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【黑暗势力】长文带你追溯“滚雪球”的起源

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转自lol多玩


来自Android客户端1楼2013-09-23 15:48回复
      一
      让我们把时间退回到两年前,2011年12月16日,五个年轻人加入了Moscow Five,成为这个俄罗斯顶尖电竞组织的一员。这五人曾经在不同的战队有过合作并且表现不俗,但在那个寒冷的冬天,还没有人意识到英雄聚首的时候,会带来怎样一场席卷整个LOL的战术风暴。
      次年1月,IEM6基辅站开赛,五人组在小组赛迅速横扫了所有对手,比分全部是三比零,一局都没丢,其中包括电竞豪门SK和著名战队Dignitas。到了决赛,他们的对手是TSM——被认为是当时世界上最好的LOL战队。这三局比赛是五人组的成名之战,他们以2比1的比分击败TSM夺得基辅站的冠军,从此之后,一支新的战队在欧洲露出了王者的姿态和铁血的风格。这位王者拥有一个耳熟能详的名字:M5!
      平心而论,一个IEM站赛冠军含金量有限,算不上划时代的大事。但M5这次不同,他确实给LOL战术体系带来了翻天覆地的革新。在那个年代,LOL大型比赛的风格趋于保守,每场对局主要分为两个阶段,第一阶段大约持续20到30分钟,双方三路加野区在稳定farm,推了外塔就在二塔兵线farm,推了二塔就在高地前farm,总之就是各守一路,刷钱再刷钱。选手对自己的装备水平似乎永远都不够满意,同样的,观众对这种对局其实也不太满意。幸好这类对局还有第二阶段,双方神装之后开团,往往一波就定下优劣,再来一波就能定下大局。这样,团战的胜负主要取决于装备的优劣,开团的时机,英雄的走位,技能的衔接。假如双方队伍的实力接近,那么对时机、走位、技能的理解其实是差不多的,主要的区别就在于装备的优劣和阵容的克制。所以,在当时来说,比赛前期大家比较关注双方的刷钱能力和经济状况,中后期则比较关注哪边的英雄在团战时贡献更多。阵容上,发育型的Carry是热门人选,比如冰鸟、埃希、死歌、蛇女之类,同样的,发育型打野的出场率也相当高,比如阿木木和石头人,毕竟当时野区经济和线上经济非常接近,况且还可以选择贤者+龟壳这样的双工资。
      Farm半小时,一战定乾坤。这是古老以前的LOL战术思路。


    来自Android客户端4楼2013-09-23 15:50
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      但M5不打算这样玩。
        新生的M5战术体系里有一个标志英雄——龙女。这个英雄刚出来的时候并不受重视,因为她清野虽然效率不错但很伤,Gank不稳定,加上没蓝条,连出不出贤者之石都得犹豫一下。主流战术都是发育型打野,自然对龙女这样的看不上眼。但M5的视角不同,他们看重的是龙女对野区的“侵略性”。说起来,入侵野区这个概念就是M5最先用于大型比赛的。事后来想,可能会觉得这个思路简直是明摆着的:“你不是喜欢发育型的中单么?好,你发育是需要蓝buff的,那我就抢掉你的蓝buff,然后玩儿命推你的线,看你如何发育!”野区被掠夺则中单被压制,中单被压制则边路无支援,边路无支援则小龙不保。这种连锁反应看起来顺理成章一气呵成,但事后的理解和分析毕竟只是后知后觉,M5组队仅仅1个月(即使算上之前在Team Empire的共事,也不超过3个月),就敢把一套全新战术体系用在IEM大赛上,并且取得惊人的成绩,这份信心和气势让他们绝对配得上王者之名。


