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【评测】Rangers lead the way!美利坚游骑兵-------M46“巴顿”

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想写关于小巴顿的帖子有一段时间了,正好吧务组有要求,就算做个了结,弄一篇关于我对小巴顿理解的帖子出来好了。

先上逼人小巴顿的截图【非常喜欢小巴顿的外形啊!】

以下就小巴顿的相关性能做一些废话。
①:概况
②:防护
③:火力
④:机动
⑤:视野
那我们开始吧。


IP属地:江苏1楼2013-12-26 16:59回复

    另外作为FFF团一员,有必要申明一下,
    楼主从来不带灭火器,从来不怕烧!
    补给选择:小修理,小治疗包,大修理,
    个人觉得,两个修理要比一个修理一个自动灭火器要来的实用的多,
    美系车子,除了T28,T28P,M18这些个例容易烧以外,
    其他美系车子都是很少着火的,
    再说作为游走在刀尖上的舞者,秒修履带是很必要的,
    这时候第二个修理箱就可以以备之后弹药架坏了这样的情况,美系还是比较容易坏弹药架的。


    IP属地:江苏9楼2013-12-26 18:15
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      ②:防护
      小巴顿的防护是受人诟病的短板之一,纵观九级中坦,也只有豹原与其难兄难弟了。纸糊的装甲,没有短时间的高爆发,简单来说,便是没有可以碾压低级车的资本。T-54,E50,T54E1都是可以碾压绝大部分的低级车的存在,这里特别要一说的便是59,国服8-9级房里面的蝗虫,使衡量好车与否的唯一标准变成了“是否可以正面击穿59”
      作为9级车,可否可以以小的损失吃掉59,成为了一个很重要的衡量标准。巴顿的防护在面对100mm炮时,除了偶尔的人品好,可以跳几发以外,基本可以说是稳定击穿。
      较之8级的潘兴可靠的脑袋,巴顿完全体后的炮塔,虽然有较小的正面投影面积,但一旦被击中,是无法防御住的。



      小巴顿正面防护也只能防一防140mm以下级别的穿深了。
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      这是百夫长20磅炮对于巴顿正面炮塔的击穿情况,之前炮盾已经被各种击穿了,新弹孔把旧弹孔抵消掉了。

      这是正面对于T49【五级车】的防护效果,炮塔两边脸颊随便击穿,车体正面有一定概率击穿,也就是说巴顿正面即使是面对五级车都不能有效的防御。
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      羸弱的防护注定小巴顿不能如同T-54,E50一般,可以说在9-10级房里面,不允许小巴顿有任何的失误,无法与敌人近身肉搏,无法用相对可靠的防护在身陷危险后全身而退。
      但这并不是意味着小巴顿是二线,三线支援的车辆。
      游骑兵的定位在于为团队开道,在于在团队需要的时候牺牲。
      小巴顿需要偏向猥琐的打法,但这绝对不是要蹲坑黑枪,怂在重坦的身后。
      在打法方面,小巴顿需要记住的几点:
      在可以交给队友打掉的时候,不要开炮暴露自己的位置;
      在自身可能被击中的情况下,不要贪图再开一炮的机会;
      在面对有侧后可打的情况下,不要长时间处于一点输出;
      对于视野,距离有一定的把控能力,在自身被点亮的时候,可以分析出对面是在哪将你点亮。
      距离是最好的隐蔽,隐蔽是最好的防护。
      发挥视野的优势,游走于阴影之中,给敌人以打击。


      IP属地:江苏本楼含有高级字体10楼2013-12-26 19:44
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        附:小巴顿全方位装甲分布图。





        IP属地:江苏12楼2013-12-26 20:21
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          ③:火力
          这里的数据均为楼主车库里巴顿的情况,因成员技能不同会略有差异。

          这里可以看出,小巴顿拥有3047的DPM,对比同级中坦有很大的优势,390的均伤可以让没一炮都能见血,让对面没一炮都感觉到肉疼。

          .38的精度会让不少人蛋疼不已,
          但配合配件和成员技能后,2.1秒的缩圈,可以在短停后迅速完成射击。
          这里有一个需要注意的小细节,
          行驶的时候炮塔的朝向不应该是行驶的方向,而是敌人可能出现的位置,这样可以尽快的完成射击。
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          在对虎王首上的200m射击时候,
          小巴顿的105mm炮几乎无法有效击穿,
          虎王首上对于AP弹,等效在200mm左右,
          218mm的穿深在稍微远一点的距离上,是很难击穿大部分重坦,TD的正面的。
          所以切记不要与重坦,TD等重火力中远距离对射。
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          在测试中还发现即使在炮弹散布修改过后,
          小巴顿在200m距离上射击,
          炮弹散布依然不忍直视,
          所有射击都是瞄准的首上中间,
          炮弹却有飞到履带板,正面炮塔,炮盾等位置,
          所以拿巴顿黑枪的可以洗洗睡了。


          IP属地:江苏本楼含有高级字体13楼2013-12-26 20:23
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            ④:机动

