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削减难度到底好不好?

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1楼2012-12-30 00:41回复
    大家的意见我都会仔细参考,当然我也有我自己的想法,从接触羁绊3.1之后,我就一直有一个想法,就是做一个属于我自己的羁绊,哪怕只有我跟几个基友玩。
    因为我一点基础都没有,制图过程中很多都是现问的阿冬,当然阿冬自己也很忙还得搞对抗,那对抗真心很棒。
    阿冬说别搞出个怨念版本就行,当然我说了这是阿妖版本也是第一次改图大家就当个乐呵,以后会进步的。
    我说说根据我目前的想法我想要完成的工作吧,整体的工程可能需要半年之久,不过只要你们喜欢我可以上传百度网盘。


    2楼2012-12-30 00:50
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      先的难度的更新,这个已经处理完了可能需要热心的玩家帮忙测试,不过没什么新的元素可能会很无聊。
      然后是道具的更新,删除幸运护身符的购买,只能通过蜘蛛过着杀鸡获得,然后完美化有幸运护身符得钱的概率,修改下最终仙人套的获得条件。
      还有一些文本上的小bug,打造最贴心的羁绊。


      3楼2012-12-30 00:51
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        之后就是大家最关心的人物跟剧情了。
        人物技能的制作对现在的我而言确实太难,我需要对地图一段熟悉的时间才能有机会做出自己想要的技能,可能又得麻烦阿冬指点了。
        然后是添加新的人物,既然大家喜欢我一定会添,不过请给我学习的时间好吗?
        最后就是剧情了,我预计的是更改六道进攻为兜的秽土大军,然后最后的进攻为斑、带土、十尾。
        可能这些对现在的我而言是天方夜谭,但我一定会尽我的全力。
        岂能尽如人意,但求无愧我心。


        4楼2012-12-30 00:55
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