无双战神吧
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    所有人看去。 只见,门口,一个寸头青年双眸深邃,随意扫视间,似是被凶狼盯上,众人心惊胆寒,一身迷彩服,朴素军靴,却挡不住他的刚毅气质。 “啊……” 刚才还拿着玉佩的李亮只是被秦夜眸子一扫,脸色一白,腿一软,只感觉遭受莫大恐怖,手哆嗦着压根拿不紧玉佩。 叮当一声直接落地。 秦夜没再理会这些,而是径直走向那道身影。 软弱,怜爱,接近绝望的身影。 洛云霜看着秦夜,眼泪哗一下的止不住往外流,只感觉万般委屈涌上心头
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    在他的印象里,姬飞尘性格温顺,完全不像眼前这个气质高贵清冷的年轻人。 数年边疆生活,早已将当初的温顺少年,变成了名动天下的无双战神,国之重器,气质性格自然今非昔比。 “我是。”姬飞尘瞥了眼西装男人。 “啧啧啧,原来你就是那个****的大哥。”西装男人不怀好意地笑了笑。 “你是谁?” “王阳程,王氏集团的经理。就是你那小妹的公司。”西装男人强调道。 “这么说,我妹妹出事,也有你的份!”姬飞尘危险眯起眼。 “姬飞尘
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    玄天大陆,崇尚武道,强者开疆拓土自成一方霸主。弱者形同蝼蚁,只能附于强者的庇荫下生存。 ..................... 南域,玄封城。 教武场内。 摆放着许许多多用铁木制成的拳桩,上面有些许被拳头击打的痕迹。 “喝!” 林云封目光如炬,俊朗的脸上满是坚毅,紧绷的拳头击打在铁木桩上,“碰”木桩被击出一个五公分深的凹槽。 能将铁木桩打到这种程度,也就意味着有着五百斤的力道。 “凝!” 林云封身体的周围泛起一些漆黑的光泽,随即盘膝
    xb_h 8-22
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    青城机场。 叶轩穿着一双战用黑色军靴,从军绿色直升机上缓缓下来。 他身材挺拔,双眸如日月星辰,脸色十分苍白毫无血色。 荣誉归乡,难掩喜悦之情。欣喜之时,情绪激荡,眉头一紧,猛地咳嗽起来。 “龙尊,您没事吧?” 陪同叶轩下机的,是一个身穿墨绿色制服,英姿飒爽的年轻女孩,名叫朱雀。 一身劲装,勾勒出傲人的曲线,显得性感却又冰冷。 她上前递上一块白丝手帕,眼中满是担心。 “不在边境,换个称呼。”叶轩摆摆手,言语冰
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    北宁市,高速收费出口。   数十辆黑色轿车整齐的停靠在路边,一群黑衣男子整齐站着,个个高大强壮,目光紧盯着出口,表情严肃,貌似要拦截什么人。   不多时,一辆军绿色越野车驶出了高速站出口,早已等待多时的众人立刻上前拦住了路。   领头的西装男子,是一个中年人,方方正正的国字脸,配上那一双虎目,气场强大。   见车辆停下,中年人快步上前。   车辆后座车窗缓缓降下,露出了叶锋英俊的脸庞,“这样拦路,想死吗
    森破 8-19
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    仿佛是在一个空灵的世界之中飘荡了很久,突然,一股剧烈的疼痛漫天袭来,使得王峰那封闭的意识清醒起来,顿时感到浑身的炽痛。 “唔……” 意识的恢复,让得王峰睁开那酸涩的眼皮来,一丝微妙得如同毫光的光束射入眼睛之中,咯得王峰身体都是一个激灵。 “少爷,不要乱动。” 身体的抽搐,触动身体的伤势,王峰满脸都是扭曲,空气之中突兀间响起一道温润而又略带惊慌的声音,字字语句之中带着匿藏着的关切。 王峰奋力睁开眼睛,借着
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    手游怎样才能打造出一款像《最终幻想》系列或者是《仙剑》系列那样的游戏IP大作? 对于很多手游业界人士来说,这是一个非常值得探讨的问题。如果打造出一款类似《最终幻想》、《仙剑》这种即具有影响力,还有众多忠诚粉丝的手游IP大作,这款手游将会多吸金,会给市场带来怎样的震撼,简直不问可知。而且在实践中我们也能看到,目前在手游行业中已经有人在做这方面的尝试和努力。他们试图通过手游重度化的方法,来做出这样一款具有革
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    尽管如今“影游联动”的大旗早已查遍了全球的每一个角落,俨然形成了一种“春风吹,战鼓擂”的霸道架势,但冷静下来便不难发现,口号喊得震天响,真的能够从这种模式当中获得成功的作品也属于少数,而这一点在游戏改编电影这方面就更为明显了。 作为经典游改电影《生化危机》系列的收官之作,《生化危机6:终章》电影已经于12月23日在日本抢先上映,而美国方面则需要到明年1月底才能够正式解禁,至于国内,就更加无人知晓。虽然与游
