游戏开发爱好者联盟吧
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游戏开发爱好者联盟吧

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  • 软件及互联网产品
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    一直在这个吧潜水,今天冒个泡。 抗战题材的影视剧烂大街了,这说明啥?生命力强 本人凑凑热闹,业务时间制作了一个小游戏《抗战》。 《抗日》的灵感源自《钢铁雄心2》,本人喜欢玩战略类游戏,钢铁雄心玩了很多遍,对其中的战斗部分感觉很有意思,钢铁雄心没有精美的战斗画面,就是一些数据在变化,表现在人力和组织度的变化,还有一些战术图片和部队的图片,然后自己脑补战斗过程……也很有趣。这是原作的画面: 游戏功能包括了研
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    第二届创新大赛报名开启!赶紧来参加~http://gad.qq.com/megagame/index/73?ADTAG=gad.cx.tb
    悠月明 2-14
  • 27
    在我们伟大的吧主的帮助下,我做了一个五子棋的小游戏,我也是新手,希望能给其他的吧友一些帮助,也希望大神来纠正
    倪die灬 7-9
  • 2
    无论谁,进行大规模游戏开发时,都必不可免地要面对几个G的内存数据的管理。一开始我们可能会想到链表,因为链表是最普遍的动态数据群的模型,但是渐渐地我们发现,对于游戏这样的大规模使用内存的软件,由于多次分配,释放堆内存而导致的内存碎片的影响是极其可怕的,更何况申请堆内存要耗费的时钟周期非常多,远没法满足大型游戏对速度的需求,所以池数据模型应运而生。本文章所讲述的,便是在笔者对池数据模式仅有一个大概认识
    悠月明 5-27
  • 10
    http://user.qzone.qq.com/188500397?ptlang=2052
  • 36
    沙盒类游戏一直是LZ喜欢的,尤其是末日生存。LZ玩过的有《七日杀》、《我的世界》、《腐烂国度》,比较关注的有《Dayz》和目前尚未发行的《H1Z1》,这些游戏各有特色,但仍有这样或那样的不足。LZ设想的游戏都借鉴了其中的一些元素。由于想法较多,待我慢慢道来,另外,欢迎大家补充。(LZ正在为此游戏做准备,当然要实现的话非常之难)。转自《牛游戏》
    YWL0000000 5-30
  • 217
    不知不觉,进入游戏行业也有快2年的时间了 想想3年前,自己还是一个什么都不会的小白,LZ就非常的庆幸自己当年发现了这个贴吧~ 闲话不多说,接下来就是这个帖子的正题了~ 从题目就可以看得出来,LZ又准备开坑了,和以往不同的是,这次的坑比较大 LZ准备做一款名叫铸神封仙的仙侠类3D网游......(场外:飞鸡蛋,丢白菜....楼楼:OTZ....) 好吧,不管能不能完成,LZ还是那句话,挖到哪算哪~
  • 2
    DirectX字体显示比例错误的原因是创建DX窗口的时候,宽度和高度直接传了窗口的宽度和高度,这样是不行的,因为窗口大小有包括外框的大小,虽然影响不大,但是会造成显示区域的比例错误。 修正方法: 使用GetClientRect(HWND, RECT)获取工作区域的窗口大小 RECT ClientRect; GetClientRect(hWnd, &ClientRect); m_screenWidth = ClientRect.right; m_screenHeight = ClientRect.bottom; 其实这是一个非常简单的问题,但是网上的却没有修改方式,LZ也查找了很久都没找到答案,只好自
    悠月明 9-30
  • 7
    o(* ̄▽ ̄*)ブ做个好店长吧! (≥3≤)/ 顶哦! 戳这里~~ http://pan.baidu.com/share/link?shareid=530409&uk=1610759678
    红绡沃 1-19
  • 35
    就这样吧~~~~一张练习稿。。。
  • 33
    1.这是最后一次发布了,我现在不在控制台混了,所以程序应该不会再更新了,界面如下: 2.这个是控制台版,前置知识很简单,懂基本的C++语法即可看懂,无API。 3.这其实是第三版,添加了悔棋,修复AI[电脑]的几个BUG,以及悔棋的一个小问题。 4.代码简单的优化了下,下载地址在下面,不用下载的,直接图片——右键另存为——桌面——修改后缀名为.rar——打开即可看到程序+代码: 5.这个先在C++吧发过,无聊发到这里来,给新手朋友们参考参考,
    防火墙CC 10-11
  • 16
    RT,附上自己做的一个没有美工的弹幕~
  • 27
    这里是红A背景的ps教程~超级通俗超级好懂的哦!!~(因为快捷键非常的重要,提高效率就靠他们了,所以请大家练习的过程中尽量使用快捷键) 将sai中画好的图另存成psd格式,然后用ps将画打开。 首先~明确目标~团子打算做一个黑白格子的空间背景,于是需做自定义黑白格填充~ 步骤如下,ctrl+n新建文档,因为画的分辨率比较高,填充背景的格子不能太大,这里选择72分辨率,新建一个像素500*500的文档。
