-
-
0准备: 每名玩家为自己决定两个合理的技能 暗置之 随机确定一名起始玩家 双方以四点生命值和四张手牌开始游戏 关于技能,有以下限制: 1、自觉控制技能强度 2、尽量有且只有一个防御技能 3、禁止出现特定的牌名 4、禁止出现点数 5、所有技能均为锁定技(通过有时触发有时不触发迷惑对手会让游戏无法流畅进行) 6、不允许出现分支效果(这是极其不公平的) 7、特例:每回合限一次的技能是允许的,在设置时必须说明这是一个每回合一次的技
-
24一楼喂狐二
-
21@水平的忧郁
-
6群共享莫名其妙的放不进去
-
11
-
3雷二!大功!我!酱油!
-
4【游戏准备】 洗混数字牌库 洗混奖励牌库 翻开一张奖励牌 选择一名起始玩家 每名玩家获得8张起始手牌 【终止条件】 数字牌库耗空或者奖励牌库耗空的回合结束后,游戏结束 【回合流程】 1、如果你的手牌数量不少于8张 你可以打出一组相同颜色的手牌(至少一张),这些牌的点数和必须大于等于本颜色上一次出牌的点数和 若你打出的一组牌当中去掉一部分点数和仍然大于等于当前的点数和,则不能一次性全部打出 当你累计打出某个颜色3/5/7次(2
-
39骰子竞技场 【游戏准备】 每名玩家选一个人物并将生命值设为上限 翻5*5的牌片组成地图,每个牌片的点数在1-6之间 双方将棋子放在对角 选择一名起始玩家 每名玩家获得六个骰子 开始游戏 【回合流程】 1、投掷六个骰子,进行不超过三次重投 2、行动阶段,任意执行以下行动 A将棋子移动到相邻的四格之一,这需要支付目标格子点数相等的一个骰子,不能移动到对方所在的格子 B当你与对手的棋子相邻时,可以消耗任意个与对手所在格子点数相同的
-
9调整内容:极度简化了牌表,降低了复杂度 回合流程: 1、每名玩家依次摸牌至五张,如果有至少一名玩家没补满手牌,在此回合结束后,游戏结束 2、由起始玩家开始,每名玩家轮流出牌,每次出牌出一张,若放弃,则直到回合结束,轮到你时全部做略过处理 当你打出一张牌时,需满足在此之前打出的牌中的一半牌的法则(向上取整) 如果只有一名玩家在出牌,他仍然可以继续出牌,直到不愿或者无牌可出,当他放弃时,本阶段结束 3、将本回合内
-
8这是一个有关于抢补刀的游戏 【游戏准备】 洗混游戏牌库 从怪物牌库搜寻魔王 洗混其余的怪物牌库,并抽取其中后九张和魔王洗混,置于怪物牌库的底部 每名玩家发两个英雄并选择一个 每名玩家发四张手牌,翻三张怪物在场上,选择一名起始玩家,轮流进行回合,直到魔王被击败 【胜利条件】 击杀怪物最多的玩家胜利 如果出现平局,击杀魔王的玩家胜利(即使这名玩家不是并列第一的玩家之一) 【回合流程】 面朝下出一张牌到任意怪物 如果这
-
11游戏简介 这是一个双人限定的骰子游戏,玩家积累技能并发动技能以击败对手 配件包括技能牌30,双方生命值指示物各30,骰子6个 游戏准备 选择一名玩家
-
141 嗯,观众朋友们大家好,欢迎收看超能力教室的特别节目。 那个,超能力教室是怎么回事?还有,为什么这个只有一期的节目有特别节目的设定啊? 本节目由米罗赞助播出。 话说,人家没有赞助我们吧? 上次我去米罗的时候,人家多找了我十块钱的说。 那不是赞助吧!你应该还回去啊! 顺便说一下,刚才这句话是骗人的。我只是为了给人一种正在做节目的氛围才说了赞助的话题。 我说,你是想把那十块钱赖掉吧。 好的,进入我们今天的主题,
-
8http://www.bilibili.tv/video/av270716/
-
1下面共30张牌,建议每张出现两次 除非带有正面向上打出的字样,否则异能一律在所有人进行展示后处理 红 力量1所有人展示出牌后,你必须额外出一张牌
-
8游戏准备 1、找出gameover挑战牌,并将其他18张牌洗牌,然后将其中6张抽出和gameover洗在一起,放在 挑战牌堆底部,也就是说,gameover会在13-19轮中
-