      来自Android客户端5楼2013-09-23 15:50
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          即使相隔两年,即使经过了若干个版本,“野区入侵”和“小龙控制”这两个关键词,仍然是目前LOL战术体系的重要目标。换句话说,M5带来的这场战术风暴,意义重大,影响深远,在此后的很长一段时间里,都是世界各地LOL战队研究、学习或借鉴的首选目标。
          几乎所有的专业打野玩家,都会在对局中尝试入侵对方的野区。但这种基于个人判断的单独行动,能否成功往往基于双方实力的差距以及一定的运气。对于战队档次的对手来说,因为辅助位选手极其专业并且有系统的眼位控制,所以单人野区入侵往往被眼位侦查到,风险极高,或者不如说,根本是松浪送的同义词。事实上,自从2011年6月,IEM科隆站首次出现了系统的上单、中单、打野、ADC+辅助这个经典分路之后,单人反野、偷野在高端比赛中就几乎消失了。然而,半年之后,M5在IEM基辅站再度将这个概念砸到对手面前,并且把它扩大成整个队伍的策略:辅助会用buff眼位和洞察来侦查对方打野的动向,而中单和上单会根据这些信息来掩护和支援己方打野入侵,在局部形成人数或者阵型上的优势。这样一来,即使对方知道M5要入侵野区,也往往照应不过来。


        来自Android客户端6楼2013-09-23 15:50
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          两个月之后,也就是2012年的3月,M5在IEM6总决赛中战胜CLG.NA,以全胜战绩成功登顶,成为真正意义上的世界冠军。他们的所有对手,花了两个月的时间仍然没能适应这种野区入侵的节奏,可见当时北美的LOL战术思路已经趋于僵化,缺乏创新。就连当时北美的顶尖强队TSM和CLG.NA,也是如此。
            就目前来说,TSM这支队伍的名气比他们的实力要高得多,有些从S3才开始接触LOL的朋友可能并不理解为何这支队伍的名气如此之大。原因很简单,这支队伍的赞助商是网站Solomid,他们是最早在Twitch上做直播的强队之一。LOL刚刚开国服的时候,想要提高个人技术的玩家大多会观看TSM队员在Twitch上的直播,这个意思大概和现在热得烫手的YY频道直播差不多,只不过2012年初的时候YY还没有这个内容。
            TSM的队员大多很有耐心,直播时讲解得很细。中单Reginald虽然面相凶恶,被戏称为“猩猩队长”,但在对线走位和支援判断方面说得很清楚;打野theoddone虽然不够帅,但打野节奏的掌控和讲解都极为出色,偶尔还卖卖萌。比如他用龙龟打野的时候就戴上一顶龙龟帽子(你猜对了,是绿的),游戏里有人玩提莫的时候他就戴上提莫帽子(也是绿的)。同时这些队员与Solomid网站的合约里包括了写英雄攻略一项,于是光theoddone自己在Solomid上发布的攻略就超过了三十篇,无数打野玩家看着他的攻略上手,就连M5的打野Diamondprox也坦承:“有一次比赛,我是临时找到theoddone写的攻略看完之后才开打的。”TSM的影响力可见一斑。


          来自Android客户端7楼2013-09-23 15:51
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             然而,好人品并没有给TSM带来好运气。况且,队员们对于英雄的理解是一回事,比赛战术的布局思路又是另一回事。整体来说,北美队伍在战术套路上没有太多的变化,他们更喜欢寻找节奏和风格相近的队员来组队。比如TSM就用上单选手Dyrus替换掉了theRainman。Rainman的实力其实也还不错,但是风格确实与其他队员不太搭调,比如他经常用蛮王打上单,带点燃和虚弱,顺风就杀成神,被针对Gank就死成鬼。这种激进得有点投机的套路,做直播倒是挺好看,拿去比赛就不太稳了。
              另外一支北美强队CLG.NA,也选择了更换队员来适应既定的风格,而不是更换打法来适应当时的潮流。他们引入了著名ADC Doublelift,与Chauster一起构筑了当时最强的下路组合。在加上他们本来就拥有的HotshotGG和Saintvicious,这支队伍的阵容已经堪称华丽。
              总而言之,作为起步最早的诸多北美队伍,大多数成员已经拥有了相当的名气和成型的风格。M5提出的打法套路固然给力,但对于北美名队来说,转型的代价显得太高。所以,我们可以看到,曾经的北美强队,在历次版本之后,战术风格并没有太大的改变,状态也在起起伏伏中趋于低迷。反而是一些新兴的队伍更能够适应新的思路和节奏,往往异军突起打出好成绩,当然,这是后话。


