设计了一个小规模的棋,自我测试了一下,用香车当炮,用银将当斜炮,结果发现这俩货出乎意料的破防能力,王将方用两种炮把玉将逼到了中间,并将得死死的。(不过本人下棋主要喜欢关注进攻,很容易忽视防守,测试结果很有可能不准确,欢迎更多的人来测试。我在测试中让金将作为拥有防守方面的主导地位的与王将同样走法的士,并将桂马的走法增添了向前一步的功能,并将各棋子的升级进行了一番小规模的改动。)
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0半夜尿急想到一个有意思的棋,感觉可以直接生产了。有点像玩具,但又有棋的感觉。没有干过木工的估计想不到这种东西。挺有意思的。棋盘不确定,但是肯定大于一乘一。
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6由怒吼的双炮想到一个极限吃子问题。胜负象棋一个皇后吃光对方所有棋子可以做到,一个车也行,那么一个象,一个马,一个炮,一个兵是不是也能做到?双炮能做到,怒吼的双炮,在抽将之后,剩下的敌人在炮升变之后,就成了待宰的羔羊。双马是不是也能做到?哪天有空,我把所有单子和双子杀光对方所有子的排局,尝试设计一下,看看能不能做到?有兴趣的朋友,也不妨试试。
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23贴吧的老哥你们好,我是一个高中生,也是象棋爱好者,之前不玩贴吧。我们高中不让带手机,平时无聊时都流行用纸下五子棋,因为快捷方便,不需棋具。我对五子棋不大感兴趣,所以总是希望能发现一种新的象棋规则,让象棋能像五子棋那样在纸上下而又不用一直擦很麻烦。在这种情景下,我还真就发现了一种挺有趣的新规则,特地注册了贴吧号跟你们分享品鉴一下。这个棋的名字我叫他 "布阵象棋"。 以下是它的规则。有点长,但其实不
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1最近想到一个有意思的棋,棋具基本确定下来了,但是规则还有点摸不清。最后是单人还是多人棋也拿不准,棋面大概会定在八✖八以下。棋盘和棋子可以对调。感觉棋具比较新颖,如果进行大型化设立,可以做成公共设施。也可能还会成为一个循环棋。
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205我在1990年代的大学及此后一段时期,曾经沉迷于“汉字输入法、对称三进制计算机、计算机新语言、文字改良革新”等构想发明中,但这个工程太宏大、太艰难远非我个人所能掌控和推进,鼓捣一段时间就此封存,但也就此改变了我的人生道路,发明创新成了我的一个重要业余爱好。 二十多年来,我在发明创新及其推广和转化这条道路上,经历了很多酸甜苦辣、冷暖悲欢。在此也想和发明爱好者及有相同经或相似经历者交流经验和见解。
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23在检验市场的时候,我建议采用最低成本的方法 ~ 方法1、木头+不粘胶(那种木头便宜选那种,或者直接购买象棋/军棋自己贴上不粘胶)不要选水晶标,水晶标贵,就不粘胶实际最便宜 ~ 方法2、直接找工厂生产(一般最低要1000套左右),合适方法测试一市场后开始用这种方法
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5如果有第三派的话那一定是规则与棋具同时创新。但这一派几乎不存在。如果再细分就是简约创新和深度创新的区别了。规则创新的特点是新鲜。而棋具创新的的特点是新奇。能规则创新的一般都是熟悉了各种棋局的点线面之间的合作关系的。然后让这些关系再糅合一下。而棋具创新直接糅合点线面,然后再将他们安插一个载体上,让这些载体去建立各自的关系。
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15以下是我梳理出来的,对目前市面上的棋类分11种类型 一、到达类棋 获胜设定:使己方棋子尽快到达目的地而获胜 思维能力:对棋子路径规划和节奏把握的能力 所属棋有:跳棋、斗兽棋 二、封锁类棋 获胜设定:布子或走子的目标是使对方陷入困境从而获胜 思维能力:对棋局势的掌控和封锁技巧 所属棋有:斜方棋 三、占地类棋 获胜设定:布子的目的在于占据比对方更多的棋位 思维能力:具备良好的空间意识和战略眼光 所属棋有:围棋 四、成形类