    wishout 2-2
  • 28
    这个作品属于半临摹,团子我第一次接触男体,所以直接描边了当底稿了。就是原画的构图,修改了面部结构,肌肉,稍微改变光线方向和上色方式。 我个人喜欢厚涂和强光(对比度大)嘿嘿。 上原图 新建文件就不说啦~简单讲下描边。(可用于手绘线稿扫描后描边) 如图: 导入原图后降低原图透明度(红框区域) 在原图层上方新建图层,在该图层作业~
    傲娇 11-5
  • 67
    一楼送百度
    wishout 2-2
  • 14
    俄罗斯方块是一个非常经典的益智游戏,也是很多编程爱好者的入门练手之作。 在制作俄罗斯方块这个游戏的时候,不得不解决一个问题,就是形状的旋转。 通常,在制作的时候,我们会用数组来表示一种形状,如L形我们会用如下二维数组表示 [[1,0], [1,0], [1,1]] 这是其中一种表示方法。那么形状的旋转就转化为对数组(矩阵)的旋转了。 那么要怎么旋转呢,经过观测,其实只是把数组旋转90度,方法应该有很多,我这里 提供一种方法。 如图1显示的
    海星丶 8-22
  • 35
    写代码比较慢,本来想发个C++版的RGB游戏上来的,感觉进度太慢 以后我有写好的代码都发这帖子里了,省的大家到处找
  • 25
    吧里玩c/c++ win编程的比较多,好不容于遇到了一个玩过cocos2d-x开发的手游大神@ZeroPls 期望精彩的手游开发教程 其实写教程心得是很好的一种学习方法,因为他是你知识学习的总结。同时也是知识沉淀和积累。忘记的时候可以看看而不是去翻源码,这样节省很多时间。建议大家抽空写写,并把内容发到贴吧,共同学习。 前几天有人问网页游戏怎么开发,恰好本人最近正在研究这个,就来谈谈吧。因为我也是学习阶段,所以技术难免粗糙,如有错误恳请
    王小小罐 10-17
  • 42
    嘛。最近的水平就是这样了。我会努力的>w<
    Fenderon 8-21
  • 27
    刚刚把as3和netty的通信弄好了,有点小开心,来说说小游戏贪吃蛇的思路。 贪吃蛇是很常见的小游戏,大家都懂的就不介绍了。 游戏算法非常简单。先看图: 显然这是一个贪吃蛇,红色是蛇蓝色是食物(= =) 我们先来看看蛇的构造 可以看到,蛇其实是由1个1个正方体拼成的。每个正方体的左上角 是他们的坐标。在程序中,我们可以用一个数组表示一条蛇。数组 的每一个位置存放一个正方形的坐标 如: snakeArr = [(10,0),(20,0),(30,0),(40,0)]; 在画蛇的时候
    网文ICP 6-6
  • 64
    这是上课在课桌随意画的“龙骑士”职业(十八个标准职业之一)。 使用技能“龙之献祭”来镇楼。
    jjhytyt 7-16
  • 43
    昨天稍微研究了下RPG Maker XP,发现这款软件的功能真心强大。下面简单介绍下该软件制作游戏的方法。 先上几张图
  • 54
    既然被@到这个吧来了, 那我也留下点东西吧。 自己研究游戏编程也不是一两天了,虽然没有什么成果,但是积累了一些东西希望能对人有点帮助。 (鉴于我只研究了Win的游戏开发,故下文只讨论Win下的游戏开发)
    Smileherr 2-8
  • 104
    本帖主打语言C/C++
    qihudian 2-3
  • 69
    本贴包含书籍分2类---有目录和无目录(编程语言C/C++)
    愉跃飞 1-9
  • 5
    这封邮件是我整理一次后统一发送的,也许不是专门针对某个人来写的,但是基本涵盖了大家所有的需求,大家各取所需就行~ 附件里的文件有保存时间限制的,需要下载的请大家速速下载~ 下面是大家都提到的书籍推荐(电子版的这里有《Windows程序设计第五版》,高清版的《VC++深入详解》以及目前DirectX系列最经典的“红龙书”,认知研习完这3本书,你的能力已经上了一个台阶了~ 2012年5月8日新添一本经典著作《C++沉思录》。 其他的提供书名,请大
    悠月明 3-24
  • 16
    很多人在问学游戏编程应该学习什么样的知识的时候,会有各种各样的答案。 如语言(C,C++,java等)库(WIN API,Directx,openGL) 引擎(Unity3d) 等,却鲜有人提到数据结构。追本溯源,Vedio Game 其实就是 computer program 。 语言,引擎等只是工具,要把工具用好,还得把基础打牢。可以说,数据结构是游戏中重 中之重的部分。推荐大家看一本好书 《Data Structures For Game Programmers》 今天起我会阅读这本书,并把当中重要的部分摘抄上来。
    clwclw 8-27
  • 10
    刚刚学会C++和Windows编程的时候做的。 下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=148718&uk=337919926
    悠月明 9-30

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