            来自Android客户端8楼2013-09-23 15:51
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               三
                北美战队固步自封的时候,欧洲人在做什么呢?
                在M5崛起的同时,另外一支欧洲队伍也逐渐展现出了他们的实力。这支队伍拥有Froggen这个天才中单选手,以及正处于巅峰时期的上单Wickd。是的,这支队伍的名字叫做CLG.EU。对于CLG.EU来说,想要学习M5的套路同样很困难,因为Froggen和Wickd的风格都偏向于farm,他们不但吃掉线上所有的资源,甚至还会刷掉附近的野怪。既然打野的成长已经不是队伍的主要目标,那么帮助打野英雄去入侵就是件更加遥远,不用考虑的事情了。
                但是话又说回来了,Froggen不愧天才之名,他AP中单farm起来之后确实有主导团战的能力,尤其是他的冰鸟,团战技能施放和走位判断堪称完美。M5和CLG.EU这两支队伍都非常擅长团战,但如果拖到比赛后期,CLG.EU的阵容往往在持续输出能力上会更强一些,从而能够在团战中取得优势。当然,在讨论团战胜负之前,先得保住自己的野区不被M5横扫,CLG.EU的做法是在蓝buff刷新前1分钟左右,让辅助去做一个视野,这样在局部的野区争夺战中不会太吃亏。


              来自Android客户端9楼2013-09-23 15:52
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                  在S2总决赛时期,超过800万人(以独立IP计算)观看了比赛直播,这是一场LOL玩家的盛会。这届比赛意义重大,影响深远,改变了很多人的命运。
                  冠军TPA:
                  无论他们上演了怎样的传奇,面对突如其来的荣誉,TPA似乎还是太年轻了。在夺得S2冠军后不久,TPA保持了一段时间的巅峰状态并且横扫LOL赛场。但是到了11月的IPL5,TPA在2:0败给Fnatic之后就开始走下坡路,然后甚至上演了队内矛盾和分裂的惨剧,最后在2013年6月底分崩离析。
                  亚军Frost:
                  Frost和他的兄弟队伍Blaze被合称为冰火双雄,他们在韩国优渥的电竞环境下继续成长,花了整整一个冬季的时间来提高对线技术和加深英雄池。他们在IEM7波兰站的时候,还被M5横扫了两个2:0,但是到了科隆站的时候,他们就狙击了M5的推进,报了一箭之仇。
                  季军M5:
                  五位伟大的俄罗斯选手在S2总决赛之后继续征战四方,东奔西走于世界各地。然而,由于TPA已经示范了分带战术对擅长局部团战的M5极其有效,所以M5的比赛成绩时好时坏。虽然他们拿下了IEM7波兰站的冠军,但是接下来就在科隆站被韩国队伍淘汰出局。更糟糕的是,他们没能夺取欧洲LCS春季赛的冠军,而且他们的辅助Edward也在赛后离开了M5转会前往美国。在采访中,Edward承认他与ADC Genja的配合不太默契,而在我看来,Edward只是在为S2总决赛上那双不合时宜的鞋子付出代价。


