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【闲情】举几个Unity3D做的游戏来看看它的画面到底能到什么程度
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仙笔奇侠传
非天工宝
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打算搜罗几个用Unity3D做的游戏,给大家看看这款引擎做出来的画面到底是怎么个水平。
列举的游戏尽量是3D,写实,大多PC平台。
送TA礼物
IP属地:加拿大
1楼
2015-02-11 15:45
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仙笔奇侠传
非天工宝
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1.World of Diving 潜水世界
一款潜水游戏
氛围不错,不过细看建模好像不是特别精细的样子
IP属地:加拿大
2楼
2015-02-11 15:50
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仙笔奇侠传
非天工宝
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2. The Forest 森林
第一人称生存类游戏
场景氛围各种好,非常写实
IP属地:加拿大
4楼
2015-02-11 15:59
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仙笔奇侠传
非天工宝
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3. Stranded Deep 荒岛求生
又是第一人称,还是生存游戏。
还被我找到一预告片,这游戏好像还没出,在steam上属于“抢先体验”状态
视频来自:
土豆
IP属地:加拿大
6楼
2015-02-11 16:09
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仙笔奇侠传
非天工宝
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“有人在说Unity没有3A大作,所以它不好”,这肯定是个伪命题。
关于Unity到底能不能做出AAA级游戏来,这个问题其实众说纷纭,能展开长篇大论。我简单说下看法:
首先是关于AAA游戏的定义,我感觉大家说一个游戏是AAA,主要是说它的画面非常棒,非常次时代。那unity有没有做过画面达到AAA水准的游戏呢,答案是有的,其实我举的上面这几个例子里,那个高尔夫就够次时代了,并且下面举的例子里还会有AAA游戏出现。
那为什么人们一提到unity就觉得是手游引擎呢,是因为拿unity来做手游的例子太多了,而拿来做AAA游戏的例子不多。那么问题来了,为什么AAA游戏大多不是用Unity做的呢?
1. 做AAA游戏的厂商,大多拥有自己的引擎,甚至针对某一款游戏,专门开发出一款引擎,比如cryengine。而开发unity的公司只是开发引擎,并不开发游戏,所以unity这引擎是比较通用的,并不像其余那些次时代引擎那么“专”。
2. 做一款AAA游戏需要很长的开发时间,大量的人力物力,而那些做AAA游戏的公司,往往有自己惯用的引擎。而Unity的历史不长,那些公司不太可能放弃自己的引擎转而用Unity。可能再过几年,会有一些Unity做的AAA游戏陆续冒出来。
3. 也有人认为Unity本身有不少短板,比如渲染能力很弱,同样一个灰盒子,放在虚幻引擎里渲染出来就是比unity看上去高一个档次;又比如底层代码混乱,优化不行。我觉得是有道理的,因为Unity不“专”,它跨平台性能很好,所以相应的在某一平台上的表现就较弱。
4. 但是同时并不能否认Unity做出AAA游戏的可能,即时有以上三条原因,还不至于扼杀它做出AAA大作的可能性,最最关键还是得看开发人员的能力,Unity应该算是一个比较灵活的引擎,开发人员可以开发大量插件和辅助工具,深度订制Unity。并且即将出来的Unity5,很明显就是往次时代引擎方向去的。
综上所述,Unity可以做出AAA游戏,只不过更考验研发人员的能力。把游戏从0%做到90%在Unity里很容易,但是从90%做到100%就非常难,这最后的10%就全看开发人员的水平了吧。
“Unity是手游引擎”这结论则是完全错误。
IP属地:加拿大
19楼
2015-02-12 05:53
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仙笔奇侠传
非天工宝
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6. Republique 共和国
潜行游戏。PC、安卓、iOS
视频来自:
优酷
视频上看画面其实一般。 PC端这个月底才出,可能会改善画面
IP属地:加拿大
22楼
2015-02-12 06:58
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仙笔奇侠传
非天工宝
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8. Dreamfall Chapters: Reborn 《梦陨:重生》
PC、Mac、PS4、WiiU
视频来自:
优酷
听说很好玩
IP属地:加拿大
24楼
2015-02-12 07:27
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仙笔奇侠传
非天工宝
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10. Among the Sleep 沉睡之间
PC、PS4、Mac
画质看起来有一种Gone Home的错觉,手还是挺方块的。但氛围还是很好
视频来自:
优酷
IP属地:加拿大
28楼
2015-02-12 08:10
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仙笔奇侠传
非天工宝
13
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说起来,Unity有一个asset store,素材库,开发人员可以在那里买一些现成的别人做好的素材,给自己的游戏用。在这个素材库里我发现了一些碉堡的场景,比如这个中国风场景,看起来很次时代,卖70$。
@某狼嗷嗷ing
买买买
IP属地:加拿大
46楼
2015-02-13 05:28
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