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    虚拟现实在未来的应用可能会超乎你的想象。我们将会使用虚拟现实来购物、试车、找房子,其他需许许多多的事情都可以通过虚拟现实来实现。不过这些应用还在开发中,而虚拟现实已经强势进驻游戏产业,但这是一件好事吗? 一名世界顶级游戏设计者认为这并不是一件好事,Rick Donnelly在过去20年间曾为像EA这样的大型游戏公司设计过《星球大战》系列、《指环王》,以及《龙与地下城》和《命令与征服》这样的游戏大作。与其他公司和游戏玩家不
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    2016年足以让所有PC玩家心满意足。有钱的玩家不仅能升级更高端的硬件,还有机会体验VR游戏。传奇游戏《毁灭战士》(Doom)的强势回归证明键鼠依然是主要操作设备。当然,2016年也存在不足。不少游戏在首发阶段存在各种问题,必须等待优化升级。总而言之,PC游戏平台在2016年更进一步。 亮点 · PC硬件更具性价比 · 多个著名PC游戏系列表现强势 · VR应用潜力无限 不足 · 高端VR开销巨大 · 大型游戏缺乏优化 · 客厅PC计划彻底失败 PC硬件性能大幅升
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    如果是几年前说这句话,可能还有些夸大其辞,但是电子竞技给游戏带来的巨大影响,现在已经无法让人视而不见。去年的《英雄联盟》全球总决赛,获得的日观看量为3600万次,奖金总额达到630万美元。市场研究公司Newzoo预测,电子竞技的产业价值,将会从2016年的4.93亿美元,增加到2019年的11亿美元。由于电子竞技在媒介和经济方面拥有很高的关注度,电子竞技类游戏的创意也给其他类型游戏的开发带来了不小的影响。 更多的电子竞技游戏将会诞生
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    由中国文化娱乐行业协会与绍兴市上虞区人民政府联合主办、绍兴市上虞区E游小镇管理委员会和绍兴魔感互娱网络科技有限公司承办的“2017中国(上虞)游戏产业发展研讨会”近日在绍兴市上虞区召开。在活动当天上午的游戏行业座谈会上,腾讯游戏推出的“成长守护平台”系列服务,作为企业主动践行社会责任、保护未成年人权益的典型案例,得到了主管部门的肯定。 文化部文化市场司副司长马峰、中国文化娱乐行业协会法人刘金华,以及腾讯、
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    来自多家游戏CP(开发商)的反馈信息显示,在中国国内上线的手游中,将被严禁使用英文字母。 随着7月1日手游新规的实行,国内的CP商们按照规定要求,将自己的产品送审。一些公司发现,他们游戏无法通过审批的原因竟然是,游戏中使用了英文。 在一份审批回复中记者看到,该游戏未能过审,而存在问题的第一位就是使用了英文。审批意见说: “该游戏战斗界面及帮助界面中使用了"SP"、"HP"、"RingOut"等非装饰性英文。建议
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    中国的影视产业近年来飞速发展,影视基础建设方面2016年内地的电影屏幕已成功超越美国,成为世界电影屏幕最多的国家,观影人次与票房成绩也一直屡创新高。另外随着近年移动设备的发展,手机游戏产业也蓬勃发展,在市场规模上手机游戏已经超越端游,在玩家数量以及营收上都保持了高增长速度。 中国影视综艺与游戏产业可以说是文化娱乐的两个顶端,从2014年开始国内游戏厂商纷纷开始布局IP进入影视、动漫、文学这些IP市场已然屡见不鲜,
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    2月16日,腾讯公司在文化部指导的“网络游戏未成年人家长监护工程”号召下,正式推出“腾讯游戏成长守护平台”系列服务 (http://jiazhang.qq.com),协助家长对未成年人子女的游戏账号进行健康行为的监护,这将成为当前国内互联网游戏行业首个面向未成年人健康上网的系统解决方案。 该平台目前还处于测试状态,腾讯将会根据实践的情况,不断去调整和完善这个平台。根据腾讯集团高级副总裁马晓轶的公开信表示,腾讯希望通过这个平台能够帮助