                来自Android客户端14楼2013-09-23 15:54
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                   WE和IG:
                    两支中国大陆队伍回国之后统治了一段时间的LPL联赛,其中WE更是拿下了IPL5的冠军。WE的长项是对团战的深刻理解,而IG的长项则是英雄组合的开发。同时他们都有着扎实的线上功力和配合意识,而这些都是当时国内其他LOL战队所欠缺的。
                    Najin Sword:
                    由于Sword拥有当时韩国最好的ADC Pray,再加上S2末期ADC主导战局的能力非常强,因此Sword回国后夺得了OGN冬季赛的冠军,并且依靠这个冠军的积分最终获得了S3总决赛的门票——虽然他们在此后的两个OGN赛季里最好成绩是止步八强。
                    TSM:
                    猩猩队长Reginald喜闻乐见地打了自己的脸,他曾经说如果不进四强就退役让出队长位置,结果赛后他“经过深思熟虑”又决定收回这句话,于是他继续留在了TSM。这就是为啥现在很多人喜欢拿Reginald开涮的原因。不过话又说回来了,其实猩猩队长的中单并不弱,他只是强得不明显。
                    CLG.NA:
                    作为CLG.NA失利的主要责任人HotShotGG,很多人本以为他会在赛后引咎转会或者退役。然而作为富二代的HotShotGG并不觉得丢掉奖金是件很重要的事情,事实上他更看重比赛时粉丝的呼声。于是他继续留在CLG.NA并且尝试了其他位置直到他自己也觉得有点看不下去,与此同时CLG.NA也毫不意外的屡战屡败。
                    CLG.EU:
                    这支著名的队伍本质上就是天才中单大腿Froggen带着四根腿毛打比赛。以前Wickd状态好时他们的比赛还能看,后来Wickd状态萎靡,比赛基本就是Froggen的精彩表演和被坑实录。粉丝们本以为CLG.EU会进行一场大刀阔斧的改革,招募四名配得上Froggen的队友与之合作。谁料到Froggen和其他四人实在是基友情深,他们既不换人也不转会,一直走了下去。时至今日,如果你经常看Froggen的直播,偶尔还会看到他为秒睡在沙发上的基友掖毯子的温馨镜头。到了2013年1月,东家CLG表示不玩儿了,于是五位好基友转投EG(Evil Geniuses),换了队标就继续走起。


                  来自Android客户端15楼2013-09-23 15:55
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                      S2的尘埃堪堪落定,拳头公司发布了S3补丁,为LOL的战术体系带来新的变革。
                      伤害公式改变、野区经济下调、工资装调整,一系列的改动带来一系列的影响。
                      首先是ADC的战术价值直线下降。因为新的伤害公式中,百分比的穿透会先于固定数值穿透来结算,因此爆发伤害被加强,而持续伤害被削弱。换句话说,就是用技能输出伤害的英雄比以前更暴力,秒人更为容易。众所周知,从S1到S2,埃希之类的短腿ADC退出历史舞台就是因为各种突进英雄的登场;同样的道理,从S2到S3,没点爆发伤害的英雄也不太好意思出来混了。这期间更有劫这样近乎完美的中单英雄登场,能带线有位移能爆发,真是让脆皮们情何以堪!
                      其次是打野的中期地位变得相当尴尬。由于野区经济被下调,龟壳也被移除,所以打野在S3是发育不良的苦孩子,打野穷三代辅助毁一生并不是完全的胡说八道。这样就迫使打野英雄在前期必须寻找更多的机会,为带动节奏付出更多的努力,而不是埋头于野区进行farm。
                      面对这些改动,世界各地的LOL战队按照自己的经验和理解,修订自己的战术体系,开发适应新版本的英雄。这本来是一个相对平静的发展期,直到2013年5月的上海全明星赛打破了这一切。


                    来自Android客户端16楼2013-09-23 15:55
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                      其次,韩国人展示了他们英雄池的深度和BP的理解。曾几何时,韩国人的最大软肋就是粗糙的对线技术和浅薄的英雄池。比如在S2总决赛时,PDD曾经点评Frost的上单Shy:“我可以用刀妹虐他的杰斯,然后再用杰斯虐他的刀妹。”再比如在IEM7波兰站的时候,M5把Frost和Blaze常用的ADC禁掉,冰火双雄的下路就崩溃了。然而,当我们带着这种先入为主的观念来看全明星赛时,会发现韩国人已经今非昔比。当inSec用出盲僧QQ插眼W飞R踢的连招时,所有打野玩家都热血沸腾;而当上单杰斯一炮轰平扎克的四片节操时,全场已经忘记了惊呼。


