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34S3S法宝图 暂缺皇甫荣 陆压 盘古 以及征途之外五小强 欢迎大家补充 时间有限只发图不评价 S3S将关系到60金太上成就 想达成60金的话不建议过多换卡
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34一、B本后期概述 二、实用英雄分析 三、三星过图分析 四、总结
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17一、概括 二、新人实用英雄 三、资源配置方向 四、练级、刷图阵容 五、前期节点关卡分析 六、故事模式关卡概况 七、总结
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42一、概述 二、实用英雄阵容分析 三、经典关卡分析 四、总结
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21一、概述 二、经典关卡分析 三、总结
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39一、梗概 二、各个模式详解 三、重点培养英雄 四、战斗操作详解 五、游戏发展展望 六、英雄培养方向
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10可能很多人玩了很久,每天看一个普攻打了200,一个技能打了500,但是却并不太清楚伤害是如何计算的。 本文将详细解析下伤害系统,充分理解后,有助于更深的理解游戏。 以下是内容预览 一、影响伤害的因素 二、伤害计算公式 三、穿透详解 四、未来展望
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15封神是一个策略类游戏,在与对方实力相近的情况下,战术布局都很有讲究,特别是在通天塔不能退出(通天塔目前存在强退bug,以后十有八九是会被修复的)的情况下,不能靠拼脸来以弱胜强。这时适当的战术站位,人员选择,就显得十分重要。 要想得心应手的根据不同情况制定不同战术,对战斗系统的了解就显得至关重要。 只有对战斗系统有着熟练的认知,才能才拿到敌方阵容的时候,迅速演算好大概站位以及大致可行的战术搭配。
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11大家好,我是iOS服老咸鱼ID我笑苍生(本攻略只适合中小氪) 安卓服开服,分享一下自己一路走来的干货,抛砖引玉,欢迎大家讨论,也感谢一路带我走来的大佬们特别是魔尊和巨能。 2L心态篇 3L充值篇 4L武将篇 5L消费篇 6L干货篇 请勿插楼
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9亲爱的玩家, 计划5月24日(周三)下午2:00-4:00,到时服务器需要更新维护二小时。因为这次新加内容非常多,维护完后,需要从AppStore上更新游戏。 1.2版本介绍: - 新模式:世界BOSS,四大凶兽梼杌出没。 - 新的故事模式:B级英雄副本,仅限B级英雄进入。 - 战友系统优化,新玩家可获得一周经验双倍和3天金币双倍的奖励。 - 战友上限提升到6人。 - 新英雄:土行孙参上。 - 副本专属英雄:龙吉公主参上。 - 英雄等级提升到65。 - 故事模式新副本:岐山
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4发现以下玩家试图用工具修改游戏数据,故封号以示惩戒。 如有疑问,可联系客服:QQ: 2917870378 噬天 橘豹嗣泉伽 橘爆泉家撕 留步,道友 沧海一声笑 道德天尊 阿修罗之怒 荣耀 顾延 斩仙 灰太狼 御风 百里懿轩 段焱 天星 暖飞 皮卡 甜甜圈圈 我们会坚决打击作弊行为,望大家相互转告,健康游戏,给游戏一个美好的环境。
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21.1.2版本更新介绍 加入邀请新人送传说英雄孙悟空活动 开发新故事副本:三山关 英雄品阶上限+1 专属品阶上限+1 新英雄:胡喜媚 竞赛模式加入对手3选1功能 远征模式和挑战模式加入自动功能 挑战模式失败卡住bug修复 金吒释放技能后血量显示bug修复 专属图鉴显示bug修复 修复其他bug 官方qq群:111970837
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51活动规则:回复格式如下:游戏昵称(必填):不填写则视作放弃奖励 截图(如有则必传): 您的建议或者详细bug描述:越详细越好。 活动奖励: 发现重大BUG的玩家,给予500钻石奖励。 发现一般BUG的玩家,给予200钻石奖励。
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22竞赛模式已经上线,刚出来难免有些瑕疵,大家可以在这个贴里多提提意见,我们下个版本优化。
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8现在武将种类也有不少了,很多玩家不知道怎么选择武将,开个帖子讨论下自己对各种武将组合的见解。 以下仅为个人的组合意见,欢迎大家来讨论下自己的武将组合。 没有一个阵型玩到底的游戏 才是好游戏,不同的图,不同的活动,需要不同的组合。玩出自己的特点。
