假设螳螂6级 100的AD 3级的Q 进化的Q
那么原版本的Q伤害就是
130(Q的初始伤害)+150(1.5的AD加成伤害)+126(孤立无援的40%)=
406(总伤害)+30(进化Q 假设目标已损失血量为500*6%)=436(最终伤害)
更新后的版本就是
105(Q的初始伤害)+120(1.2的AD加成伤害)+45(孤立无援的20%)=
270(总伤害)+366(进化Q 3级Q126+2.4AD加成)=636(最终伤害)
每级10(+2.4额外AD) 这个每级10我没看懂,没有计算在内
这个结果说明螳螂在6级前的单挑能力弱了一些
6级后优先进化Q 输出还是很可观的,后期的话伤害也很可观
只是明显没有以前6级进化大招那么无敌,
因为以前6级进化大招,野区碰面至少能打出三段Q加被动减速,现在明显没那么厉害了。
既然进化R已经不减伤,W的话我觉得可以作为第三个进化对象,在后期不管是poke还是黏人的话都还算不错。
置顶帖子说的好,没有改变环境的能力,就学着适应 。
喜欢螳螂的希望大家依旧不放弃,有什么想法的可以一起讨论。
那么原版本的Q伤害就是
130(Q的初始伤害)+150(1.5的AD加成伤害)+126(孤立无援的40%)=
406(总伤害)+30(进化Q 假设目标已损失血量为500*6%)=436(最终伤害)
更新后的版本就是
105(Q的初始伤害)+120(1.2的AD加成伤害)+45(孤立无援的20%)=
270(总伤害)+366(进化Q 3级Q126+2.4AD加成)=636(最终伤害)
每级10(+2.4额外AD) 这个每级10我没看懂,没有计算在内
这个结果说明螳螂在6级前的单挑能力弱了一些
6级后优先进化Q 输出还是很可观的,后期的话伤害也很可观
只是明显没有以前6级进化大招那么无敌,
因为以前6级进化大招,野区碰面至少能打出三段Q加被动减速,现在明显没那么厉害了。
既然进化R已经不减伤,W的话我觉得可以作为第三个进化对象,在后期不管是poke还是黏人的话都还算不错。
置顶帖子说的好,没有改变环境的能力,就学着适应 。
喜欢螳螂的希望大家依旧不放弃,有什么想法的可以一起讨论。