            这个数据同样是基于楼主现有技能而言的。
            小巴顿的单位功率在中坦还是很可观的,
            有不错的短途机动,起步到急速的速度也很快。
            40°的转向液算是上等,比不当T-54那样的完美,至少使用起来会很舒服
            完全体小巴顿与白板小巴顿玩起来手感相差很大,
            楼主出小巴顿的时候,发动机是留到最后点亮的,前后相比一下,手感上差距很明显。
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            基于以上,
            关于巴顿打法上要说的:
            小巴顿一般不担任抢山抢水任务,但开局时候有一定必要抢一些保守眼位,或者给予抢山抢水人员一定程度的火力支援。
            【例如湖畔的角逐,以小巴顿的速度,一般在对面XX,T-54之类已经上山或者已经上到山口的时候才能赶到,这时候小巴顿需要做的是尽量打断对方抢山人员的履带,最少也要消耗掉对方抢山人员的血量,为己方人员减少压力。】
            在残局可以利用好机动,策划进攻需要一定的耐心,
            由之前的火力测试可知,小巴顿的穿深在面对很多车时候,不能有效的击穿正面,这时候需要的是多动脑。进攻不是一根筋的事,正面打不过的不要硬刚正面,通过短途机动转移,从地方想不到的地方出现,打击敌人的薄弱处。


            IP属地:江苏15楼2013-12-26 22:29
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              ⑤:视野
              在我看来,小巴顿的精髓就在于视野的控制上。这也是为什么我一直认为,小巴顿是好车,但是没有一定场次的积累,是无法驾驭好这辆车的。
              首先先测了下小巴顿的隐蔽,
              对面的是400视野的百夫长。
              楼主的是有涂装【如果真的喜欢一个车的话,上涂装还是很必要的吧,小巴顿很值得保留】的小巴顿,另外32%的成员隐蔽技能。【记得车子的隐蔽技能是根据所有成员此技能熟练度平均来算的】

              无草丛,在227m处被点亮。

              单草丛,在157m处被点亮。
              加上中坦移动时候,会有隐蔽的惩罚,具体有涂装的小巴顿,平地移动中的安全距离在300-350m左右,树林中草丛挨个往前摸的时候,安全距离在200-250m左右,但是这个意义不大,毕竟草丛往前摸的时候很难估计对方的距离,个人不推荐小巴顿草丛摸进。更推荐在宽阔地带游走露头点灯。
              在没有草丛隐蔽的地方,小巴顿开炮后很容易被亮,这也是非常致命的。
              个人比较推荐开局前期的开炮时机,
              ①:有草丛,15m后射击,打完就走。
              ②:有山坡,土堆等,可以保证在开炮后有一个可以安全回撤的场所。
              ③:跑动中【这个要看个人感觉了,也要有一部分运气】急停给对方一炮,开完炮迅速离开,这个需要开炮钱就调整好炮口朝向,缩圈的时间与开炮的时机要个人自己掌握了。有时候不一定要等圈缩到最小,毕竟开炮机会稍纵即逝,与其让敌人安全退回掩体,不如开一炮。
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              之前也有提到,在有一定技能加持之下,小巴顿的常驻视野可以达到几乎接近500m,这是非常恐怖的一个视野。可以保证你不用停车,长期保持对敌人最大的侦查。
              这也是为什么野队我非常喜欢玩巴顿的一个原因之一,可以胜任团队的眼睛之责,用视野玩死对方。
              但回到最初提到的,这需要有足够对地图的理解,还对视野的把控。
              就楼主个人而言,小巴顿的前300场的战绩惨不忍睹,要伤害没伤害,要点亮没点亮,胜率超低,很长一段时间没有想法去碰这个车【小巴顿是楼主第一辆顶级车,当时9级中坦是顶级的时候】,后来再拾这个车的时候,发现这个车用起来无比的舒服,要说的话,就是手感吧。另外后来接触了英系车之后,发现英系车的手感也非常好,百夫长7非常给力,但隐蔽真的不行,比小巴顿差远了;在机动上,百夫长短途机动与小巴顿差异很小,但百夫长7跑不动,急速限制了其的很多能力。


              IP属地:江苏18楼2013-12-27 00:04
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                ⑥:尾声
                楼主本身小巴顿水平其实也一般,上一次查的时候是全区670多名,场均打个2100左右【从10月打到12月的数据】,以前战绩渣的简直不忍直视。
                一方面是之前看到有人需要一个小巴顿的测评,另一方面本身对于小巴顿这个车本身就是很喜爱。之前也在群里接触过不少小巴顿玩的非常好的,观点都很相同,小巴顿是一个不容易玩好的车,但玩的好的话,可以再9-10级房里做一个团队发动机,带动团队走向胜利。
                相比于大巴顿的渣隐蔽,小巴顿虽然火力上逊于大巴顿,但在战术与泛用性层面上,要优于大巴顿。
                楼主非常喜欢玩九级车,下可以艹五九,上可以打怪兽,毕竟九级车基本上也都扛着个十级炮了。
                对于玩九级车,不仅仅是小巴顿这辆车的吧友,我个人的理念就是,不要舍不得金币弹,保证击穿率,造成足够的伤害是九级车混十级房的要义。
                关于小巴顿战术思想上,基本就是要不然对面亮不了你,要不然对面亮了你打不到你。第一种情况便是做好团队的眼睛,第二种则是尽最大程度的保全自己。中坦的血量是非常宝贵的,早期尽量做好事情的情况下,保证一个高血量,在后期的残局,会好处理很多。同时中庸型中坦也意味着没有明显的短板【如要要说防护的话,其他中坦在9-10级房的大管子面前,防护起到的作用很有限】,保证高血量后可以扳回劣势,或者化优势为胜势。
                玩小巴顿需要的不仅仅是操作,更要的是对全场大局的掌握与对敌人心理的分析。
                作为美利坚的游骑兵,秉承牺牲与奉献精神,做团队的刀尖撕开对方的防线,
                Rangers,lead the way!



                IP属地:江苏本楼含有高级字体19楼2013-12-27 00:22
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                  补充过白板期


                  IP属地:江苏来自Android客户端20楼2013-12-27 00:31
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