                      来自Android客户端20楼2013-09-23 15:57
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                         Ozone:
                          这支韩国队伍是OGN春季赛才冒出来的黑马。他们依靠下路Imp和Mata的神奇表现,再加上29岁老将Homme燃烧小宇宙的超水平发挥,在春季赛中过关斩将夺得冠军,颠覆了许多人“S3的ADC不行”这一认识。然而,小宇宙毕竟不是燃气灶,总烧总烧也是不行的。Homme毕竟早过了电竞的黄金年龄,在夏季赛的表现不尽人意。他们中单的Dade虽然技术不错,但英雄池略浅是一个硬伤,一旦被BP针对就很难打。
                          OMG:
                          这支在S3崛起的队伍在国内的LPL联赛领跑了两个赛季。队伍风格很复杂,一方面他们具有强烈的侵略性,打得就像曾经的M5或者是现在的韩国人一样;另一方面他们的逆风抗压能力又非常强,团战技术细腻,有着欧洲队伍的风格。或者不如说,OMG本身具有一种独特的、属于自己的风格。他们顺风不浪,逆风敢打,的确有着王者风度,缺少的就是属于王者的奖杯。
                          皇族狼蛛:
                          把最好的LOL选手聚集在一起,是否就能得到最好的LOL战队?这可能是每个人都想过的问题。在欧洲,Alternate、Intel、NVIDIA等公司出资把欧服排位分最高的人组织到一起,成立了ATN战队(Team ALTERNATE),玩家们俗称其为“路人王”队。然而,这支队伍的表现并不理想。在国内,皇族狼蛛也是一支由大牌明星组成的队伍,而这支队伍的成绩在夏季赛相当不错,并且以中国区第一的身份进入S3总决赛并成为种子队。对于皇族这样的队伍来说,战术体系其实并不重要,他们需要的只是让五人凝结在一起的力量,以及版本上的一点点契机。如果每条线上都能取得优势,如果每次局部团战都不会吃亏,那么胜利就是理所当然的事情,这大概就是从最强选手到最强队伍的依据。当然,这种事情也只是理论上说说而已。


                        来自Android客户端22楼2013-09-23 15:59
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                           九.更快,更深,更长
                            距离M5给LOL战术体系带来的冲击,差不多已经有两年了。当我们追溯这段历史的时候,我们可以看出,正是M5找到了正确的方向并建立了属于他们自己的王朝。“野区入侵”、“二段团”,这两个关键词正是滚雪球套路的支撑点,即使现在炙手可热的韩流战术,也并没有脱离这个框架。不过这个其实也没啥意义,对于评定战术来说,只有谁胜谁负,谁强谁弱,至于谁先谁后,实在是无关紧要。所以当M5——也就是现在的GMB——中单Alex评价S3的对手时,他只用了一个简单的词:“侵略性”。这个词代表了战斗意志是否强烈,信心是否充足,技术是否细腻,配合是否默契。好的队伍有侵略性,更好的队伍有更强的侵略性,最好的队伍有最强的侵略性,无非如此!
                            时至今日,“野区入侵”之后滚雪球又有了更多的分支和细节,例如:
                            中二流:
                            中二流就是让ADC+辅助在中路发育。这样有两个好处,其一是能够压制对方的中单英雄,降低他在中期团战的存在感;其二是能够发挥双人在前期的支援能力,无论是打野区入侵还是对抗野区入侵,至少在局部的人数上不会劣势。但中二的难点在于眼位的安排,因为上下两个单人路都会是长兵线,容易被绕后,容易被摸草丛。单人路如果带眼自保,前期又会吃亏。所以中二流一般会把眼位做到对面的野区,从而观察对面打野的动向,降低被Gank的可能。
                            大招AOE流:
                            由于在S3的中期,拳头公司为了遏制韩国速推流的一家独大,所以先后nerf了杰斯、卡牌、瑞兹,最后干脆nerf了女神之泪。这样一来速推流就处于半残的状态,理想的破塔时间从5分钟延长到了6分钟,这恰好是双buff能否撑住的分水岭。值得一提的是因为拳头公司还顺便nerf了兰博的线上能力,于是问题顿时有了质的变化。大招AOE的关键思路,是利用连续的团控和过量的AOE伤害,在中期团战中让对方先行减员,迅速拿到优势并且迅速滚起雪球。以前对抗大招流的思路很简单,一个是可以用速推流来先行带动节奏,让你的大招流没机会正面开团;另一个思路是选用兰博+死歌,你大招开过来我俩英雄反打回去完爆。这些都是大招AOE流的克星,但现在恰好版本上把这些克星都给nerf了,于是大招AOE流就变得无人能挡。皇族在LPL夏季赛崛起的经典阵容是上单龙女,中单鱼人,ADC老鼠+辅助安妮,打野慎。这恰好就是连续团控和过量AOE的代表。