43准备阶段 翻开等级1-2的牌各三张和等级3的一张牌,作为购买区。 在翻开购买区后,抽取玩家人数+1的牌垫,从末位玩家开始每人选取一张。 牌垫上有六个空位,空位上印有默认卡牌,不同牌垫的默认卡牌存在一定不同。 轮流行动 1、选择某个任意等级的卡牌挑战 2、投掷6个骰子 3、对于每个出现的点数,可以启动对应位置上的卡牌效果,一些卡牌要求玩家耗费能量,一些卡牌则会提供能量,每回合的默认能量为1点 4、统计提供的力量和,如果挑战成
-
12写这个是为了锻炼一下自己的想象力(实际上就是因为蛋疼吧),花了大约5个小时 写了每个时代每种颜色各一张,尽量注意了一些数量平衡和威力平衡问题 战斧(红1) 城堡:我要求你转移一张非底牌的置顶牌到我的版图,然后抓一张1垫底 放牧(黄1) 树叶:归还一张手牌,抓一张高一时期的牌并将其预示 树叶:若你的手牌数量为全场最少,抓两张1 独木舟(绿1) 金币:融合X张绿色手牌,然后摸一张X 金币:你可以将绿色牌向左展开 取火(蓝1)
-
6
-
1回合流程: 1、若场上有你出价最高的牌,将这张牌放进你的弃牌堆 2、打出手牌来获得金钱和出价次数 3、对其他人面前或者中央牌列的牌出价,出价成功后
-
8防止自己忘了,做一个总集
-
5起始设置 游戏开始时,每人取1时代基本/扩展牌各一 取1-9时代基本牌一张作为成就,和5个ex成就5个基础成就放在一起 当人数为X时,每个时代抽取X+4张基础X+1张扩展作为牌库,其余移出游戏 每人选一张手牌融合,字母序最小的人先动第一个人少1个行动(4-5人则为前两个人) 预示 抽一张牌时代的牌放在你的预示区,你能看到牌面,其他人能看到牌背 当你以行动而非法则融合一张X时代的牌时,你可以融合一张不超过X的预示牌,然后你得到一个免费的
-
22无题 人数限定:2 游戏开始时,双方各得到包括点数1、2、3、4、5的基础牌 抽取四张牌成为中央牌列 每个回合里面,双方各打出一张牌,点数较大的一方得到中央牌列的下一张牌,然后补足中央牌列 回合开始时,若手中没有基础牌,可以展示手牌,然后回收你弃牌堆里面的所有牌 结束条件: 1、牌库耗尽 2、一方得到15分或者更多 胜利条件:分数高于对手,相等时比较持有功能牌的数量,仍然相等时比较持有异能牌的数量 中央牌列: 异能牌(神器)
-
3配件: 这个游戏具有一个6*6的版图 牌库包括48张牌,0-5各8张 目标牌,红蓝各6 准备: 在版图每行的旁边盖放一张红色的目标牌(仅红方可见),每列的旁边放一张蓝色的目标牌(仅蓝方可见) 为先手出价,在游戏结束时,先手方将要扣去等量的分数(这个规则可以不使用) 双方各摸5张牌(这个数字待调整),红方先动 行动: 在每个回合里面,先出一张牌到版图的任意一个空格,然后摸一张牌 牌在打出之后没有归属
-
61 在国庆前自己DIY出Innovation并找人来一发(最好是某个整天坐图书馆的二) 2 在国庆前表现好一点争取国庆期间有更多放风时间 3 把一些青春校园剧里
-
5先要先得 山包两神或者四张闪卡+yoka某个工作人员的签名 告诉我(跟帖或者站内信)联系地址、邮编、想要的东西以及签名人即可
-
9类似于battleline的游戏流程 对于一个区域计算归属,当且仅当双方在当地投入的牌总数达到地区上限,点数之和较大赢得地区,相等则投入牌较多的胜利,仍然相等则投入最后一张牌的胜利 若你的所有X张牌属于相同派系(派系大约分三到四个),点数之和可以乘X 每个对子+5,每个三张相同+10,每个四张相同+20 玩家可以将宝物投入到战场中,宝物进入战场之后处于中立状态,赢得这个地区的玩家可以获得宝物的效果(即时或者延时) 此外,玩家可以
-
151L喂狐二
-
30应该不会过分的不平衡的 @foxearmage 顺便试验一下加精功能
-
24字真言果然神
-
3
-
2你好, 我们的针对外围设计师的原型征集流程是: 提交策划案—>测试—>反馈—>沟通改进—>签订合作协议 请您先提交策划案. 我们才能进入下一步讨论 如果你认为自己的想法不错, 我们建议你继续努力,将这个想法继续做下去, 因为只有可以做出可以测试的版本我们才能对此进行测评。 策划案里需要有 1.游戏基本信息(游戏人数游戏时间等) 2.游戏背景 3.配件列表 4.游戏目的 5.游戏开始设置 6.具体游戏流程及注意事项 7.结束条件 8.特殊