今天是5月28日,距激战2开服已经有28天,距激战2公测已经有13天,也是我进入迷雾战场的第25天,我很清楚的记得,我第一次进入战场成为实习指挥时的对手:命运之刃、泽坦,两个电信服务器的巨无霸。
用两个字足以形容那几天战场的形式:吊打,从战场的开始,我们服务器的人员战斗素质就明显低于其他两家服务器,正面团战基本对面就像是在赶鸭子一样赶我们,我方部队一触即溃,于是,我放弃正面战场,开始带公会以及散人刷城、升级。
我仍然记得我第一次带人进迷雾边境时的情形,当我带人进去后看到满图的灰色据点时我激动了,但我们被一个首领怪团灭的时候我诧异了,当命运大部队进来开始胖揍我们的时候我无奈了,这尼玛还能不能让人好好升级了!
再过几天,战场服务器终于换了,克米尔对上了上周才换掉的老冤家:德曼修会、拉塔索姆,说实话,刚开始三家服务器打的时候都不怎么样,典型的村与村之间的暴民互殴,也就是在那个时候,我开始重拾勇气再次开始接触部队与部队之间的正面冲突。
无论做什么事情,开头总是悲剧的,就像很多动漫和电影里一样,主角一开始一般都是个挫货,打谁都是被吊打,但主角就像小强一样,只要没死就会再次站起来勇敢的继续挑战,我一直记得公会里的元老级成员流氓哥对我的评价:“刚开始看到他指挥时我觉得等到大部分人都到80级或者公会再来新的指挥官时他就会被顶下去了,但我现在发现我错了,他有你们都没有的一个优点,他有韧性,不管怎么失败,他都会调整好自己再次开始。”
正是凭着这句话,我依旧以公会人事部长的身份兼着指挥官带公会成员和散人们在迷雾战场奋战,基本上从13号到达80级,14号完成所有个人史诗撂倒泽坦后,每天的上线时间我基本上都是在战场里度过的,在战场里的时间越长,成长的也就越快,在5月17号,我正式转型成为战斗指挥,也就是说,之前带人刷图性质的指挥已经离我而去了,从那天开始,我就带着公会以及服务器的兄弟们天天在战场中捍卫者克米尔的尊严,忆游的直播,角马的007,HH的宣言,各种的事情接踵而至,不停地挑战着我所在的服务器,克米尔。
胜败乃兵家常事,没有常胜的指挥官,也没有一直失败的指挥官,俗话说的好,兵熊熊一个,将熊熊一窝,我不保证我胜败的比例是多少,但我敢保证,不论是那次团战,我这个指挥官,我周围的公会兄弟绝对是冲在最前面的,我从没有扔下过跟我的人,要死一起死回村,要活一起活,这是我对自己指挥最基本的要求。
上周开始,战场服务器再次变换,我们对上了从T1下来的强敌服务器,古兰斯,结果如何,这尼玛确定不是2014吗,全图绿怎么破!见一次灭一次怎么破!双方的战斗素质无论是从战力还是意识还是团结上差得太多了,但我们仍然没有放弃!
没有精英团,好,我们现在开始发展,即使是起步的晚也没关系;战斗力比不上对面,好,我们开始疯狂刷本弄装备,这有什么难的!抱团能力和意识比不上对方,好,我们天天练,我就不信赶不上!
这是我的想法,也是克米尔为数不多的几个比较大型公会的共同想法,但我不知道为什么克米尔就是缺少团结,刚开始是幕月与SUN的矛盾,后面是我们征服者与SUN的矛盾,然后又是种种事情,团结貌似就不在克米尔的字典里。
一直到现在,终于有了我们、幕月以及天使的三体同盟,或许太晚,但绝对没有问题,我始终相信,当我们适应现在战场的战斗强度、速度以及效率后,我们的战斗力绝对会翻倍,或许我们这次会掉下去,但我们绝对会打回来,因为我们即使输了,但我们学到了,成长了,这才是最重要的事!
在我眼中,克米尔就代表着不屈,或许我们会输,但我们绝对不会服,这次你打我一拳,下次我绝对把你撂翻!克米尔不会输,我们征服者、幕月、天使、SUN同样不会输,我们的路还很长,我们的未来无限量!
我也希望克米尔的广大散人兄弟们,拿出你们的狼性,让其他服务器的人员看到,你们不是一群一冲就散的绵羊,你们是一群抱团冲起来就无敌的群狼!就算是死,也要死在冲锋的路上,冲是一个死,跑也是一个死,宁愿做壮士,绝不做懦夫!
