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【存档、教程】论制作一个大型的交易系统并在服务器里应用

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时光飞逝,又到了暑假——上次暑假时我还在为红石而疯狂,曾经尝试在吧内闯出一番名声,发过一些作品。可惜上次时也许我过于愚笨,用词与作品总是不够精美,再加上懒惰,很快就放弃了。
于是,我便去了一些服务器,配合红石极大部分高于新人的水平的底子【至少我会穷举译码器单选 所有基础门 全加器 移位器等】尝试了开店,配合配合红石,至少让我的商店被全服认同了【至少是绝大部分】
趁着我又有了很多时间, 准备再尝试着发下【如何在服务器里利用纯红石机械制造一个全新的货币系统——而不是大部分服务器的/money,是制作一个代币的交易系统,并且做到整齐、美观,并讨论下开店的心得】——至少我希望不会想之前那样,我的作品和帖子出太多的问题。嗯就是这样了。
我在服务器里建造的交易系统




顺便说下,我当然知道【自动交易机】这个东西在贴吧和MCBBS已经烂大街了,所以我要争取做到整齐+精致+无bug
发帖过程中轻插,建议点击只看楼主
全部内容发完我可能会发演示用的存档哦


IP属地:加拿大1楼2014-07-08 13:39回复
    【大型货币兑换处】
    我较推荐的大型的货币兑换设计有2种,但都有利有弊,所以我仅仅在此放出方法列出利弊,由你们自己选罢。
    1. 单投入口,单发射器

    如图这么做,最上面一排的漏斗都朝一个方向【右】的箱子指去,中间的漏斗都是按18 1 1 1 1 摆放货币

    在后端连上中矩器,合并到同一个线路上,再在适当的地方接上中矩器使信号能过来,最后接上发射器就可以了
    此时在最右边的漏斗里扔入货币,发射器就会射出东西
    这种设计的优点是占地小,可以和传统的商店平行
    但货币投入后可能会很久以后才有物品射出,所以等待时间略长
    2.多投入口,单发射器

    这么摆……,正面这么做,

    背面连起来,接上投掷器,

    这样就完成了。
    这么摆的好处是效率高,速度快,剩去了漏斗的钱,且可以用展示框而不是拍死表示货物
    但发射器射出来的东西可能会被别人捡走而且占地大。
    我主要推荐的大型设施就是这2种了
    不过这些东西也有限制,就是射出来的物品的数量必须相同
    而不同的,或者超多的【比如投入一个射出6个的或投入货币再选择的】下面会讲.


    IP属地:加拿大4楼2014-07-08 13:49
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      滋滋 有点累了
      更多功能的特殊机器下午再更
      又是没回复的话就不发了_(:3


      IP属地:加拿大通过百度相册上传5楼2014-07-08 13:50
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        【特殊类型的】
        1. 一次射出2个型
        这种我主要是这样做的
        数量为2时就这样

        此种就是在物品检测的输出线路上多增加一条
        【这么做】

        在任意一种漏斗检测的线路上这么放
        再在此处放上方块防止电路串联

        便可以使用了。
        此时投入一次货币,便会射出2次
        当然这完全不能解决大部分状况= = 下楼给出的是更多时的情况


        IP属地:加拿大16楼2014-07-08 20:14
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          第二种设计

          这种是用了高频,在投入货币激活后,会激活高频,并按照预定好的数量射出物品
          如图就是我做的一次射出6个的版本


          IP属地:加拿大17楼2014-07-08 20:17
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            先这么做,在任意一种漏斗检测装置后这么摆,
            图中所有的中矩器改成3档

            反面这样

            这样摆放每次会射出6个物品。
            注:图中所有摆放萤石的地方不可更换
            而加大或减少射出的物品则需要更改下面中矩器的数量和长度
            我实在懒的搞的_(:3 你们自己试吧
            【懒态暴露无疑】
            这种设计是我很自豪的,因为宽只有2,而且可以延伸。
            而且使用的时候还可以方便放展示框


            IP属地:加拿大19楼2014-07-08 20:42
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              今天累了,一会儿再谈谈开店的诀窍和感想
              明天讲个大型的选择投币机
              如图:


              这鸟东西也是压缩了不少的,bug也只有一个。【咦?】
              总之明天再讲
              我突然发现现在贴吧的情况仍旧是很差,和大半年前我不看贴吧后变化真大啊岂可修
              我本来等级排名是4000的,现在变成14000了——水笔变多了
              本来以前很多红石贴的,现在都变成了【村庄改革】之流或建筑贴了 倒也不知道是水贴变多了,还是红石贴变少了
              在此纪念下几个月前报复社会的英雄们_(:3
              还有 我已经快为这个贴打了2000字了 回复才10不到
              看在我这么蛋疼的份上 顶顶帖呗


              IP属地:加拿大20楼2014-07-08 20:53
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                要知道我在服务器里可是做了4周目的商店,今天顺便说说开店的心得,
                由于我们服务器的多mod服务器,所以我便允许玩家在店内开店
                因为这不仅可以扩建商店,打开市场,更是会打破服务器内的霸王价
                而很多人会问,如何赚钱?我选择的则是通过服里设施来赚钱
                比如,我在服务器内做了2台效用不同的赌博机,一个是和zat喵很像的
                5灯式赌博机,但增加了不少新内容
                此台可以做到抽完后锁住屏幕,保存信息,方便玩家观看,
                并可以使用5种货币,且左中右三个灯全亮了或所有灯全亮了都会有奖品
                第二种是在红石电路吧里看到,但没有下存档,仅通过效果自己做出来的
                投入货币上面的3个灯会亮,此时如果与下面的3个灯亮灭一致时会射出奖品
                【下面的可以由玩家控制】


                可是,又怎么赚钱?
                很简单,你要明白,不会有玩家会节省到跑很远去买赌博机的货币的
                所以,此时把店开到其旁边,就算把货币的价格翻一番,
                都会脱销。
                所以,某种意义上,由此可见,
                minecraft很久很久以前,就不单单只是一个游戏了,
                它甚至可以反映出我们的生活,体现出生活中的市场的流动
                也许就是为什么我如此喜爱它的原因吧
                “其中的道理与精妙,岂是一时半会儿能悟到的!”


                IP属地:加拿大22楼2014-07-08 21:37
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                  顺便爆下我的店里的其他福利设施
                  钓鱼台与附魔台,其旁边当然有卖鱼竿的地方

                  地狱门与暮色森林的门
                  他们有什么作用呢?
                  你要明白,玩家来的同时,自然也会到旁边去购物——买食品装备 武器 药水
                  也就拉动消费了

                  温泉、BBB时序触手的打水机、蛋疼时搞的跑酷
                  VIP专区
                  每日都会放出几个道具的福利机【用阳光感应器做的】
                  怪物虐杀机
                  按一下按钮会哭的雕像【用了几个内吸活塞】
                  小游戏【接矿车】以前在贴吧发过教程,连接如下:http://tieba.baidu.com/p/3116848884?pid=52463371565&cid=0#52463371565
                  中途断掉的铁路


                  IP属地:加拿大23楼2014-07-08 21:52
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                    主要就是这样了。如果你们想看到这些的教程的话,在此楼回复下
                    ——等等好像都没人看这贴啊
                    还有我碰碰运气,看看能不能申精
                    @天空之城TCD


                    IP属地:加拿大通过百度相册上传24楼2014-07-08 21:54
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                      22楼的图片发错了……最后一张图片见此楼


                      IP属地:加拿大27楼2014-07-09 09:10
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                        早上好【虽然没人看帖】
                        我又回来更了_(:3
                        昨天说过,我将演示一个有点大型的售货机,而布线、思路都是我所原创的【但肯定不是第一个做出来的】反正我做那个没参照别人而且比较小,我打算先说这个
                        他运作的主要套路是先投币→物品下面一整排的灯亮起→手动点击按钮选择物品→灯灭→其锁对应的投掷器射出物品
                        我是在服务器里造了一个的,但我突然想起来【其实是看了楼上回复后】,——卧槽为什么不直接用个单选器,选择好自己货物后投币,这样既不用反复的选择,而且可能没有bug!
                        所以,我计划去做一个这个东西,但只好先将这个了。
                        他的图像见20楼


                        IP属地:加拿大28楼2014-07-09 09:42
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