古剑闲情吧 关注:6,758贴子:1,434,303
  • 8回复贴,共1

【闲情】举几个Unity3D做的游戏来看看它的画面到底能到什么程度

取消只看楼主收藏回复

打算搜罗几个用Unity3D做的游戏,给大家看看这款引擎做出来的画面到底是怎么个水平。
列举的游戏尽量是3D,写实,大多PC平台。


IP属地:加拿大1楼2015-02-11 15:45回复
    1.World of Diving 潜水世界
    一款潜水游戏




    氛围不错,不过细看建模好像不是特别精细的样子


    IP属地:加拿大2楼2015-02-11 15:50
    收起回复
      2. The Forest 森林
      第一人称生存类游戏





      场景氛围各种好,非常写实


      IP属地:加拿大4楼2015-02-11 15:59
      收起回复
        3. Stranded Deep 荒岛求生
        又是第一人称,还是生存游戏。



        还被我找到一预告片,这游戏好像还没出,在steam上属于“抢先体验”状态
        视频来自:土豆


        IP属地:加拿大6楼2015-02-11 16:09
        收起回复
          “有人在说Unity没有3A大作,所以它不好”,这肯定是个伪命题。
          关于Unity到底能不能做出AAA级游戏来,这个问题其实众说纷纭,能展开长篇大论。我简单说下看法:
          首先是关于AAA游戏的定义,我感觉大家说一个游戏是AAA,主要是说它的画面非常棒,非常次时代。那unity有没有做过画面达到AAA水准的游戏呢,答案是有的,其实我举的上面这几个例子里,那个高尔夫就够次时代了,并且下面举的例子里还会有AAA游戏出现。
          那为什么人们一提到unity就觉得是手游引擎呢,是因为拿unity来做手游的例子太多了,而拿来做AAA游戏的例子不多。那么问题来了,为什么AAA游戏大多不是用Unity做的呢?
          1. 做AAA游戏的厂商,大多拥有自己的引擎,甚至针对某一款游戏,专门开发出一款引擎,比如cryengine。而开发unity的公司只是开发引擎,并不开发游戏,所以unity这引擎是比较通用的,并不像其余那些次时代引擎那么“专”。
          2. 做一款AAA游戏需要很长的开发时间,大量的人力物力,而那些做AAA游戏的公司,往往有自己惯用的引擎。而Unity的历史不长,那些公司不太可能放弃自己的引擎转而用Unity。可能再过几年,会有一些Unity做的AAA游戏陆续冒出来。
          3. 也有人认为Unity本身有不少短板,比如渲染能力很弱,同样一个灰盒子,放在虚幻引擎里渲染出来就是比unity看上去高一个档次;又比如底层代码混乱,优化不行。我觉得是有道理的,因为Unity不“专”,它跨平台性能很好,所以相应的在某一平台上的表现就较弱。
          4. 但是同时并不能否认Unity做出AAA游戏的可能,即时有以上三条原因,还不至于扼杀它做出AAA大作的可能性,最最关键还是得看开发人员的能力,Unity应该算是一个比较灵活的引擎,开发人员可以开发大量插件和辅助工具,深度订制Unity。并且即将出来的Unity5,很明显就是往次时代引擎方向去的。
          综上所述,Unity可以做出AAA游戏,只不过更考验研发人员的能力。把游戏从0%做到90%在Unity里很容易,但是从90%做到100%就非常难,这最后的10%就全看开发人员的水平了吧。
          “Unity是手游引擎”这结论则是完全错误。


          IP属地:加拿大19楼2015-02-12 05:53
          收起回复
            6. Republique 共和国
            潜行游戏。PC、安卓、iOS




            视频来自:优酷

            视频上看画面其实一般。 PC端这个月底才出,可能会改善画面


            IP属地:加拿大22楼2015-02-12 06:58
            收起回复
              8. Dreamfall Chapters: Reborn 《梦陨:重生》
              PC、Mac、PS4、WiiU



              视频来自:优酷

              听说很好玩


              IP属地:加拿大24楼2015-02-12 07:27
              收起回复
                10. Among the Sleep 沉睡之间
                PC、PS4、Mac
                画质看起来有一种Gone Home的错觉,手还是挺方块的。但氛围还是很好



                视频来自:优酷


                IP属地:加拿大28楼2015-02-12 08:10
                回复
                  说起来,Unity有一个asset store,素材库,开发人员可以在那里买一些现成的别人做好的素材,给自己的游戏用。在这个素材库里我发现了一些碉堡的场景,比如这个中国风场景,看起来很次时代,卖70$。@某狼嗷嗷ing 买买买







                  IP属地:加拿大46楼2015-02-13 05:28
                  收起回复