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    教育与技术是相互连接的。两者间的协同作用能够改变我们所处的世界。矛盾的是,虽然技术在教育中得到早期应用,但由于体制惯性及其它种种原因,教育却也是最晚被技术彻底改造的领域之一。 在教学方法和应用技术方面,教育已经很多年没有发生改变了——尽管我们在教育领域看到了一些富有创造力的新点子。如今,千禧一代习惯于进行在线教育,利用互联网做研究,观摩YouTube上的教学视频,以及使用基于视频技术的远程教学。显然,接下来
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    新年快乐!结束了2016年,迎来了新的一年。俗话说辞旧迎新,新的一年里,我们能做的只有展望未来,把握机遇。 虚拟现实(VR) 被称为“VR元年”的2016其实有点波澜不惊:按既定计划推出的高、中、低档消费级VR设备并未引发预想中的技术革命。2017年的任务是继续稳步扩展用户基数,首款扛鼎大作也有望推出。为此,1月的《生化危机7》将首先发起冲击。但是,只有更多作品的跟进才能确保VR在2017年内实现腾飞。 然而,2017的主要看点还是VR的“去
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    自1993《超级马里奥兄弟》横空出世后,游戏改编电影诞生至今已超过30年。这30年间,无论是游戏业还是电影业都经历了惊人的成长和发展,然而大部分游戏改编的电影仍然逃脱不了票房和口碑双重扑街的命运,亏本似乎成了家常便饭。 本文盘点了几部游戏改编电影在北美的票房排行: 1.《古墓丽影》(2001) 北美总票房:131,168,070美元 首映周末票房:47,735,743美元 制作成本:1.15亿美元 导演:西蒙·韦斯特 主演:安吉丽娜·朱莉,丹尼尔·克雷格,乔恩·
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    第一手游网2016年5月中国手游曝光度报告,通过对国内主流手机应用市场的每日下载量TOP100游戏的曝光量进行监测,罗列了新游入榜、游戏厂商和游戏升降榜,对热门游戏、热门游戏厂商、商店分发和用户情况进行了分析。力求能还原国内手游市场的真实情况与发展趋势,希望能为市场各方提供参考意见与建议! 一、5月份手游用户Android与IOS市场分布 二、5月份百强手游曝光度Top 10与百强游戏类型分布 三、5月手游曝光度上升最快榜和下降最快榜 四、5月
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    我们在玩手机游戏的时候,往往可以看到不少号称“免费”的游戏里提供内购项目,为了促销,开发商往往会为大额的内购提供优厚的折扣。《美国科学院学报》(Proceedings of the National Academy of Sciences)近日发表了一篇讨论“免费游戏内购折扣”的论文。这篇论文认为,在“免费游戏”中设置较大的折扣对于提升游戏营收来说并无任何影响,也不会促进玩家们的购买意愿。对于开发者来说,这一论文的出现或许会对他们调整运营策略有所帮助。 而这一结
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    尽管游戏一直被认为“毒害”了青少年,受到许多指责,但事实并没有这么简单。研究表明,视频游戏在15岁的青少年中,能够提高他们数学、科学和阅读技巧,只是社会媒体的作用降低了测验的结果。根据澳大利亚墨尔本皇家理工大学的一项最新研究显示,如果青少年平时有规律地玩一些网络视频游戏,他们在校的学习成绩有提高的倾向。 这项实验对澳大利亚超过1.2万名15岁左右的孩子进行了测试,该项目主持人——墨尔本皇家理工大学经济学院副
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    从红白机、小霸王的年代开始到现在,游戏在我们生活中的地位在不停变化着。从“一同探讨魂斗罗的30命作弊方法”到现在的“开黑吗?带我一个”,游戏的社交性也在不断改变。但我想,这之中也许也有一些不变的东西。 游戏社交重要吗?重要,我想这毫无疑问。甚至从游戏刚刚出现在我们的生活里的时候,我们几乎是自发地就通过游戏在社交,它和游戏本身一同伴随着我们成长。 一、游戏社交初印象——“上上下下左右左右BABA” 在网络尚未普
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    如果要说2016年游戏行业什么最热门,毫无疑问,游戏直播是其中之一。2016年中国在线直播平台数量接近200多家,网络直播的市场规模约为90亿元,网络直播平台用户数量已经达到2亿;主播身价也水涨船高:1年5000万、3年1亿,明星主播的签约费堪称天价;值得一提的是,今年LOL S6的全球总决赛冠军战的独立观看人数超过4300万,再创历史新高。用户量、媒体报道频率、资本热度等数据均显示,直播已成为游戏行业不可忽视的领域。 正如今年中国游戏风