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11从内测到公测,从B级到S级,通过公测的8天时间里,通过对个武将的使用,下来来介绍下使用心得。 记住,这游戏需要的是配合,单一个英雄无法发挥最大的用处,没有垃~圾只是用错地方而已。
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14先说游戏群体分类啊,大抵就是0氪,微氪,小R,大R,豪…… 目前版本的英雄数量较少,大R跟豪基本上可以随心所欲的玩,而大R以下(以起手有无紫色S为限),玩法大致相同。 在开始攻略之前,先简单说一下,对于新手而言,怎样更好的开局。 1.简单计算下荷包厚度和对游戏的喜爱程度,开局直接充满。拿齐各种充值奖励之后,先不要急着抽卡,一定注意,先不要急着抽卡!第一件事,算好天数,补签!补签!补签! 补签也不是一鼓作气的点到底
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31、角色职业:游戏设定一共7大职业,战,弓,骑,法,方,刺,术。定位:战高物免高血量为肉盾,弓高命中,骑高速度可以副T,法高法免高输出为主要战力,方高血高法免可奶可副T,刺高物攻高速度,术高法免主要为持续技能。 2、五行属性:也不多说。五行相克,暗光相克。 3、属性:武力:主影响物理技能伤害加成,次影响法系技能伤害加成。法术:主影响法术技能伤害加成,次影响物理技能伤害加成。护甲:提高物免,减少物理攻击伤害。
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41OOG的新游英雄封神(姑且算是新的吧)3月20日正式开服,虽然官方宣称是在下午2点开服,但本屌本着“一步领先步步领先”的宗旨在午饭前就完成了下载并成功进入了游戏,你没看错,比原定时间至少提前了两个多小时,我是该吐槽游戏公司这些粗坯没有时间概念还是表扬他们准备得力筹谋有度呢?(为了钻石,不,为了给广大新手玩家以适当的建议指引以便大家少走弯路,本屌放着满桌的工作文书不写,也要先在这码上个十几二十万字!) 因游戏
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20序言 以下纯属个人观点,难免有疏漏之处,权当抛砖引玉。 很早就想写篇攻略记录下自己的游戏历程,封神是款很有意思的手游,做得非常精致,很有内涵,游戏架构和规则都很值得研究体验,如果你对那些千篇一律的割草游戏感到枯燥,那么封神是个不错的选择,很良心的制作,一定会带给你不一样的娱乐感受。 正文开始之前,先对之前上篇未尽之意进行补充(贴吧无法编辑): 这个是基础上篇的贴吧链接http://tieba.baidu.com/p/4501862964 ★关于人物
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6根据反馈,会对以下几个英雄的技能做细微的调整,预计4月27日中午更新。 - 帝辛 『托梁换柱』被保护的队友不再能够完全免伤。(之前是完全免伤) - 黄飞虎 『正直君子』学会3技能的情况下发动1技能或2技能后打出连锁效果时会增加黄飞虎的招架或速度。(之前是永久增加招架和闪避。) - 彩小虹 『装载乾坤』改为链接若干的敌人。(之前是反射技能伤害) 『遮天蔽日』改为降低所有敌人速度和护甲,并使其受伤就会陷入昏睡。(之前是攻击并
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15以下纯属个人观点,难免有疏漏之处,权当抛砖引玉。 早先就想写篇攻略记录下自己的游戏历程,正好碰上1.1版本大更新,有了许多变动也做了些修改。 封神是款很有意思的手游,游戏架构和规则都很值得研究体验,如果你对那些千篇一律的割草游戏感到枯燥,那么封神是个不错的选择,很良心的制作。 本文不是新手导引,只是介绍一些你知道与不知道的,看懂需要对游戏内容有一定熟悉。 想了解封神游戏,就要先熟悉封神世界的基础规则,了解
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32祝各位玩家新的一年大吉大利,新的一年开始了,本公司也准备投入到新的工作中去,春节期间,我们听取了很多非常好的建议,而我们也开始进行工作了。 我们会在新的版本中做如下修改: - 更新更加便利,不需要每次通过苹果的新版本 - 职业平衡,让术士的作用和地位更加突出 - 英雄技能平衡,增加英雄的使用率 - 远征难度调整 - 排位赛名次显示更加透明化 - 每个月的活动更加人性化,更有参与度 - 升星升品材料开放直接购买,不需要再回头浪
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8oog说下午开新服,很多同学打算开始新的征途,作为1区老玩家,抛钻引玉,谈谈目前版本下如何在二区发展抢占先机。 本手游是不同传统网游的新概念手游,有很多创新的地方,但作为一个网游,充钱的与补充钱的毕竟有差距,所以从抢占先机角度,建议适当冲钱;从支持oog角度,适当表示。当然不冲钱也有不冲钱的玩法,本文提的是冲钱玩法。 第一、基本思路 游戏初期最重要的是提升玩家等级,推地图走进度,前期等级压制比较明显,同时,25级
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