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12此问题由著名的胜负象棋不舍得局引起,白方马在76与88之间来回走,考验黑方的应变能力。那知黑王不傻,故意在80与99之间来回走,于是形成了循环。请问,循环到第几次,判白方变招最好?是事不等三的第三次,还是事不过三的第四次?我认为事不等三的第三次,判白方变招比较好,第一次循环,黑方不上当,第二次也不上当,第三次肯定也不会上当了,因为黑方变招走98,白象89格就可杀死黑王了,除非黑王是弱智,否则不会上当走王98格。 希望
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26我最近想到了几个关于改国际象棋规则的想法,觉得会很好玩,大家帮忙纠正、完善一下。 1:国王可以吃自己的棋。 2:王车易位规则简化为——国王落脚后不被将死,路径中没有对方棋子。允许落脚后和棋。若“王、车”落脚点与我方棋子重叠,则将该棋子从棋盘上移除。(由于前面写了:路径中没有对方棋子,所以不考虑落脚点与敌方重叠的情况) 3:王后至少移动2格。(或许可以改成:直方向或斜方向至少移动2格?) 4:象同时位于敌我两方
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1对方被吃的所有棋子,只能打入自阵一开始布置棋子的位置,并且恢复暗子状态。 双方在暗子被吃后,除非被打入后翻面,双方均不能知道是什么子。
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5棋盘暂定4×4到九乘九之间。
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8胜负象棋的规则已经完善,在热心网友@洲际象棋 口朋友的帮助下,连双方故意不作为的特殊情况下,暂时规则60回合双方无子力交换,则判白方负。这样一来,白方想不作为求和的想法也不可能实现了。任何情况下,规则都把和棋之路堵死了。盘盘胜负的象棋将来一定会在竞技场上,大放异彩! 现在问题来了,胜负象棋的棋子,到底是采用中国象棋那样的平面棋子,还是采用国际象棋那样的立体棋子呢?感觉立体棋子有高大上感觉,正式比赛还是选
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0新增玩法: 逆国际象棋(Anti-Chess)及960变种 Horde Chess,一种白方改为大量的国际象棋兵的变种。也有960变种。 Racing King,一种使用国际象棋棋子,看谁的王先抵达第8行的玩法。也有960变种。 沙特兰兹(Shatranj),通常认为是国际象棋的原型之一。 原文:https://www.pychess.org/blogs/Halloween_Update
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7【重新梳理后,分六大类目】 一、达到类 获胜设定:使己方棋子尽快到达目的地而获胜 思维能力:对棋子路径规划和节奏把握的能力 所属棋有:跳棋、斗兽棋、飞行棋、六博棋、塞尼特棋、盘蛇棋 二、成形类 获胜设定:布子或走子是为了使己方若干棋子排列成规定的棋形 思维能力:注重棋子的布局和组合能力 所属棋有:五子棋、推边棋、四子棋、井子棋 三、占地类 获胜设定:布子的目的在于占据比对方更多的棋位 思维能力:具备良好的空间意
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2其实就是喑棋玩法,双方棋子都反面任意布局,20个棋子布局结束之后,再双方把棋子都翻过来开始战斗。你甚至把9个兵都布在底线,王也是随意布置,想放哪里就放哪里。注意啊,如果棋子翻过来就被对方将军,那就倒霉了,对方可以一步杀!白方还好,由于是先走的一方,可以逃王。黑方就麻烦了,白方直接一步秒杀黑王,所以把王摆在哪里最安全,要考虑一下啊。
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1网页链接 古埃及斯迦棋+古埃及赛尼特棋即将在本周上线,9.9元起摩点众筹
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3一,棋具。二,布局与方位。三,移动限制。四,遮掩。五,规则漏洞。
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