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    手游行业经历多年的爆发式发展,目前整体市场已经逐步稳定。基本饱和下的市场,让一众从业公司不断向细分领域寻求新的拓展。二次元手游,便在此状况下迅速跃入业界的视野。自2013年起,二次元手游领域每年都会发生质的变化。经历2013年的萌芽、2014年起步、2015年发展三个阶段后,2016年二次元手游热度急速上升,《阴阳师》、《崩坏3》、《Fate/Grand Order》、《如果的世界》、《异次元战姬》等手游,都使得二次元市场的迅速升温。 目前,不少
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    随着这一时间网游市场的繁荣,网游市场也迎来了第一个瓶颈阶段。根据IResearch的数据分析,中国网游2010年第二季度增长率为8.8%,低于Zero2IPO分析的2009年全年的30%的增长率。令人遗憾的是,2009年中国网游业迎来了第一次的网游投资下滑。 为什么中国的网游业可以在金融危机时期蓬勃发展,却在危机之后陷入困境?中国网游业的未来如何?我们来看看DRATIO的分析专家毛启英(音译)的分析。 网游业发展趋于合理化 毛启英认为,数据显示繁荣时期之后
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    2016年游戏市场看点多多:游戏龙头公司开始向泛娱乐方向转型,影游联动成为重要看点;传统行业积极转型游戏行业,并聚焦于移动游戏发行端;中概股游戏企业加快回归A股市场的步伐;游戏企业纷纷开展VR布局……此外,以《六龙御天》、《部落冲突:皇室战争》为代表的爆款产品频出,引发市场对游戏行业的关注。 本报告主要对A股主要游戏公司的热门游戏产品及2016年游戏计划进行梳理,并对市场上的影游联动项目进行总结,以供参考。 核心观点:
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    据PayPal委托SuperData在法国、德国、意大利、日本、波兰、俄罗斯、西班牙、UAE、英国和美国地区进行的消费者数字产品消费倾向、习惯和行为调查发现,数字游戏消费额是电子书的三倍,很多人都在主机和PC/MAC平台消费,这些平台的游戏玩家消费额是手游玩家的2倍之多。 虽然很多人觉得手游玩家们都是在旅行或者交通过程中玩手游打发时间,但似乎他们和PC以及主机游戏玩家一样,更多的时间是在家里玩。在大多数国家,大多数手游玩家都是在卧室
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    在12月15日的游戏产业年会上,中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG中新游戏研究)、国际数据公司(IDC)发布了《2016中国游戏产业报告》。报告总结了中国游戏行业这一年的发展状况,覆盖市场份额、代表性产品、典型企业以及游戏相关文化等方向。报告显示,2016年,中国游戏市场实际销售收入达到1655.7亿元,同比增长17.7%;其中移动游戏市场实际销售收入为819.2亿元,同比增长59.2%,市场占比超过客户端游戏市场达到49.5%,成为份额最大、增
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    关于《游戏改变世界》这本书:游戏的本质是什么? 本书作者为著名未来学家、知名游戏设计师简·麦戈尼格尔(Jane McGonigal),全球百位创意商业人士之一,她坚信,游戏的本质不是练级、打点、赶进度,游戏的本质是体验。而体验可以是一种极为强大的事物。游戏会成为 21 世纪主流艺术,不光是视频游戏,而是所有的游戏。我们应以宽容的心态看待形形色色的游戏空间和相关技术,尤其是那些有涉及到现实实景的游戏,因为这些游戏对于现实有积
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    3月3日,任天堂最新主机Nintendo Switch正式全球发售。而由台湾雷亚游戏开发,大陆龙渊网络代理的音乐游戏《兰空(VOEZ)》同步推出了其NS版本,这也是NS目前确定登陆的游戏中,唯一一款由中国公司制作的游戏。 虽然国产游戏登陆传统平台的情况并不多见,但也没有少到出现一例就要惊呼的地步。如网易自研的《蜡烛人》、心动游戏的《ICEY》、Kano-Bi的《Rabi-Ribi》等都在各传统平台收获了好评。然而,与上述几款作品不同,《兰空》登陆的是以“准
