根据http://tieba.baidu.com/p/2984341141?see_lz=1&pn=1#48932111848l的公式
崩坏的计算方式是同类徽章相加,而不同类徽章相乘(赫尔里莲华还有修罗道的2技能的全武器伤害增加是同类的)。
现在就举个例子,很多人问神器技能该怎么搭,引用一下我之前回答其他吧友的话:
就拿密藏来说,暴击一枪,
战神里莲华邪眼是1839×(1+1.05)×(1+0.6294)×2=12286
战神战神邪眼是1839×(1+1.05+1.05)×2=11402
战神赫尔邪眼是1839×(1+1.05)×(1+0.3308)×2=10034
里莲华伤害最高,但是有63%受到的伤害增加
双战神伤害中等,没有副作用,但没层数的时候输出太低
赫尔伤害最低,但是生存力最高
战神 邪眼+死神吐息·瞬<武器造成暴击的伤害提升52.17%> =1839×(1+1.05)×2×(1+0.5217)=11473 并且HP上限提升40.29%。 <理论是伤害比双战神高,也没作死化的副作用。>
但实际拿的是把索尔,2070×(1+1.05)×2×(1+0.5217)=12959。
但每次打出来的伤害都是10700 ,暴击伤害的计算方式不对吗? 望指教。
崩坏的计算方式是同类徽章相加,而不同类徽章相乘(赫尔里莲华还有修罗道的2技能的全武器伤害增加是同类的)。
现在就举个例子,很多人问神器技能该怎么搭,引用一下我之前回答其他吧友的话:
就拿密藏来说,暴击一枪,
战神里莲华邪眼是1839×(1+1.05)×(1+0.6294)×2=12286
战神战神邪眼是1839×(1+1.05+1.05)×2=11402
战神赫尔邪眼是1839×(1+1.05)×(1+0.3308)×2=10034
里莲华伤害最高,但是有63%受到的伤害增加
双战神伤害中等,没有副作用,但没层数的时候输出太低
赫尔伤害最低,但是生存力最高
战神 邪眼+死神吐息·瞬<武器造成暴击的伤害提升52.17%> =1839×(1+1.05)×2×(1+0.5217)=11473 并且HP上限提升40.29%。 <理论是伤害比双战神高,也没作死化的副作用。>
但实际拿的是把索尔,2070×(1+1.05)×2×(1+0.5217)=12959。
但每次打出来的伤害都是10700 ,暴击伤害的计算方式不对吗? 望指教。