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1L祭天


IP属地:内蒙古来自掌上百度1楼2012-04-22 00:39回复
    1,全局观
    以文臣为例,文臣有很多种,比如谋士、能吏。谋士主要管出谋划策,能吏主要负责后方调度。但是还有一种文臣,或者说一种谋士,他们有大局观,出谋划策较少却无一不是举足重情的,比如贾诩。
    大局方向的技能,会有较大的消耗,或者较为苛刻的发动条件,但可能在瞬间左右局势。雏形有贾诩的乱武、神关羽的武魂等。


    IP属地:内蒙古来自掌上百度2楼2012-04-22 00:45
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      2,资源共享
      比如,手牌共享,这是一个很老的话题了,然而一大难题是如何解决座次问题。还有装备牌共享,如当你装备武器牌时,你可以指定一名装备区没没有武器牌的角色,将一张同花色手牌置于其装备区,视为装备了此武器。
      还可以有延时类锦囊牌共享,则这个概念并非辅助,更多的倾向于威慑+干扰。


      IP属地:内蒙古来自掌上百度3楼2012-04-22 00:49
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        3,操纵
        星貂蝉是暗黑的傀儡师,然而傀儡师并不能操纵傀儡的行动。但如果设计这样一个技能呢:出牌阶段你可以弃置一张牌并指定一名角色,视为该角色对你指定的目标使用了此牌。替主杀忠,憋着距离用不出去的杀、兵、顺也不必弃掉了,给队友喂桃子,在更有利的位置开五谷,等等。


        IP属地:内蒙古来自掌上百度4楼2012-04-22 00:53
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          4,助攻
          这个想法也比较早就有了。类似你使用杀时可询问其他角色是否愿意打出一张杀,然后伤害+1之类的。如果结算方式好好修改下,那也不仅是是杀,锦囊也可以。


          IP属地:内蒙古来自掌上百度5楼2012-04-22 00:55
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            5,盖卡
            基本类似游戏王的埋伏卡。实际上则可以理解为变相的手牌上限增加。然而盖卡如何限制就非常重要。


            IP属地:内蒙古来自掌上百度6楼2012-04-22 00:57
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              6,体力转化
              我们一般都知道手牌转化系的武将,他们可以变废为宝,令牌增值。但是我们经常忘记一个人:黄盖,与其他人的牌牌转化不同,他是将体力转化为资源(主动),有很高的自由度。可是能用的好黄盖的人太少了,大部分人都是:第一回合—苦肉一波流—我方桃子骗光—我方人员全部暴露—没桃了苦死—退房—团灭。


              IP属地:内蒙古来自掌上百度8楼2012-04-22 01:01
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                千幻抱~~~~


                IP属地:内蒙古来自掌上百度9楼2012-04-22 01:02
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                  7,二刀
                  这是个强度很不好说的设计方向,很强但是很少有人做。关键是:1,(第)二刀的代价:2,二刀的颜色、属性:3,二刀的作用范围;4,二刀的奖惩归属。其中3和4尤为重要,而现有的二刀流,这四点往往是两个优势两个劣势。


                  IP属地:内蒙古来自掌上百度10楼2012-04-22 01:05
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                    试想,如果这个技能给张角。。。。。
                    不过看起来可以取得一定的优势,我觉得是个不错的规则转换类技能


                    IP属地:内蒙古18楼2012-04-25 12:43
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