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4人物职业建造师里面有一条,可以多名工人建设改良设施。这句话是指可以两个工人同一地块修一个东西?但我试了下好像不行啊。如果不是这个意思那是指什么呢?
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2想知道建堡垒的条件是什么?为什么有的城市能建,有的不能。
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34选的标准设定(地中海),发现周围全是中立城邦,AI都隔着很多关口,40~60T才能找到一家。 这游戏一直是这样么,还是说要跟文明一样选盘古大陆什么的才行?
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15这一波是细节合集,解释就废话多,不解释又浑身难受。 1)UI改动,人物菜单改到右边了……其实是好改动,因为在右上角列表里点各种NPC。但是点自己都是直接点左下角……好消息是右上角国家列表或人物筛选也有自己头像。 专家提示框显示精简了,显示的是净值。还有一堆UI细节改动。 2)埃扎纳(阿克苏姆)的特技改为只能他自己当总督的城里新造的步兵,才给内行(传教)。 深的等高手再说吧。我觉得是特意先OP爽一个月再改回去。不同于去
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9终于可以水奇观更新了。同时还有各种有意义的小调整。 ------ 1.1)大墓群翻新,城市每有一个万神教+3锤。注意是万神教,不是每个神祠。等拿了带别人家万神教的城,再造个自己的神祠才会有两个万神教。(原版的本城每专家+文化还是在的。) 1.2)卡兹尼神殿翻新,给你5个奢侈品,每5回合出一个商队 1.3)索菲亚大教堂翻新,完成时[所有城市加2文化等级]。这意味着怒涨了一波家族关系,和连带的零零总总的经济、瓶子、甚至战斗力,原版传说奇
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14防吞贴就说上课下课,明白这意思吧。 如果时机合适、够强,就让他上课,要把这个看作可选操作;但如果不合适,那还是得对付他。 --- 先说两个最喜闻乐见,让你下课的: 1)新星小于100关系。[权重1] 2)新星不是主角家族的,且该家族小于200关系,且新星不是你的配偶。[权重2] 想避免就提前堆好关系,注意1)只需要80关系,因为升级瞬间给20。 然而这俩还有一条不是摄政,那可以借摄政期间让他升级避免! --- 权重就是在事件池里占几份,份数
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38这一轮的3周更新基本都是优化类,所以实在没的水了。正好借着改存档的机会看了下基础MOD制作。 一楼百度,下面分楼说
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2想问下就那种不是沃土、不靠河、不是丘陵、不靠山的地该盖点啥呢? 另外城市的头可以种田加,盾可以军营或者矿工加,锤有什么直接加的方法吗? (吐槽一句,文明6玩多了,看惯了齿轮,总是下意识把旧世界的黄锤当成文化类的数值)
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20以读书笔记的方式提炼出结论,这样更有可读性。 - 如果要吹一个游戏,就要拿干货。 浅层的,有我作为普通玩家的体验。 深层的,今天看看设计师的思路。 - 几个重要章节作者会对4X直接发表观点,请做好准备。 正经贴发言会严格一些。 (该系列原文写于2021年夏秋)
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3大佬们说不定都知道,但我没看到游戏说明里哪里有写。 比如第一座城的守备所、商人城的市集、事件送神祠之类, 设施都是会随机刷在城市的某个位置,我们能不能控制它刷在哪呢? 代码里是可以的,在给城市里添加奖励的改良设施时,最前面有这么一个判定: ImprovementType ePing = player().getTileImprovementPing(pTile.getID(), true); if (ePing != eImprovement && ePing != infos().Helpers.getGenericImprovementPing()) {...} else {...(直接摆到里面)} 效果是如果玩家用alt设置过
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15这两天刚看到这个游戏,正好在史低想入了,有几个问题想问下大佬们 1. 这个游戏会出同时间段的东方文明吗,比如大汉? 2.现在推荐新人买本体还是本体+全dlc呀,两者体验区别大吗 3.这游戏有推荐的mod吗,比如像ck3的东方王朝那样的
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2我刚开始玩,之前发现工人在剧场上就有选项能把建筑升级成剧院,剧院能升级成圆形竞技场,法院也能升级成部院。可之后我造出来图书馆发现不能升级成大学,而之后我把工人放在其他城市的剧场上。发现升级成剧院的升级按钮也没了,这个是什么原因呢?