最后还是那句话,我们不服输,克米尔不服输,我们不会输,克米尔不会输!
征服者公会:CL丶守护
2014/05/282
用两个字足以形容那几天战场的形式:吊打,从战场的开始,我们服务器的人员战斗素质就明显低于其他两家服务器,正面团战基本对面就像是在赶鸭子一样赶我们,我方部队一触即溃,于是,我放弃正面战场,开始带公会以及散人刷城、升级。
我仍然记得我第一次带人进迷雾边境时的情形,当我带人进去后看到满图的灰色据点时我激动了,但我们被一个首领怪团灭的时候我诧异了,当命运大部队进来开始胖揍我们的时候我无奈了,这尼玛还能不能让人好好升级了!
再过几天,战场服务器终于换了,克米尔对上了上周才换掉的老冤家:德曼修会、拉塔索姆,说实话,刚开始三家服务器打的时候都不怎么样,典型的村与村之间的暴民互殴,也就是在那个时候,我开始重拾勇气再次开始接触部队与部队之间的正面冲突。
无论做什么事情,开头总是悲剧的,就像很多动漫和电影里一样,主角一开始一般都是个挫货,打谁都是被吊打,但主角就像小强一样,只要没死就会再次站起来勇敢的继续挑战,我一直记得公会里的元老级成员流氓哥对我的评价:“刚开始看到他指挥时我觉得等到大部分人都到80级或者公会再来新的指挥官时他就会被顶下去了,但我现在发现我错了,他有你们都没有的一个优点,他有韧性,不管怎么失败,他都会调整好自己再次开始。”
正是凭着这句话,我依旧以公会人事部长的身份兼着指挥官带公会成员和散人们在迷雾战场奋战,基本上从13号到达80级,14号完成所有个人史诗撂倒泽坦后,每天的上线时间我基本上都是在战场里度过的,在战场里的时间越长,成长的也就越快,在5月17号,我正式转型成为战斗指挥,也就是说,之前带人刷图性质的指挥已经离我而去了,从那天开始,我就带着公会以及服务器的兄弟们天天在战场中捍卫者克米尔的尊严,忆游的直播,角马的007,HH的宣言,各种的事情接踵而至,不停地挑战着我所在的服务器,克米尔。
胜败乃兵家常事,没有常胜的指挥官,也没有一直失败的指挥官,俗话说的好,兵熊熊一个,将熊熊一窝,我不保证我胜败的比例是多少,但我敢保证,不论是那次团战,我这个指挥官,我周围的公会兄弟绝对是冲在最前面的,我从没有扔下过跟我的人,要死一起死回村,要活一起活,这是我对自己指挥最基本的要求。
上周开始,战场服务器再次变换,我们对上了从T1下来的强敌服务器,古兰斯,结果如何,这尼玛确定不是2014吗,全图绿怎么破!见一次灭一次怎么破!双方的战斗素质无论是从战力还是意识还是团结上差得太多了,但我们仍然没有放弃!
没有精英团,好,我们现在开始发展,即使是起步的晚也没关系;战斗力比不上对面,好,我们开始疯狂刷本弄装备,这有什么难的!抱团能力和意识比不上对方,好,我们天天练,我就不信赶不上!
这是我的想法,也是克米尔为数不多的几个比较大型公会的共同想法,但我不知道为什么克米尔就是缺少团结,刚开始是幕月与SUN的矛盾,后面是我们征服者与SUN的矛盾,然后又是种种事情,团结貌似就不在克米尔的字典里。
一直到现在,终于有了我们、幕月以及天使的三体同盟,或许太晚,但绝对没有问题,我始终相信,当我们适应现在战场的战斗强度、速度以及效率后,我们的战斗力绝对会翻倍,或许我们这次会掉下去,但我们绝对会打回来,因为我们即使输了,但我们学到了,成长了,这才是最重要的事!
在我眼中,克米尔就代表着不屈,或许我们会输,但我们绝对不会服,这次你打我一拳,下次我绝对把你撂翻!克米尔不会输,我们征服者、幕月、天使、SUN同样不会输,我们的路还很长,我们的未来无限量!
我也希望克米尔的广大散人兄弟们,拿出你们的狼性,让其他服务器的人员看到,你们不是一群一冲就散的绵羊,你们是一群抱团冲起来就无敌的群狼!就算是死,也要死在冲锋的路上,冲是一个死,跑也是一个死,宁愿做壮士,绝不做懦夫!
最后还是那句话,我们不服输,克米尔不服输,我们不会输,克米尔不会输!
征服者公会:CL丶守护
2014/05/282