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【原理】直跳原理解析

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直跳在很多新人眼里似乎是个很复杂很精细的东西,然而并不是。诸位新人有这种错觉的原因大概是因为没有理解原理或者理解很模糊吧


IP属地:江苏来自百度输入法1楼2015-04-25 19:48回复
    如上图,直跳的弹出/收回 可以简单的分为以下三个个步骤
    1.手指拉动线,线上的绳结钩住棘轮的棘齿,带动棘轮开始转动
    2.滑板在棘轮带动下开始 向前/向后 运动,撞块所连接的拉簧开始蓄力
    3.蓄力完成后,滑板上的斜面解锁卡子,剑刃被撞块 弹出/弹回
    以上内容仅仅为经典双齿棘轮直跳,理论上手指所用的力与棘轮直径等因素是遵循杠杆原理的,但因为这种传动方式非线性,所以过程中会造成一定的无用功。从目前吧内精品的几个直跳设计来看,目前的创新改进方向就是以线性往复运动的方式,达到转换拉力方向;甚至像mk2.3.3简单粗暴的用硬板推动滑板回收。一定不能形成直跳就得用棘轮的思维定式,限制自己的创新


    IP属地:江苏3楼2015-04-25 19:50
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      直跳结构看起来复杂,其实也就是巧妙的运用了〔撞块蓄力〕和〔卡子解锁〕之间的时间差,把剑刃〔射〕了出去;好比拉开弓,放箭。实际制作时只需要计算好各部分长度关系,把握好两者之间的顺序,装逼利器get


      IP属地:江苏4楼2015-04-25 19:51
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        看完楼上还不能理解?来来,造福千万家的雪糕棍视频,结合动图还不能懂的就得怪智商了(笑)
        http://tieba.baidu.com/p/1772591929?share=9105&fr=share
        不过这货的外形又不炫酷,也不好装逼,你们真的要照着这个做?乖乖创新吧少年,装逼之路就在前方


        IP属地:江苏5楼2015-04-25 19:51
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          以上,最后说两句。
          阮大神mk图纸的公布对本吧的影响也是巨大,最直接的就是引来了一大堆新人,并掀起了一股mk热潮。但不要忘记,这并不是直跳的终点,相反mk的优化空间非常大,袖剑吧从无到有发展到现在的理论体系也远未到极限,各位mk党也请务必不要止步于此
          ps.最近看吧里做直跳的变少了,大概也和mk有关,对这种现象无所谓正面负面,我见到过好几个想开直跳坑的少年也是一上来就要作图定制,说实话这不现实,神坛上的mk在投入激光切割之前也是通过模型验证了结构,确认结构可行之后才投入实验。简单的说,一步登天人人都像,但我们都知道,这是不太现实的


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2015-04-25 19:59
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            奥数一说还真是。。。镇楼图作者@solidwater2012 ,已隐退


            IP属地:江苏来自Android客户端13楼2015-04-26 10:39
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              此贴已坟,勿回复
               ✎﹏﹏
              羊驼轻抚着手中木槌说道


              IP属地:江苏来自Android客户端33楼2015-09-16 08:55
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