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1这个游戏怎么和朋友联机啊,我嘞个豆
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17无目标随便写 刚打完30%科技的中优势1V1,大约三四十回合之后,被部落不停骚扰,一度做好了G的准备,最后一步步挺了过来。 这次是最小决斗图,1V1没有第三家清部落,最后三方向突袭(其实应该翻译成劫掠)。好在南边有山脉挡一下,后面再上图 主动压探图,晚见面就是晚上供。小图没空间,电脑没事干了100关系+和平也有可能宣你。最后右边不敢越雷池一步,左边部落海。
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9感觉ZJ的纯基础还是要说一下,一楼先发出来再说,防吞贴。
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19防吞贴就说笑脸和哭脸吧。 伟大每回合10哭脸,攒满一条就是一个哭脸等级。每级减少该城市5%科技、增加5%维护费、【减少该家族20关系】。 笑脸当然就是抵消哭脸,当抵消过了头,进度条就该往回退了。 每幸福等级增加5%人口增长、减少5%维护费。 其它比如庆典和加速制造,分别会带来一次性的笑脸和哭脸,很好理解吧。 这里的重点是家族关系,逐渐增长的哭脸等级,和初次坐城的友好度逐渐消退,如果没有新的关系加成,将会面临一个此消彼长
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0家族好感实在不好拉,之前开个档,希腊统一巴尔干,可是却越来越穷,仔细一看,家族好感都掉了
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4第一次玩,选了荣耀之人难度,每个城市每回合-8幸福度,完全压不住,求问有什么办法提高幸福度呢?剧院每回合只有1.2,太低了
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1推荐几个BGM,没想到还挺多的。但在这之前,先关掉那几个psalm,玩旧世界被BGM折磨到静音的,那几个啊~~啊~~啊的圣歌就是首锅! --- 小提琴曲: Violin Concerto 1~3 Sweet Spring For Katherine (混合的) New Beginnings Searching The Unknown Ashkharumes akh chim kashil (I will not be sad …) Sluntse (这个先是清唱,然后不知道是不是小提琴) 钢琴曲: Glassworks - Opening Let The Fragile Part (不确定钢琴,还有提琴?) 轻松的/舒适的: Vows on the Hillside Creating Life Clouds, Not clocks Directions Pool Ascent Some
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31)弩手对近战只有进攻加成(50%),而不像以前攻防都加50%。这是对无脑强的正常削,因为以前一个兵种完爆全游戏近战、站森林连小弩炮都能忍一下,除了连发弩全场无敌。(虽然有无法二维打击的缺点,但都是小问题)。应该纳闷为什么耗到现在才削。 同时我建议了要不要把前置微降一些。这些只是表面讨论了几句,因为科技树这种大活,我也不敢乱说,以后再看吧。 --- 2)最后的分数科技每次涨价加1000瓶。(以前是每次涨500)。可能算好事?
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3rt,玩的波斯,敌人亚述,我看了好几遍,敌人弓兵(纯是弓兵)一箭五射程还高伤害,根本搞不懂怎么回事。
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2刚买这个游戏开始玩了大概2个小时左右的时候一直会突然游戏死机然后显示无响应,换了测试版本和繁体中文都没有用,还是会突然无响应然后闪退,求助怎么办:(
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20此贴纯是草稿参考,配合吧友的家族贴。只提看上去有用的。剩下不知道怎么搜的就全靠回忆了。 (话说我坑越挖越多)
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13万神教的神祠,以前辣鸡翻译也叫神殿,某次更新给纠正过来了 一楼防抽
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13下次更新有维齐尔的大改,先把以前的补上。 ------ 先说当前的AI比几个月前又机智了。它们更重视造专家,发育更快了。不像以前,有的大城等你打下来还一堆人口没上专家呢。 最近一直在自制30AI优势的海湾图坐牢,这个难度都能见到电脑自己种赢了。要么没注意他连续发教(每个圣地2分+20%文化)、要么他在家里怒造奇观。这时你就不能墨迹了,否则100出头直接种赢。最难受的是,即使打下一两城,他呆会可以上传二+科技6分+造完最后一个奇观,
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14复读前人经验的同时,算是自习一下什么是游戏节奏。防吞有缩写 ==== 呃……这个题目不得不提的:初始兵需要加10%攻击力以达成3刀带走,从而4回合打下城点(走打打打)。开局不只是抢地盘,而是[快速]抢地盘。 新人先要知道选斗士家。除了斗士,这10%需要将军3武或常见晋升(攻击一、好斗、持盾),脸黑的时候就只能靠高地人、游侠(森林)、攻城者之类地形生效的晋升了。 所以非军事主角开局就要看看家室NPC,再考虑首都家族职业倾向,以求好
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1有没把地图全开的MOD?
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2如题
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