                          来自Android客户端23楼2013-09-23 16:00
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                            多点突进流:
                              多点突进的阵容往往在中前期有机动性优势,容易形成局部优势团战。代表英雄有皇子,狐狸,劫,薇,盲僧,蜘蛛等。这些英雄本身线上就不弱,优势能打劣势能跑,团战的时候更是能直接威胁到对方的后排脆皮。一般来说,当对方缺乏反手团控和AOE的时候,多点突进阵容就能收到很好的效果。这种阵容的关键之二是突进一定要多,三个不多两个太少,只有单突进的话还是不要的好……
                              双ADC:
                              和多突进阵容相反的是,如果对方的爆发伤害不高但是团控能力很强,那么双ADC往往能够收到奇效。这种阵容其实相当死板,首先必须是中单EZ,别的ADC基本不行;其次EZ基本是魔切冰拳的路子,出三项都不太够看;最后是EZ基本要重点保,简单说就是中期开始双buff全吃,然后团战队友围绕EZ来打。这样的好处是弥补了单ADC在S3版本下持续输出不够给力的问题,并且推塔快,风筝起来也很灵活;缺点是容错太低,一旦吃了全队资源的EZ不给力,基本就输掉了。
                              带球组合:
                              代表性的玩法是上单鳄鱼+中单发条的组合。带球组合的核心其实是发条,依靠的是发条的持续输出能力来主导战局。这种套路的优点在于滚雪球厉害,上单无论是鳄鱼还是贾克斯还是皇子之类,一旦顺起来,在发条的加速支持和抗性保护下就强得像BOSS一样;缺点就在于被滚雪球也同样厉害,一旦逆风就没得玩。
                              然而,套路归套路,实战是实战。实战中,在BP时仍然要考虑线上英雄对抗优劣的问题,无论套路看起来多么完美,但实战如果三路劣势对抗,那么还是没得玩。滚雪球的思路现在已经深入人心,任何队伍都会想办法抓住机会来扩大优势。为了实现野区入侵和局部优势团,英雄选择上已经是尽量有位移,没位移也得有加速,要的就是支援要更快;同时,为了从开始就掌握分路信息,为了在中期准确把握对方的打野动向,现在的眼位已经越做越深,甚至1级眼位就会做到对方的石头人附近,来观察分路情况;最后,为了在团战中握有主动权,从英雄选择开始,手长的英雄总是最先受到关注。
                              所以,支援更快,眼位更深,手更长,这种思路是现在LOL的战术开发方向,也体现了比赛中的执行力。


                            来自Android客户端24楼2013-09-23 16:01
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                              @0000图图0000 能加精吗


                              来自Android客户端27楼2013-09-23 16:16
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