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    如今,热门端游改编手游已是当下游戏行业的一种潮流。根据2016年10月AppAnnie公布的数据,中国区iOS畅销榜TOP10中,端游IP改编手游有6款之多。而就在最近,《龙之谷(点击下载)》端游改编的手游上线,当日即登App Store免费榜第1,同步畅销榜第2,仅次于《王者荣耀》。 可以说,端游IP改编手游是目前表现最好的产品类型,堪称“营收巨头”——我们完全可以说,这是继IP改编之后,新一轮席卷整个业界的浪潮。 知名端游IP坐拥庞大的玩家群体,也有现
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    需要无限金币的可以加我QQ545437602,粉我给你发安装包
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    VIP公会需要个老手带团会长 +86780863 带奖励
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    三年磨一剑,点金科技2017年重磅推出!唯美卡牌游戏《战神无双》,好期待!!! 小编看了这些图片,都迫不及待了!!~!
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    卧听潮生夜暗心明花落叶飘
    削肺者 6-10
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    闭月羞花落花有意流水无情娗尝䔗
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    少年赵云成为神将赵云加的点会不会重置?
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    招募是获得武将的重要渠道,这里可以获得甲乙丙丁4中品质的武将。其中甲品质武将最好,丁最次。 第一步:进入酒馆 第二步:开始拼酒 【高级拼酒】:可以获得甲乙丙丁4种品质武将,每天有2次免费拼酒次数,每次获得1个武将,当免费次数使用完必有,每次拼酒需要消耗10瓶酒。 【超级拼酒】:可以获得甲乙2种品质武将,每天有1次免费拼次数,每次获得1个武将,当免费次数使用完必有,每次拼酒需要消耗30瓶酒。 【拼酒十次】:可以获得甲乙2
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    一看见秘宝小编眼睛就闪闪发光,心中闪动的都是“¥¥¥¥¥¥¥”, 那秘宝里面究竟什么呢,就让小编来揭开这层秘宝的面纱。 秘宝商店由两部分组成: 第一部分:装备(武将)都可以拆解(炼化)成星魂,玩家每天有一定几率会触发几样可以拆解(炼化)出双倍星魂的武将和装备哦~~;这些特殊的武将和装备,会触发流光特效呢!! 第二部分:用星魂在秘宝商店里面购买宝物,宝物有甲级武将魂魄,甲级装备碎片以及甲级天赋碎片等;这些碎
    yoooo15k 12-29
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    招募是获得武将的重要渠道,这里可以获得甲乙丙丁4中品质的武将。其中甲品质武将最好,丁最次。 第一步:进入酒馆 第二步:进入寻贤 第三步:求贤 【求贤】:不勾选多倍,消耗1个求贤令获得1个武将魂魄;勾选多倍,消耗1个求贤令按照倍数获得对应数量的魂魄 【求贤十次】:不勾选多倍,消耗10个求贤令获得10个武将魂魄;勾选多倍,消耗10个求贤令按照倍数获得对应数量的魂魄 【勾选多倍】:消耗一定的元宝,使得魂魄获得的数量可以翻倍
    yoooo15k 12-22
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    小编给大家介绍一下苍龙塔的玩法: 每天晚上0点刷新后,苍龙塔就可以快乐地玩耍了。 苍龙塔,故应思议,就是要爬塔,需要一层一层打的打上去,通关的层数越多,获得的奖励越丰厚;这里是产出武将魂魄和招贤令(在酒馆的招贤玩法中抽取魂魄)的重要地点。 第一步:在游戏主界面点击【奇遇】按钮 第二步:进入到奇遇选择界面 第三步:进入苍龙塔! 第四步:准备战斗 第五步:战斗! 敌人1:【幽火灯】 需要击杀所有幽火灯,然后通关。 敌
    yoooo15k 12-21
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    礼包内容:兵符*5,招贤令*10,培元丹*10

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